THG.RU | Поиск Поиск Поиск | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК

РЕКЛАМА
ПОИСК И ЦЕНЫ
Поиск по сайту THG.ru


Поиск по ценам в Price.ru




ИНФОРМАЦИЯ
ДРУЗЬЯ THG

Exler : авторский проект
iXBT.com : коллеги
BenchmarkHQ
G-Class.ru : Гелики
Avto.ru : автомобили
КомпьютерПресс
Radeon.ru : поддержка
PCNews : новости IT
NV World : Мир nVidia
iPhoneRoot : новости
Kraftway : серверы
SLY : компьютеры

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
bigmir)net TOP 100

ИГРЫ И РАЗВЛЕЧЕНИЯ

RSS
Fallout 3: возрождение серии
Краткое содержание статьи: В своё время игры линейки Fallout покорили многих геймеров, поскольку они сочетали удачную ролевую составляющую с хорошим сюжетом, неповторимой атмосферой постъядерного будущего, а также свободой действий. Bethesda решила воскресить знаменитую серию, выпустив третью игру, действие в которой происходит с видом от первого или третьего лица. И новинка во многом оказалась удачной.

Fallout 3: возрождение серии

 16 декабря 2008
Страница: Назад  1 2 Далее


Введение

Введение

Как и в предыдущих частях серии Fallout, в Fallout 3 игра начинается в небольшой общине - Убежище 101,где игрок находится до прохождения основного квеста, который переносит игрока в поисках чего-то неизвестного в больший мир. Тогда как герои прошлых частей Fallout 3 уходили для того, чтобы сохранить общину, в данном случае обитатель убежища просто сбегает, несмотря на злость и досаду обитателей Vault 101. Игрок понимает, что отца, который на днях неожиданно покинул общину, нужно искать за пределами Убежища.

Главная сюжетная линия Fallout 3 коротка и связана с семьёй героя. Это не эпическая история спасения мира, к которой мы привыкли в ролевых играх. А что осталось спасать в окружении, опустошённом ядерной войной, где бродят гигантские мутанты, расстреливающие людей ракетницами, и скорпионы размером с небольшие автомобили? Вместо того, чтобы давать сюжет с событиями мирового масштаба, Fallout 3 делает его больше семейным. К концу сюжет разрастается, но после завершения игры мир Fallout 3 всё равно останется жестоким.

Меня никогда не привлекал сюжет первых двух частей Fallout, и что касается их, я не могу припомнить многих деталей. В Fallout и Fallout 2 я наслаждался свободой. Было ощущение, что ты можешь сделать что угодно, убить любого, не нарушая сюжет игры или встречая препятствия. Fallout 3 унаследовала эту независимость и предоставляет игроку выбор взаимодействия с другими персонажами различными способами; предупреждаю, что всегда есть последствия. В этом сущность "ролевой" игры.

Fallout 3

Обитатель Убежища сражается с двумя супермутантами. Нажмите на изображение для увеличения.

Например, вскоре после того, как я прибыл в Мегатон (Megaton), ближайший крупный город к Убежищу 101, подозрительный персонаж в баре попросил меня взорвать атомную бомбу в центре города, убив всех горожан и уничтожив город. Мне довольно понравился город и его жители, поэтому я отказался. После минутного раздумья, я понял, что он может нанять для этого кого-нибудь ещё, я повернулся и застрелил его. Люди в баре отреагировали на убийство, но игра продолжилась. Однако я лишился доступа к квестам "мистера Взорви-город".

Позже в игре я добрался до города Paradise Falls - сообщества рабовладельцев в Столичной пустоши (Capital City Wasteland). Первый, кого я встретил, предложил мне поймать нескольких людей, чтобы взять их в рабство. Я подумал, что они преступники. Когда я увидел список имён жертв, я узнал одного из них, это был парень, которого я уже встречал в игре. Я сразу решил начать жёсткую политику с рабовладельцами и убил их всех в перестрелке. Этим я освободил рабов, что открыло мне несколько новых квестов. Я также мог бы просто пройти квест рабовладельца и получить свою награду. В игре можно сделать всё по-разному. Я получил много удовольствия от свободы действий и наблюдения за их последствиями в Fallout 3.

Fallout 3

Город работорговцев Paradise Falls. Нажмите на изображение для увеличения.

Квесты - отличный способ передвижения персонажа по игровому миру, и я обнаружил несколько довольно интересных мини-сюжетов во время произвольного исследования территорий, которые не связаны ни с какими заданиями. Я обнаружил любовное послание в Tenpenny Tower во время обыска комнаты, которое ведёт к женщине, убившей своего мужа и его любовницу. В разговоре с людьми Andale, пугающими своим нормальным состоянием, проскользнули некоторые наводки на их страшный секрет. Я раскрыл его и стал расспрашивать их о нём, даже не начиная квест. В Fallout 3 присутствует основной сюжет, куча дополнительных квестов и масса других взаимодействий, которые придают Столичной пустоши такие необыкновенные детали. За время игры я исследовал 96 из 150 локаций. Я намерен переиграть Fallout заново и посетить все остальные хоть ненадолго. Уверен, что существуют и другие неисследованные "жемчужины", вроде Andale.

Fallout 3 оснащена обновлённой, по сравнению с релизом компании Bethesda 2006 года The Elder Scrolls IV: Oblivion, версией движка Gamebryo. У этих двух игр схожая визуальная эстетика, но абсолютно разные стили изображения. В начале игры, во время блуждания в Убежище 101, графика хороша, но не превосходна. Интерьер коридоров Убежища ужасно пуст, а лицами персонажи слегка похожи на кукол. Я волновался, что графика на протяжении всей игры будет такой же слабой, но после ухода из Убежища и наблюдения окружения Fallout 3, я был сражён наповал. Движок более чем достаточный для прорисовки разрушенного пейзажа Вашингтона примерно 2277 года, при этом впечатляет дальность видимости, на горизонте можно заметить расплывчатые очертания больших построек и монументов. Человеческие лица остаются безжизненными, "кукольными" (хотя остальные существа выглядят лучше), но это не ухудшает впечатлений.

Страница: Назад  1 2 Далее


СОДЕРЖАНИЕ

Отзывы о Fallout 3 в Клубе экспертов THG [ 1761 отзывов] Отзывы о Fallout 3 в Клубе экспертов THG [ 1761 отзывов]


Свежие статьи
RSS
HDD Hitachi 4 Тбайт: обзор жёстких дисков большой ёмкости Radeon HD 7970 3 Гбайт: обзор и тест пяти разогнанных видеокарт Prology iMap-565A3G: обзор 3G-навигатора Corsair, Crucial, OCZ и Plextor: тесты SSD на контроллере Marvell Killer Wireless-N 1103: Qualcomm против Centrino
HDD Hitachi 4 Тбайт Radeon HD 7970 3 Гбайт Prology iMap-565A3G SSD Corsair, Crucial, OCZ и Plextor Killer Wireless-N 1103

Копирование и распространение информации, упомянутой на страницах THG.ru возможно только при наличии у вас письменного разрешения руководства издания. По вопросам использования наших статей обращайтесь по электронной почте.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть изданий Best of Media
РЕКЛАМА
РЕКОМЕНДУЕМ ПРОЧЕСТЬ!
Лучший SSD: апрель 2012
Лучший SSD: апрель 2012

Цены на SSD продолжают снижаться и чтобы показать изменения, мы обновили список наших рекомендаций. В этом месяце лучшие предложения находятся в ценовом диапазоне $200-350. Обратите особое внимание на накопители объёмом 240 Гбайт, цена которых уже составляет почти $1/Гбайт, такого мы ещё не видели.
Блоки питания: конструкция, форм-факторы и спецификации
Блоки питания: конструкция, форм-факторы и спецификации

THG.ru в сотрудничестве с Que Publishing публикует четыре главы из 20-го издания книги Скотта Мюллера 'Апгрейд и ремонт ПК' (Scott Mueller, Upgrading And Repairing PCs, 20th Edition), посвящённые блокам питания.
Почему Wi-Fi плохо работает и как это исправить. Часть 2
Почему Wi-Fi плохо работает и как это исправить. Часть 2

В первой части мы объяснили вам, что может происходить не так с сигналами Wi-Fi и как точки доступа могут работать для улучшения производительности ваших беспроводных устройств. Пора провести проверку в реальных условиях. Мы 'бросили' шестерых кандидатов 'на баррикады' против 65 клиентов и некоторого количества жутких помех. Кто же 'выжил' в этой 'битве'?
Обзор 24' мониторов: Acer S242HL, Dell U2412M и Samsung T24A550
Обзор 24' мониторов: Acer S242HL, Dell U2412M и Samsung T24A550

Мы вновь предлагаем нашим читателям тест мониторов. На этот раз в лабораторию THG попали три 24' модели и на это есть причины. Если 27 дюймов - слишком много (или слишком дорого), а 22 дюйма - слишком мало, то наш новый материал позволит выбрать подходящую модель. Мы пропустили три монитора через наш стандартный набор тестов, чтобы выявить победителя.

История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC
Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.

Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю
Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Дизайн!
У вас есть что сказать по поводу нашего дизайна? Советы или рекомендации? Направляйте критику и комментарии по электронной почте.