История видеоигр | Добро пожаловать в “искусство видеоигр”
История видеоигр относительно коротка, первые игровые программы были созданы в начале 70-х годов прошлого века. И хотя эта тема не столь давняя, мы с радостью очертим некоторые вехи, а также освежим в нашей памяти самые яркие моменты прошедших лет.
Это был всего лишь вопрос времени, когда видеоигры начнут считаться искусством, а недавно произошло открытие выставки в Смитсоновском музее американского искусства (Smithsonian American Art Museum) в Вашингтоне, где было продемонстрировано развитие графики, технологий и сюжета в играх. THG стал свидетелем этого экстраординарного события.
Помощь в иллюстрировании этого материала оказал нам Конвей Йен (Conway Yen), и часть опубликованных ниже рисунков являются его собственностью. Также часть фотоматериалов предоставлена Смитсоновским музеем и компаниями-производителями игровых систем.
История видеоигр | Концепт-арт от Sega и Blizzard
Сразу на входе нас встречают несколько примеров концепт-арта. Вы вероятно хорошо знакомы с фигурами на этих рисунках.
Хотя концепт-арт часто можно встретить в дополнительных материалах к играм, а вот взглянуть на оригиналы – это нечто особенное.
История видеоигр | Концепт-арт: Zergling
Надеемся, вы уже создали своего первого пехотинца, потому что шесть зерглингов уже в пути и, похоже, они голодны.
История видеоигр | Пять игр, которые изменили игровой мир
На этой выставки есть пять легендарных игр, в которые посетители могут поиграть: Pac-Man, Super Mario Brothers, The Secret of Monkey Island, Myst и Flower. Они были выбраны за свою интерактивность, и представленные в них игровые элементы стали стандартными для последующих игр.
На фото: посетитель пытается пройти двухминутный отрезок игры The Secret of Monkey Island (LucasArts, 1990). Удачи!
История видеоигр | Прогулка в комнату консолей
Разумеется, нам было интересно, какие из представленных игровых платформ пользовались и пользуются наибольшим интересом.
На выставке “искусство видеоигр” (The Art of Video Games) представлено 20 различных систем: от Atari VCS 1977 года, до PlayStation 3 2006 года. На стенде каждой консоли представлены лучшие игры из четырёх жанров: “экшн” (action), “стрелялка” (target), “приключения” (adventure) и “стратегия” (tactics).
С помощью разработчиков, дизайнеров, первооткрывателей индустрии и журналистов, приглашённым куратором было выбрано 240 игр. Самые популярные из них были выбраны публично через интернет-голосование. Проголосовало боле 3,7 миллионов человек из 175 стран мира. Может быть, следовало включить больше жанров? Мы думаем – да, поскольку борьба за первые места была очень напряженной. В итоге мы рады представить вам победителей для каждой из платформ. Уверены, что многие из них вам очень хорошо знакомы, а за некоторыми из них кто-то наверняка просиживал днями и ночами.
История видеоигр | Самые популярные игры Atari VCS
Игровая консоль Atari VCS (позже называлась Atari 2600), выпущенная Atari Inc, была очень популярна в конце 70-х и 80-х, за это время их было выпущено 30 миллионов штук.
Action
Pac-Man: 1981, Namco. Знаменитая аркадная игра Pac-Man всего за шесть недель была портирована на Atari VCS, однако жёсткие ограничения платформы Atari не позволили игре Pac-Man набрать такую популярность, которую ожидали разработчики. Игра была портирована и уменьшена в размере до четырёх килобайт, это всего лишь небольшая часть от первоначального размера. Для сравнения, наш черно-белый логотип Tom’s Hardware Guide “весит” 6,4 Кбайт.
Target
Space Invaders: 1980, Taito
Adventure
Pitfall!: 1982, Activision
Tactics
Combat: 1977, Atari
История видеоигр | Самые популярные игры Intellivision
Tactics
Utopia: 1981, Mattel. Utopia была первой стратегической игрой, разработанной для домашних консолей. Два игрока сражаются друг против друга, развивая собственный остров и атакуя остров противника. К создателю этой игры (Don Daglow) идея пришла, когда он был учителем средней школы. Там он сделал карту мира площадью 232 м2 и разработал на её базе географическую игру. Его ученики, стоявшие на различных частях карты, представляли их нации, они и были первыми игроками Utopia.
Action
TRON: Maze-a-Tron: 1982, Mattel
Target
Star Strike: 1981, Mattel
Adventure
Advanced Dungeons & Dragons: 1982, Mattel
История видеоигр | Самые популярные игры ColecoVision
ColecoVision – это вторая консоль от Coleco Industries, она подняла аркадные игры на новый уровень. Несмотря на то, что технически она была менее продвинутой, чем Atari 5200, она всё же обошла своего основного соперника с популярными играми типа Donkey Kong.
Action
Donkey Kong: 1982, Nintendo. Donkey Kong была разработана Nintendo в 1981 и являлась первой игрой, где был полноценный сценарий. Огромная горилла Donkey Kong похитила девушку по имени Паулин (Pauline), и наш герой Jumpman (вскоре переименованный в Mario), должен спасти её, победив противников. Версия этой игры на ColecoVision очень напоминала оригинальную аркадную игру.
Target
Zaxxon: 1982, Sega
Adventure
Pitfall II: Lost Caverns: 1984, Activision
Tactics
Star Trek: Strategic Operations Simulator: 1984, Sega
История видеоигр | Самые популярные игры Commodore 64
Commodore 64 в своё время столкнулась с сильной конкуренцией, но благодаря агрессивной ценовой политике и широкому спектру игр легко вышла вперёд, продав более 12,5 миллионов систем. В проигравших оказались Apple II, 8-битные консоли Atari и ПК IBM.
Target
Attack of the Mutant Camels: 1983, Llamasoft. Нет ничего страшнее, чем верблюды-мутанты. Английский дизайнер Джеф Минтер (Jeff Minter) это понял и создал игру, основанную исключительно на одной сцене из кинофильма “Звёздные войны эпизод V: империя наносит ответный удар” (Star Wars Episode V: The Empire Strikes Back), где гигантские четырёхногие роботы атакуют базу повстанцев на планете Хот (Hoth). Минтеру показалось, что эти роботы похожи на механических верблюдов, и реализовал это на экране. Связь с популярным фильмов и игровой юмор сделали игру Attack of the Mutant Camels хитом среди владельцев Commodore 64.
Action
Jumpman: 1983, Epyx
Adventure
The Bards Tale III: Thief of Fate: 1987, Interplay
Tactics
Sid Meier’s Pirates!: 1987, MicroProse
История видеоигр | Самые популярные игры NES
Многие согласятся, что Nintendo Entertainment System – это лучшая консоль всех времён, и многие с этим согласятся. К концу 80-х годов было продано более 61 миллиона консолей, и NES тогда доминировала. Затмить её смогли только Sega Genesis в 1988 году и Nintendo Super NES в 1990. В России ее неофициальный клон был известен под брендом Dendy.
Adventure
The Legend of Zelda: 1987, Nintendo. The Legend of Zelda стала легендарной игрой, у которой появилось множество клонов на других различных консолях. Источником вдохновения для создания этой игры стали приключения из детства дизайнера Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto). Он постоянно изучал пещеры, леса, озёра и деревни около родного города Сонобе (Sonobe ) в Японии. Однажды, гуляя в лесу, он обнаружил секретный вход в пещеру и, набравшись смелости, пошёл её изучать лишь с фонариком в руке. Миямото хотел передать чудеса изучения скрытых мест, что и реализовал в сюжете данной игры.
Action
Super Mario Brothers 3: 1990, Nintendo
Target
1943: The Battle of Midway: 1988, Capcom
Tactics
Desert Commander: 1989, Kemco
История видеоигр | Самые популярные игры Sega Master System
Премьера Sega Master System состоялась в 1985 году в Японии. Консоль технически превосходила NES, но она не получила всеобщую поддержку пользователей, и продавалась значительно хуже. Однако всего было продано более 10 миллионов консолей, так что вряд ли это можно назвать провалом.
Adventure
Phantasy Star: 1988, Sega. Phantasy Star на момент издания самой продвинутой игрой в техническом плане. В игре были полностью детализированные карты, включая изображения местных окружений через которые путешествовал игрок. Также были представлены пещеры и города, в игре впервые было реализовано переключение с 2D в 3D для прохождения по ним. Технически сильная игра Phantasy Star дополнялась соответствующим сюжетом, в котором во время путешествий героини Элис Ландэйл (Alis Landale) поднимались темы мести, притеснения, религии и искупления.
Action
Marble Madness: 1992, Atari
Target
After Burner: 1988, Sega
Tactics
Spy vs. Spy: 1988, First Star
История видеоигр | Самые популярные игры Sega Genesis
Genesis, известная в России как Sega Mega Drive, стала самой успешной консолью Sega, всего было продано более 37 миллионов штук. Платформа Genesis конкурировала с Nintendo Super NES и вначале 90-х они доминировали на рынке.
Tactics
Dune II: The Battle for Arrakis: 1993, Westwood Studios. Разработчик, который создал серию Command & Conquer в 1992 году, представил Dune II для ПК и портировал её на Genesis в 1993. Атрибуты этой игры нашли отражение во многих современных стратегиях в реальном времени. Здесь впервые реализовали “туман войны”, который скрывал части карты до тех пор, пока они не были открыты. Плиточное размещение строений и снос зданий также можно встретить во многих сегодняшних играх жанра RTS. К тому же, вид сверху позволил разработчикам меньше уделять внимания детализации и анимации. Вместо этого дизайнеры могли сконцентрировать больше внимания на улучшении AI и других элементах игры.
Action
Earthworm Jim: 1994, Shiny Entertainment/Playmates Interactive
Target
Gunstar Heroes: 1993, Treasure
Adventure
Phantasy Star IV: 1994, SEGA
История видеоигр | Самые популярные игры SNES
SNES была самой продаваемой консолью эпохи 16-битных приставок, всего было куплено 49 миллионов единиц. Она даже пользовалась популярностью в 32-битную эпоху, когда технически отставала от новых платформ.
Target
Star Fox: 1993, Nintendo/Argonaut. Хотя SNES технически сильно превосходила NES, платформа меркла перед лицом технологий реализованных в ПК. Дизайнеры Star Fox это понимали и приняли отличное решение: они разработали RISC-сопроцессор (Super FX) для ускорения обработки графики, который был встроен в каждый картридж с игрой. Это позволило Nintendo и Argonaut создать трёхмерный мир в игре Star Fox, которого SNES в одиночку достигнуть не могла.
В игре Star Fox, Генерал Пепер (General Pepper) приводит команду Star Fox сил обороны Corneria к победе над императором Андросом (Emperor Andross) в системе Лайлат (Lylat). К сожалению, в первой части Fox не было столько оружия как в Star Fox 64.
Action
Super Mario World: 1991, Nintendo
Adventure
The Legend of Zelda: A Link to the Past: 1992, Nintendo
Tactics
SimCity: 1991, Maxis/Nintendo
История видеоигр | Самые популярные игры Nintendo 64
Консоль Nintendo 64 была так названа из-за своего 64-битного процессора NEC VR4300, и её продажи составили более 32 миллионов штук. Это была последняя выпущенная консоль пятого поколения (после Sega Saturn и Sony PlayStation). Вполне возможно, что она также была наиболее технически продвинутой, хотя программирование для Nintendo 64 часто называли очень сложным.
Action
Super Mario 64: 1996, Nintedo. Игра вышла вместе с Nintendo 64 и представляла игрокам новый трёхмерный мир, в котором они управляли Mario не так как в предыдущих играх про водопроводчика. Джойстик Nintendo 64 позволял игроку управлять Mario с невероятной точностью, а звуковые эффекты и музыкальное сопровождение ещё больше погружали в игровой мир. С Super Mario 64 Шигеру Миямото создал одну из самых популярных в истории игру из этой серии.
Target
GoldenEye 007: 1997, Rare
Adventure
The Legend of Zelda: The Ocarina of Time: 1998, Nintendo
Tactics
Worms Armageddon: 2000, Team 17
История видеоигр | Самые популярные игры DOS/Windows
MS-DOS была представлена миру в 1981 году и стала популярной операционной системой для персональных компьютеров. Премьера Windows состоялась в 1985, и с тех пор она доминирует на рынке домашних ПК.
Tactics
StarCraft: 1998, Blizzard Entertainment. StarCraft – одна из самых популярных игр жанра RTS в истории, она вовлекала игроков в галактику, созданную Крисом Медзеном (Chris Metzen) и Джеймсом Финни (James Phinney), в которой воюют три расы: люди – терраны ( Terran) и два внеземных вида: протосы (Protoss) и зерги (Zerg). Она была представлена исключительно на ПК, и превосходила другие игры, как по графике, так и по другим аспектам. Персонажи, строения и окружение были очень детализированными, а в некоторых случаях и анимированными.
Action
Doom II: 1994, id Software
Target
Diablo II: 2000, Blizzard Entertainment
Adventure
Fallout: 1997, Interplay
История видеоигр | Самые популярные игры PlayStation
Sony PlayStation (вместе с PSone) была первой консолью, продажи которой превысили 100 миллионов. Это подтверждает её огромную популярность. Жизненный цикл этой консоли составил девять лет.
Adventure
Final Fantasy VII: 1997, Square. FF7 – это великолепная RPG, которая опиралась на полноценный сюжет, красивые модели, окружение и драматическое музыкальное сопровождение. Гейм-дизайнер Хиронобу Сакагучи (Hironobu Sakaguchi) стремился создать мир, в котором изучались экологические вопросы, а также поднимались сложные темы, такие как баланс прогресса и использования природных ресурсов. Сюжет FF7 развивался в выдуманном мире, хотя он был сильно похож на наш. Благодаря запутанному сюжету, трёхмерным заставкам и красивому окружению, FF7 стала одной из самых популярных RPG в истории.
Action
Metal Gear Solid: 1998, Konami
Target
Einhander: 1998, Square
Tactics
Final Fantasy Tactics: 1998, Square
История видеоигр | Самые популярные игры Sega Saturn
Sega Saturn появилась в 1994 году. Она набрала много приверженцев в Японии, но в Северной Америке таким успехом похвастаться не могла. Продажи по всему миру превысили 9 миллионов консолей, 2 миллиона в США и 6 миллионов в Японии.
Adventure
Panzer Dragoon Saga: 1998, Team Andromeda. Эта была последняя игра жанра RPG на платформе Sega Saturn, и она отличалась от других игр серии Panzer Dragoon, которые, по большей части, являлись линейными шутерами.
Главного героя зовут Edge, он солдат, защищающий зону раскопок в постапокалиптическом мире. Он находит молодую женщину, но его атакуют солдаты империи, которые впоследствии похищают девушку. Edge срывается с обрыва, но его спасает дракон, который затем сопровождает его в кампании по спасению девушки.
В игре присутствуют широкомасштабные сцены, полноценное видео, а также новые достижения в разработке трёхмерных игр и режиссура.
Action
Tomb Raider: 1996, Core Design
Target
Panzer Dragoon II: Zwei: 1996, Team Andromeda
Tactics
SimCity 2000: 1995, Maxis
История видеоигр | Самые популярные игры Sega Dreamcast
Sega Dreamcast, выпущенная в 1998 году, представляла шестое поколение консолей. Всего было продано более 10 миллионов приставок по всему миру, но в итоге, Dreamcast оказалась менее популярной, чем Sony PlayStation 2 и другие платформы шестого поколения.
Target
Rez: 2001, United Game Artists. На создание Rez разработчиков вдохновило творчество русского художника Василия Кандинского, они попытались изобразить что-то похожее на компьютере. Игрок управляет аватаром, который введён в систему, что победить искусственный интеллект, пытающийся отключить мировую сеть. Абстрактный компьютерный мир под названием K-Project, представлен в лучах света и элегантных формах, отвечающих за различные математические формулы. Музыкальное сопровождение изменяется с продвижением по игре. Когда игрок устраняет врагов и проходит дальше, Rez становиться сложнее, и джойстик вибрирует в унисон вашим действиям.
Action
Sonic Adventure: 1999, Sonic Team
Adventure
Shenmue: 2000, Sega
Tactics
ChuChu Rocket!: 2000, Sonic Team
История видеоигр | Самые популярные игры PlayStation 2
Sony PlayStation 2 – самая продаваемая консоль в мире, в 2011 году она преодолела отметку в 150 миллионов. Sony не планирует останавливать производство PlayStation 2, пока спрос не упадёт. Она и сейчас неплохо продаётся.
Action
Shadow of the Colossus: 2005, Team Ico. Shadow of the Colossus – это интересная игра-головоломка: главный герой по имени Wander пытается возродить дух и тело своей девушки Mono. Чтобы это сделать, голос подсказывает ему убить колоссов, гигантских существ, которые бродят по земле. В то время как большинство игр-головоломок сводится к составлению блоков для создания линий, типа тетриса, или совмещению цветных блоков вместе, типа Bust-a-Move, игра Shadow of the Colossus действительно является сложной головоломкой.
Весь мир игры угрюм и пустынен, кроме колоссов, главного игрока Wander и его лошади Agro. Эта вызывает чувство одиночества. Каждый колосс обычно представлен в виде какого-нибудь животного, они двигаются и вступают во взаимодействие с окружающей средой. Когда колосс падает замертво к ногам игрока, возникает огромное чувство потери, и в пространство вокруг возвращается опустошенность.
Target
Gradius V: 2004, Treasure
Adventure
Okami: 2006, Clover Studios
Tactics
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty: 2001, Konami
История видеоигр | Самые популярные игры Xbox
Xbox – это первая консоль от Microsoft, и с ней нельзя было не считаться. Было продано более 24 миллионов приставок, и Xbox получила широкое распространение на многих рынках мира. Исключением была Япония, там Sony PlayStation 2 пользовалась большей популярностью.
Action
Halo 2: 2004, Bungie. Halo 2 продолжила историю первой части, одновременно улучшив почти все аспекты оригинала. Главный герой по имени Master Chief является супер солдатом без определённой личности, позволяя игроками представить себя вместо него. Такое решение добавляет больше личной связи, когда вы путешествуете через различные миры, изучая темы построения империи, религии, предательства и ассимиляции. В результате, Halo 2 является отличной игрой с прекрасным балансом между сюжетом, геймплеем и великолепным звуковым сопровождением, в дополнение к возможностям мультиплеера.
Target
Panzer Dragoon Orta: 2003, Smilebit
Adventure
Fable: 2004, Lionhead Studios
Tactics
Tom Clancy’s Splinter Cell: 2002, Ubisoft Montreal
История видеоигр | Самые популярные игры GameCube
GameCube – это шестое поколение приставок Nintendo, и в ней компания впервые использовала оптические диски. Было продано более 21 миллиона приставок, но она не получила столь широкое распространение как PlayStation 2 или Xbox.
Tactics
Pikmin 2: 2004, Nintendo. Шигеру Миямото на создание игр Pikmin вдохновил его сад. Миямото наблюдал за группой муравьёв, работающих вместе, и включил эту идею в Pikmin, где главный герой Captain Olimar использует существо похожее на растение под названием Pikmin для поиска артефактов. У крошечного Pikmin есть несколько способностей, и Olimar может их развивать с помощью пересадки.
Во время игры легко привязаться к маленьким созданиям. Следовательно, игра воспитывает уважение ко всем живому, особенно к тем существам, которые меньше нас.
Action
Metroid Prime 2: Echoes: 2004, Retro Studios
Target
Star Fox: Assault: 2005, Namco
Adventure
The Legend of Zelda: The Wind Waker: 2003, Nintendo
История видеоигр | Самые популярные игры: современная ОС Windows
Вновь возвращаемся к Windows, как к самой популярной операционной системе для ПК.
Action
Portal: 2007, Valve. Многие игроки полюбили Portal за инновационный геймплей. Эта игра-головоломка смешала в себе физику и манипуляции с окружающими предметами новыми способами, заставляя игрока мыслить абстрактно, чтобы обойти препятствия. Создавая порталы с помощью специальной пушки, вы легко используете находящиеся вокруг вас предметы и само окружение. Сколько ещё игр можно назвать креативными? Учитывая инновационную технику решения головоломок и чёрный юмор, понять, почему игра Portal так популярна, не сложно.
Target
Flow: 2006, Thatgamecompany
Adventure
Fallout 3: 2008, Bethesda Game Studios
Tactics
Minecraft: 2009, Mojang Specifications
История видеоигр | Самые популярные игры Xbox 360
Вторая консоль от Microsoft – Xbox 360 появилась в 2005 году и сразу стала продаваться во всех странах кроме Японии. Корпорация Microsoft вложила немало ресурсов в онлайн сервис Live этой платформы, превратив её в более сложную развлекательную мультимедиа систему.
Adventure
Mass Effect 2: 2010, BioWare. Говоря о захватывающих RPG, нельзя не упомянуть о Mass Effect от BioWare. Mass Effect 2 представила весьма масштабный сюжет с очень детализованными окружениями и персонажами на галактической сцене. Кроме того, действия и решения, которые вы принимаете во время игры, влияют на её последующие события. Великолепная графика в паре с запутанным сюжетом, зависящим от игрока, дают невиданные для этого жанра ощущения.
Action
BioShock: 2007, 2K Boston
Target
Geometry Wars: Retro Evolved 2: 2008, Bizarre Creations
Tactics
Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II: 2006, EA Los Angeles
История видеоигр | Самые популярные игры Wii
Nintendo Wii сделала заметный шаг вперёд в игровых инновациях, отказавшись от статических контроллеров в пользу динамической системы управления и внедрила в некоторых играх систему управления с помощью движений. Nintendo Wii обрела большую популярность, чем предшествующая консоль GameCube, и уже продано больше 95 миллионов приставок.
Adventure
The Legend of Zelda: Twilight Princess: 2006, Nintendo. Twilight Princess – это тринадцатая часть в серии игр Zelda, она была разработана специально для Wii и, следовательно, в ней щедро используются возможности альтернативного управления. Впервые игроки могли управлять мечом, как будто держат его в своих руках по-настоящему.
В этой части Link перемещается в сумеречную область и обратно, превращаясь в волка. Контраст тёмных и светлых миров передаёт классическую сюжетную линию Legend of Zelda с новой стороны, которая полностью изменила королевство Hyrule.
Action
Super Mario Galaxy 2: 2010, Nintendo
Target
Boom Blox: 2008, Electronic Arts
Tactics
Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure: 2007, Capcom
История видеоигр | Самые популярные игры PlayStation 3
PlayStation 3 – самая мощная из консолей седьмого поколения, дебютировавшая в 2006 году. Из главных улучшений можно отметить сервис онлайн игр, PlayStation Network и поддержку дисков Blu-ray,не говоря о более мощном процессоре и графической системе.
Action
Uncharted 2: Among Thieves: 2009, Naughty Dog. В Uncharted 2 игрок управляет охотником за сокровищами по имени Натан Дрейк (Nathan Drake), путешествуя по всему свету. Чтобы добиться высокого качества кинематики, разработчики уделили немало внимания каждому движению персонажа. Актёры репетировали озвучку вместе, чтобы добиться устойчивых тонов и точных диалогов. В некоторых случаях актёры записывались с помощью технологии захвата движения, чтобы потом передать реалистичные жесты и движения в цифровом мире. По сравнению с множеством других игр про охотников за сокровищами, Uncharted 2 является первопроходцем в пейзажах, анимации, актёрской игре и интерактивности. Игра действительно больше похоже на кинофильм, чем на видеоигру.
Target
Flower: 2009, Thatgamecompany
Adventure
Heavy Rain: 2010, Quantic Dream
Tactics
Brutal Legend: 2009, Double Fine
История видеоигр | Кейт Робинсон (Keith Robinson): один из многих докладчиков
На выставке было много стендов рассказывающих о дизайне видеоигр и их развитии. Также выступало немало экспертов: Нолан Бушнел (Nolan Bushnell ) из Atari, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) из Metal Gear Solid и другие пионеры этой индустрии.
На выставке мы часто слышали одно и то же заявление: если вы заинтересованы в игровом дизайне, попробуйте создать игру. Ничего страшного, если она получится плохой, сам процесс научит вас многому, и полученные знание вы сможете использовать в последующих проектах. Кейт Робинсон (Keith Robinson), отвечающий за Tron: Solar Sailer, объяснил, что дизайнеры проходят через это каждый раз, когда выходит новая консоль. Поскольку новая платформа включает свежие инновации, требуется время, чтобы выяснить, на что она способна. Поэтому они начинают с чистого листа и пытаются создать лучшие игры.
Создание игры для новой системы, это как бродить в тёмной комнате. Вы не знаете что в ней, но создавая больше игр, вы постепенно с ней знакомитесь. В конце концов, вы узнаёте границы системы, но затем появляется что-нибудь новое, и приходится начинать всё сначала. Такова природа гейм-дизайна.
История видеоигр | Donkey Kong: преодолевая аппаратные ограничения
Говоря об аппаратной части платформ, эксперты обсуждали некоторые ограничения ранних систем. Но, похоже, они всегда старались ввести интересный сюжет и создать хорошую игру независимо от обстоятельств.
Donkey Kong – отличный пример игры, в которой пришлось обходить ограничения технологии родной консоли. Бесчисленные графические элементы, которые геймерам могут показаться случайными, на самом деле были созданы преднамеренно, чтобы обойти ограничения “железа”. Например, волосы нельзя анимировать, поэтому Jumpman носит красную кепку. Рот слишком детализирован, чтобы его воспроизвести, вместо него мы видим большие усы. Jumpman носит комбинезон, поскольку это лучший способ выделить его руки, используя минимальную цветовую палитру. Эти дизайнерские решение создали культового персонажа, который почти не изменился, хотя технологии давно скакнули вперёд.
В заключении хочется выразить сожаление, что американская выставка обошла стороной некоторые популярные платформы, например, такие как ZX Spectrum или Apple II. Но, пусть это будет поводом для расширения экспозиции в музее или для наших последующих публикаций, где мы сможем рассказать эти истории в деталях.