| Страница:
1 2 3
|
|
Введение
Наше последнее октябрьское тестирование графических карт охватывало только модели с интерфейсом AGP. Однако интерфейс PCI Express медленно, но верно выходит на рынок, так что настало время дополнить наше тестирование ещё и картами с новым интерфейсом.
За прошедшие несколько месяцев ATi и nVidia выпустили множество новых графических процессоров, оснащённых "родным" интерфейсом PCI Express. Кроме того, на рынке присутствуют и карты nVidia GeForce PCX вместе с GeForce 6800 Ultra и GT, которые используют AGP-версию GPU и мост nVidia HSI, превращающий этот интерфейс в PCI Express. Как видим, спектр продуктов довольно широк.
Хотя многие модели карт официально были представлены в апреле-мае, они очень медленно добираются до розницы. Особенно это касается топовых моделей. Ситуация со снабжением намного лучше в недорогом сегменте, где дефицита практически не ощущается. Сегодня рынок явно направляется в сторону PCI Express, поэтому доступность карт должна на этом сегменте заметно улучшиться, даже среди high-end моделей. Производители пытаются нарастить объёмы выпуска, чтобы удовлетворить растущий спрос.
Драйверы
Для новой итерации нашего традиционного тестирования мы использовали самые свежие WHQL-сертифицированные драйверы. В случае ATi мы взяли Catalyst 4.12, который был как раз выпущен прямо перед тестированием. Что касается карт nVidia, то мы использовали официальный WHQL-драйвер Forceware v66.93. Хотя nVidia уже выпустила новую версию драйверов "Release 70" (v71.20) для прессы, она поддерживает не все карты. К тому же, как мы уже упоминали ранее, мы всегда предпочитаем WHQL-сертифицированные драйверы. Исключение составляют совершенно новые карты, к которым ещё не появились официальные драйверы, или когда неофициальные драйверы могут похвастаться какими-то выдающимися особенностями.
Тестируемые карты
На этот раз мы отобрали 21 карту PCI Express. К сожалению, в нашу лабораторию так и не успели поступить некоторые важные модели. Так, мы не смогли представить результаты стандартной карты nVidia GeForce 6800 (с 12-ю пиксельными конвейерами), как и ATi Radeon X800 Pro в паре с X850 Pro. Мы постараемся обновить наше сводное тестирование, когда эти карты поступят в нашу лабораторию.
В дешёвом сегменте рынка вы можете заметить отсутствие ATi Radeon X300 SE (с 64-битным интерфейсом памяти), а также новой карты nVidia GeForce 6300-TC с технологией TurboCache. Хотя последняя карта уже поступила в нашу лабораторию для тестирования, драйверы в комплекте с ней поддерживали только GeForce 6200-TC. Поэтому честное сравнение с другими картами кажется нам пока невозможным.
На этот раз мы включили в тестирование все доступные конфигурации SLI. Благодаря технологии SLI, нагрузка по рендерингу 3D-сцены распределяется между двумя графическими картами, работающими в паре. Такое решение даёт во многих играх ощутимый прирост производительности, однако вам придётся выложить намного больше денег, чем за одну карту. Ситуация пока такова: технология SLI недёшева, при этом на сегодняшний момент она может дать существенный прирост производительности только в очень высоких разрешениях или в играх, расширенно использующих пиксельные программы-шейдеры. В общем, эта конфигурация пока явно остаётся уделом энтузиастов и хардкорных геймеров, которые могут себе позволить купить две топовые видеокарты.
В следующей таблице представлен обзор тестируемых карт.
| Карта |
Чип |
Память |
Поколение DX |
Частота чипа |
Частота памяти |
Ширина шины |
Число пикс. конв. |
| GeForce 6800 Ultra |
NV45 |
256 Мбайт |
DX 9.0c |
400 |
1100 |
256 бит |
16 |
| GeForce 6800 GT |
NV45 |
256 Мбайт |
DX 9.0c |
350 |
1000 |
256 бит |
16 |
| GeForce 6600 GT |
NV43 |
128 Мбайт |
DX 9.0c |
500 |
1000 |
128 бит |
8 |
| GeForce 6600 |
NV43 |
128 Мбайт |
DX 9.0c |
300 |
550 |
128 бит |
8 |
| GeForce 6200 |
NV43 |
128 Мбайт |
DX 9.0c |
300 |
550 |
128 бит |
4 |
| GeForce PCX 5900 |
NV35 |
128 Мбайт |
DX 9 |
375 |
700 |
256 бит |
8 |
| GeForce PCX 5750 |
NV36 |
128 Мбайт |
DX 9 |
425 |
550 |
128 бит |
4 |
| |
| Radeon X850 XT PE |
R480 |
256 Мбайт |
DX 9.0b |
540 |
1180 |
256 бит |
16 |
| Radeon X850 XT |
R480 |
256 Мбайт |
DX 9.0b |
520 |
1080 |
256 бит |
16 |
| Radeon X800 XT PE |
R423 |
256 Мбайт |
DX 9.0b |
520 |
1120 |
256 бит |
16 |
| Radeon X800 XT |
R423 |
256 Мбайт |
DX 9.0b |
500 |
1000 |
256 бит |
16 |
| Radeon X800 XL |
R430 |
256 Мбайт |
DX 9.0b |
400 |
1000 |
256 бит |
16 |
| Radeon X700 XT |
RV410 |
128 Мбайт |
DX 9.0b |
475 |
1050 |
128 бит |
8 |
| Radeon X700 Pro |
RV410 |
128 Мбайт |
DX 9.0b |
425 |
860 |
128 бит |
8 |
| Radeon X600 XT |
RV380 |
128 Мбайт |
DX 9 |
500 |
740 |
128 бит |
4 |
| Radeon X600 Pro 256 |
RV380 |
256 Мбайт |
DX 9 |
400 |
600 |
128 бит |
4 |
| Radeon X600 Pro 128 |
RV380 |
128 Мбайт |
DX 9 |
400 |
600 |
128 бит |
4 |
| Radeon X300 |
RV370 |
128 Мбайт |
DX 9.0b |
325 |
400 |
128 бит |
4 |
Тестовая конфигурация
Мы проводили наши тесты в трёх различных разрешениях и настройках:
- 1024x768 при 32-битной глубине цвета без FSAA и AF;
- 1024x768 при 32-битной глубине цвета с 4x FSAA (при возможности) и 8x AF (при возможности), за исключением 3DMark 2005;
- 1600x1200 при 32-битной глубине цвета с 4x FSAA и 8x AF.
Наша тестовая система состояла из материнской платы ASUS A8N-SLI на чипсете nVidia nForce4 SLI, процессора AMD Athlon64 4000+ и 1 Гбайт памяти.
Примечание: данная тестовая система работает ощутимо быстрее компьютера, который мы использовали в предыдущем тестовом сравнении. Более скоростной процессор, улучшенный интерфейс памяти, чипсет и новые версии драйверов привели к более высоким тестовым результатам. Так что не связывайте прирост производительности карт PCIE, по сравнению с октябрьским тестированием, только с новым интерфейсом PCI Express!
| Тестовая система |
| CPU |
AMD Athlon64 4000+ |
| Материнская плата |
ASUS A8N-SLI Deluxe (nForce 4 SLI) |
| Память |
2x Corsair CMX-512-3200C2, 1024 Мбайт |
| HDD |
Seagate Barracuda 7200.7 120GB S-ATA (8 Мбайт) |
| DVD |
Hitachi GD-7000 |
| LAN |
Netgear FA-312 |
| Блок питания |
Antec True Control 550W (ATX 1.0) |
| Драйверы и конфигурация |
| Графика |
ATi Catalyst v4.12 nVidia v66.93 |
| Чипсет |
Intel Inf. Update |
| ОС |
Windows XP Prof. SP1a |
| DirectX |
DirectX 9.0c |
| Тесты |
| 3DMark 2005 |
Default Benchmark, 1600x1200 (AA and AF by App) |
| Unreal Tournament 2004 |
Custom Timedemo Max Details/Quality Map: Assault-FallenCity (AA and AF forced by Driver) |
| Call Of Duty v1.4 |
Max Details/Quality Demo: VGA (AA and AF forced by Driver) |
| Doom3 |
Demo: Demo1 High Quality |
Farcry v1.3 |
Custom Timedemo cooler01 Very High Quality Flashlight: On |
Battlefield Vietnam v1.2 |
FRAPS Max Details/Quality Map: Ho Chi Minh Trail |
| Half-Life 2 |
Demo: Custom Timedemo THG2 Max Details/Quality Reflect World |
Страница:
1 2 3
|
| РЕКЛАМА ПО ТЕМЕ |  |