|
|
Интервью, продолжение
THG.ru. Аппетиты у игры, по сегодняшним меркам, достаточно скромные. Неужели приведённой конфигурации будет достаточно, чтобы увидеть Neuro во всех красках? Быть может, есть какие-то моменты, о которых игрокам стоит знать заранее, чтобы успеть подготовиться заблаговременно?
Сергей Миронов. Имеет смысл обратить внимание на выбор видеокарты. Несмотря на то, что мы стараемся поддерживать широкий спектр видеоускорителей и стремимся к тому, чтобы владельцы более старых и слабых экземпляров имели возможность видеть такую же картинку, как и владельцы более дорогих. Тем не менее, остаётся достаточно много проблемных моментов, касающихся визуализации, которые не всегда возможно одинаково хорошо решить как для новых, так и для старых видеокарт.
THG.ru. Самый важный вопрос: когда мы увидим Neuro на полках магазинов?
Сергей Миронов. Релиз... Самый ожидаемый и одновременно самый пугающий момент. Времени остается всё меньше и меньше, а игру хочется сделать как можно лучше, ведь все знают, что нет предела совершенству. Оглядываясь назад, всегда можно найти что-то, что хочется переделать, сделать лучше. Релиз Neuro намечен на осень этого года. Для нас это масштабный и сложный проект. Мы надеемся, что нас ничто не остановит и ничто не помешает всё сделать в срок.
THG.ru. Осень 2005 года, это дата российского релиза, а что насчёт Запада - увидят ли зарубежные игроки Neuro?
Сергей Миронов. Издательская компания осуществляет продвижение игры по всему миру. Я думаю, что успех игры не в последнюю очередь зависит от самой игры, от того насколько качественной и интересной нам удастся её сделать. Поэтому мы прикладываем все усилия, чтобы сделать проект интересным, и этим помочь издателю.
THG.ru. Безусловно, три года назад, когда вы начинали работу над Neuro, киберпанковских боевиков от первого лица с применением пси-способностей не было. Но сейчас - есть: взять хотя бы кроссплатформенный Psi-Ops: Mindgate Conspiracy. Если не сложно, объясните, почему сейчас - осенью 2005 года - геймер должен купить вашу игру? Чем она его "зацепит"?
Сергей Миронов. Игра, сделанная другими разработчиками, ничем не хуже и ничем не лучше нашего проекта - они просто разные. Помимо кажущейся схожести (во всех упомянутых проектах герои используют экстрасенсорные способности для достижения своих целей), между этими проектами и Neuro существует множество различий: сюжетная канва, игровой мир, структура игрового процесса и даже стиль, баланс прохождения. Поэтому опасаться того, что Neuro не будет востребована только потому, что главный герой Psi-Ops тоже экстрасенс, не стоит. Тем более, успех проектов схожей с Neuro тематики показывает, что тема, выбранная нами, актуальна и интересна игрокам. Думаю, наша игра найдёт своих поклонников.
THG.ru. Если всё будет хорошо, то к осени 2005 в копилке вашей игровой вселенной будут уже два проекта: космический симулятор и киберпанковский боевик. Нет ли у вас планов расширить эту "линейку жанров": ролевая игра во "Вселенной Neuro" (что-то типа "русской KOTOR"), стратегия во "Вселенной Neuro"? Квест, наконец?
Сергей Миронов. Нет, мы не планируем уходить в иной жанр. Потому что хотим максимально полно использовать свои наработки, свой опыт, в жанре трёхмерных шутеров. И кстати, вовсе не обязательно, что наш следующий проект будет во Вселенной Neuro, у нас есть масса иных идей. Хотя, про мир Neuro мы тоже не забудем.
Редакция выражает признательность компании "Руссобит-М" и лично А. Ковалёву за помощь при подготовке материала
| РЕКЛАМА ПО ТЕМЕ |  |
|
Копирование и распространение информации, упомянутой на страницах THG.ru возможно только при наличии у вас письменного разрешения руководства издания. По вопросам использования наших статей обращайтесь по электронной почте.
THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть изданий Best of Media
|
|
|
|
| РЕКЛАМА |  |
|
|
|
 |
| РЕКОМЕНДУЕМ ПРОЧЕСТЬ! |  |
|
Лучший SSD: апрель 2012
 Цены на SSD продолжают снижаться и чтобы показать изменения, мы обновили список наших рекомендаций. В этом месяце лучшие предложения находятся в ценовом диапазоне $200-350. Обратите особое внимание на накопители объёмом 240 Гбайт, цена которых уже составляет почти $1/Гбайт, такого мы ещё не видели. |
Блоки питания: конструкция, форм-факторы и спецификации
 THG.ru в сотрудничестве с Que Publishing публикует четыре главы из 20-го издания книги Скотта Мюллера 'Апгрейд и ремонт ПК' (Scott Mueller, Upgrading And Repairing PCs, 20th Edition), посвящённые блокам питания. |
|
|
Почему Wi-Fi плохо работает и как это исправить. Часть 2
 В первой части мы объяснили вам, что может происходить не так с сигналами Wi-Fi и как точки доступа могут работать для улучшения производительности ваших беспроводных устройств. Пора провести проверку в реальных условиях. Мы 'бросили' шестерых кандидатов 'на баррикады' против 65 клиентов и некоторого количества жутких помех. Кто же 'выжил' в этой 'битве'? |
Обзор 24' мониторов: Acer S242HL, Dell U2412M и Samsung T24A550
 Мы вновь предлагаем нашим читателям тест мониторов. На этот раз в лабораторию THG попали три 24' модели и на это есть причины. Если 27 дюймов - слишком много (или слишком дорого), а 22 дюйма - слишком мало, то наш новый материал позволит выбрать подходящую модель. Мы пропустили три монитора через наш стандартный набор тестов, чтобы выявить победителя. |
|
|
|
История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC
Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.
Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю
Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.
|
|
 |
| ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ |  |
|
Дизайн!
У вас есть что сказать по поводу нашего дизайна? Советы или рекомендации? Направляйте критику и комментарии по электронной почте.
|
|
|