| Страница:
1 2 3
|
|
Введение
| Gothic 3 |
| Жанр |
Ролевая игра (Role Playing Game) |
| Издатель |
JoWooD Productions |
| Издатель в России |
GFI / "Руссобит-М" |
| Разработчик |
Piranha Bytes (Pluto 13) |
| Требуется |
P4-2000, 1024 Мб ОЗУ, 3D (совместимая с PS 2.0) |
| Рекомендуется |
P4-3000, 1536 Мб ОЗУ, 3D (совместимая с PS 3.0) |
| Мультиплеер |
Отсутствует |
Немецкая серия ролевых игр Gothic с момента своего зарождения отличалась от главного конкурента - серии The Elder Scrolls - прежде всего детальной проработкой игрового мира: каждого поселения, каждого персонажа и каждой пещеры. Сравните рощи Тамриэля и непролазный бурьян Хориниса. Вспомните, как прислушивались к каждому шороху, продираясь через бурелом ближайшего леса. Как ни горько это осознавать, но третья часть родной игры заметно потеряла в достоверности.
Круиз до Миртана
За время плавания протагониста по морям и океанам глубоко ненавистные орки успели силой захватить власть на материке. Большинство людей угнано в рабство, счастливцы смогли осесть в городах-вассалах или уйти в подполье. Либо, как вариант, присоединиться к врагам в качестве наёмников, шпионов и охотников на беглых каторжников.
Разумеется, сойдя на берег, главный герой незамедлительно оказывается втянутым в передрягу, причём насильственная смерть поработителей и последствия сего деяния - далеко не самое плохое. Гораздо хуже тот факт, что корабль берут на абордаж беспринципные пираты. Билет в один конец использован, приключение начинается...
Дальше игрока ждёт классический набор развлечений в виде выполнения огромного числа заданий, порой нелинейных и взаимоисключающих, постепенного приобретения веса в мире Gothic (третий, чёрт возьми, раз подряд) и, разумеется, сражений.
На последних, пожалуй, стоит остановиться подробнее. "Специально разработанная упрощённая боевая система" ? гласит список особенностей на обороте желанного многими jewel-бокса. Пожалуй, точнее и не скажешь. Отныне исход любого сражения решается скоростью нажатия на кнопки мыши. Хотя нет: в потасовке с кабаном необходимо бить в строго определённый момент. Иначе будете биты сами.
Подай, принеси, найди, убей
Суровому купированию подверглись и задания. Что обычно требуют от игрока заказчики? Что-нибудь принести, либо украв из-под носа слепого орка, либо вытащив со дна пещеры, наполненной бандитами, гоблинами, далее по вкусу. Даже в насквозь шаблонном Oblivion разработчики сподобились придумать десяток оригинальных заданий.
Как и в памятном "Xenus: Точка кипения", материк делят между собой противоборствующие группировки. В основном орки и повстанцы, хотя есть и некоторые исключения. Свернули на скользкую дорожку, пошли по наклонной, погрязли в смертоубийствах несчастных партизан? Сможете пользоваться услугами орков, будете "авторитетом" среди наёмников. Гораздо проще станет добывать информацию, например, о Тёмном Маге (у вас уже есть догадки о его личности?).
Решили строить из себя защитника слабых и угнетённых? Исполняете поручения представителей подполья в поселении орков, вооружаете крестьян - глядь по сторонам, вчерашние рабы насаживают на вилы бывших хозяев. "Белым и пушистым" играть всё же приятней...
Опыт растёт не по дням, а по часам, дают его за любой, даже самый незначительный, квест, а вот деньги зарабатывать - это традиция серии Gothic - очень сложно. Цены на доспехи и провизию просто грабительские. И не забывайте, что навыки сами собой не разовьются - извольте, как и прежде, искать учителей и платить им добытые потом и кровью медяки. В таких условиях герой пятого уровня, скорее всего, будет отставать в развитии и топтаться на первой ступени игровой эволюции. Тем нахальнее звучат задания, полученные в ста метрах от стартовой локации, - убить, к примеру, отряд злых и вредных лазутчиков врага.
В тяжёлых боях заработанное оружие может запросто отказаться держаться в ваших немощных руках - извольте качаться. А как качаться, если денег нет? В этом вся соль игры. В конце-концов, это не "буржуйский" Тамриэль. В Миртане эксклюзивная броня на каждом углу не валяется. Хотели, чтобы всё было по-честному, не так, как в Oblivion? Мечты сбываются.
Страница:
1 2 3
|