Введение
Современную российскую игровую индустрию уже никак нельзя назвать индустрией юной и неопытной: наши разработчики регулярно радуют мир высококачественными проектами самых разных жанров, заключают договоры с лучшими западными издательствами, выигрывают тендеры на создание новых "серий" всеми любимых и легендарных игровых эпопей.
И лишь в одном у отечественной индустрии заметна этакая "болезнь роста" - количество боевиков от первого лица, созданных нашими авторами, по-прежнему невелико. На ум приходит лишь не слишком удачный Kreed, не вполне российский Venom и... Neuro - проект, который вот уже несколько лет создаётся в недрах московской студии Revolt Games. Зная о том, что релиз Neuro стремительно приближается, мы решили взять у его авторов небольшое интервью.
На наши вопросы отвечали руководитель проекта Сергей Миронов и дизайнер Никита Кареев.
Артём Хахин, программист искусственного интеллекта, и дизайнер Никита Кареев (на заднем плане) обсуждают рабочие моменты игры.
Владимир Евдокимов - дизайнер и Сергей Миронов - руководитель проекта.
Работа в самом разгаре. На заднем плане внимательный читатель может разглядеть огромный плакат Homeplanet.
Руководитель проекта Сергей Миронов с кружкой бодрящего кофе. Теперь понятно, кто в Revolt Games Босс.