Статьи и обзоры, выпущенные в 2010
23 ноября 2010
MSI N460GTX Hawk: видеокарта с потенциалом
Новая линейка видеокарт AMD Radeon HD 6870 и HD 6850 усилила конкуренцию на верхнем сегменте массового рынка, потеснив предыдущего лидера Nvidia GTX 460. Но не всё потеряно: многие производители представили видеокарты GTX 460 с оптимизированным дизайном. Наша статья посвящена модели MSI N460GTX Hawk, которая оснащена специализированной системой охлаждения Twin Frozr II, обеспечивающей прекрасное рассеивание тепла и низкий уровень шума. Кроме того, видеокарта замечательно разгоняется, так что новинкам от AMD ещё предстоит доказать свою состоятельность. Отметим и возможность изменения напряжения с помощью фирменной утилиты MSI.
1 октября 2010
Игры на трёх мониторах: тесты GTX 460 и GTX 480 в разных конфигурациях SLI
Современные видеокарты обеспечивают высокую производительность в играх, а при установке двух, трёх или даже четырёх видеокарт вы получаете просто огромный потенциал. Как его задействовать? AMD и Nvidia предложили геймерам интересный вариант: режим игры на нескольких мониторах Eyefinity или Surround, соответственно. В данной статье мы проанализируем производительность конфигураций SLI из видеокарт GeForce GTX 460 и GTX 480 на трёх мониторах в разных разрешениях.
29 сентября 2010
Alienware M17x: ещё один ноутбук с Mobility Radeon HD 5870 в CrossFire
Второе поколение ноутбуков Alienware M17x вышло около года назад, но только совсем недавно оно получило обновление в виде графической подсистемы Mobility Radeon HD 5870 в CrossFire. Кроме того, наша модель оснащена мощным четырёхъядерным процессором Intel Core i7-920XM, 4 Гбайт памяти и дисковой подсистемой RAID 0. Совсем недавно в лабораторию Tom's Hardware поступил ещё один ноутбук с графической подсистемой Mobility Radeon HD 5870 в CrossFire, что позволило сравнить конкурентов между собой.
28 сентября 2010
Сбалансированная система для игр: поиск узких мест по производительности GPU и CPU
Мы получаем немало вопросов от наших читателей по поводу того, какого процессора и видеокарты будет достаточно для тех или иных игр. Нормально ли пойдёт игра на вашей системе, или следует сделать апгрейд? А если и так, то что лучше модернизировать в первую очередь, процессор или видеокарту? В нашей статье мы рассмотрим двадцать игр, в которых определим влияние числа ядер процессоров и частоты на производительность. Мы также определим ситуации, когда имеет смысл модернизировать видеокарту, а не CPU. Предлагаем ознакомиться с нашим очередным исследованием, посвящённым поиску оптимального баланса между CPU и GPU в играх.
24 сентября 2010
Mobility Radeon HD 5870 в CrossFire против GeForce GTX 480M: тесты мобильных решений
Мобильные графические решения продолжают эволюционировать, пусть и несколько отстают от настольных видеокарт. В нашу лабораторию поступил новый ноутбук Eurocom X8100, который продаётся с разными графическими конфигурациями: от одной GeForce GTX 480M до двух Mobility Radeon HD 5870 в CrossFire. Какой вариант можно рекомендовать мобильному геймеру? Смогут ли две мобильных Radeon HD 5870 обойти одну GeForce GTX 480M? Об этом вы узнаете в нашей статье.
21 сентября 2010
Выбираем видеокарту для игр: сентябрь 2010
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены последние изменения цен. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок только видеокарт PCI Express.
17 сентября 2010
Рынок видеокарт: анализ текущего состояния и перспектив
Что приготовили нам Intel, AMD и Nvidia для четвёртого квартала 2010 и 2011 года? Мы опросили четырнадцать инсайдеров, специалистов в области исследований и разработок, насчёт текущего состояния и перспектив рынка видеокарт. Если вам интересен бизнес видеокарт, то мы поговорим о том, как повлияет на рынок выход Sandy Bridge, Llano и грядущих видеокарт на основе Fermi.
16 сентября 2010
Nvidia GeForce GTX 460 1 GB: тест девяти видеокарт
Видеокарта Nvidia GeForce GTX 460 1 GB снискала немало наград за превосходное сочетание производительность/цена как в конфигурациях с одной видеокартой, так и с несколькими в SLI, но остался единственный вопрос: какого производителя выбрать? Сегодня на рынке представлены видеокарты более десятка разных производителей, которые различаются тактовыми частотами, набором аксессуаров и поддержкой. Поэтому мы решили ответить на этот вопрос, протестировав девять моделей от Asus, ECS, EVGA, Gigabyte, Jetway, MSI, Palit, Sparkle и Zotac.
14 сентября 2010
Тесты масштабируемости CrossFire и SLI
Новая видеокарта GeForce GTX 460 привлекла к себе немало внимания, особенно в конфигурации SLI из двух видеокарт. Как мы уже показывали в нашем обзоре, две GeForce GTX 460 в SLI могут вполне достойно конкурировать с флагманской моделью GeForce GTX 480. Кроме того, Nvidia объявила ценовую войну AMD. Розничные цены видеокарт, таких как GeForce GTX 470 и 480, значительно снизились, так что позиции у AMD сегодня не такие выгодные. Всё это вновь изменило расстановку сил на рынке по соотношению производительность/цена, и мы посчитали, что настало подходящее время вновь вернуться к сравнительному анализу линеек Radeon HD 5000 и GeForce GTX 400 в конфигурациях с одной видеокартой и с двумя.
13 сентября 2010
Nvidia GeForce GTS 450: новая видеокарта для массового рынка на смену G92
В марте 2010 Nvidia представила новую архитектуру Fermi (GF100). Однако первая производная на её основе, видеокарта GeForce GTX 460 (GF104), вышла только в июле 2010. Сегодня, два месяца спустя, компания подготовила ещё одну производную видеокарту - Nvidia GeForce GTS 450. GF106, по сути, является половинкой от полного дизайна GF104. Какую производительность мы получим? Станет ли Nvidia GeForce GTS 450 лучшим вариантом для массового рынка по рекомендованной цене $129? Об этом вы узнаете в нашем обзоре.
10 сентября 2010
Gigabyte GeForce GTX 470 Super Overclock: мощная видеокарта с заводским разгоном
Gigabyte прикладывает немало усилий к продвижению видеокарт своей премиальной линейки Super Overclock, часто обеспечивая самый высокий уровень заводского разгона на рынке. Сегодня у нас появилась возможность протестировать новую модель GV-N470SO-13I Super Overclock. Чистые спецификации предполагают, что перед нами самая быстрая видеокарта GeForce GTX 470 с заводским разгоном на данный момент, и нам было весьма интересно узнать, какой прирост производительности вы получите за дополнительные потраченные деньги.
8 сентября 2010
Видеокарты для рабочих станций: Nvidia Quadro 5000 против ATI FirePro V8800
Видеокарты для рабочих станций всегда отличались от своих игровых аналогов, несмотря на использование одних и тех же GPU. Действительно, только профессиональные линейки Nvidia Quadro и ATI FirePro обеспечат должную производительность в приложениях для рабочих станций. Весной ATI представила модель FirePro V8800 на основе GPU RV870 Cypress, а чуть позже подтянулась и Nvidia с видеокартой Quadro 5000 на основе новой архитектуры Fermi. Какая линейка лучше всего покажет себя в профессиональных приложениях? Об этом вы узнаете по результатам наших тестов.
6 сентября 2010
Radeon HD 5870 против GeForce GTX 480: три high-end видеокарты с заводским разгоном
Производители видеокарт пытаются всеми способами выделить свои продукты среди конкурентов. Поэтому после выхода моделей на эталонном дизайне AMD или Nvidia, производители представляют на рынке видеокарты собственного дизайна, часто с заводским разгоном и улучшенной системой охлаждения. Мы решили рассмотреть три подобных топовых видеокарты, чтобы оценить, какие преимущества они дают по сравнению с эталонным дизайном. Предлагаем ознакомиться с тестами HIS HD 5870 iCooler V Turbo X, Gigabyte GV-R587SO-1GD SUPER OVERCLOCK, Zotac GeForce GTX 480 AMP! Edition.
2 сентября 2010
Видеокарты AMD Radeon HD 5000: тесты энергопотребления и эффективности
Современные графические процессоры играют решающую роль в определении производительности вашего ПК в тех приложениях, которые используют 3D и видео. Видеокарты быстро стали одним из самых сложных компонентов внутри современного ПК, эволюционировав от простых адаптеров дисплея до полностью параллельных процессоров, способных выполнять ещё и вычислительную нагрузку. Флагманские GPU используют больше транзисторов, чем большинство CPU, поэтому вряд ли удивительно, что вопрос энергопотребления видеокарт тоже стоит не менее остро. В наших обзорах видеокарт мы обычно проводим измерения в режиме бездействия и под нагрузкой, но в этой статье мы рассмотрим энергопотребление видеокарт семейства Radeon 5000 в разных сценариях.
25 августа 2010
MSI R5870 Lightning TwinFrozr II: заводской разгон против эталонного дизайна
При объявлении новых GPU на рынке сначала появляются видеокарты с эталонным дизайном, а через несколько недель производители, как правило, предлагают модели собственной разработки, отличающиеся оптимизированной системой охлаждения и заводским разгоном. По производительности такие модели дают не такой и большой выигрыш, но вы получите значимые преимущества по охлаждению, уровню шума, гарантии производителя и рабочим профилям в режиме бездействия (2D). Мы решили сравнить видеокарту MSI R5870 Lightning TwinFrozr II с заводским разгоном и собственной системой охлаждения MSI с моделью на эталонном дизайне.
13 августа 2010
Выбираем видеокарту для игр: август 2010
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены последние изменения цен. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок только видеокарт PCI Express.
9 августа 2010
Видеокарты Radeon HD 5550 и 5570 для ограниченного бюджета: тесты моделей DDR3 и GDDR5
Сложно не заметить значительный разрыв производительности у AMD между low-end Radeon HD 5450 и более подходящей для игр Radeon HD 5570. Просто посмотрите на числа: у Radeon HD 5450 используется 80 потоковых ядер, а у Radeon HD 5570 их 400. Но рынок видеокарт не любит вакуума, хотя пространство между Radeon HD 5450 и 5570 было временно заполнено старыми моделями, такими как Radeon HD 4650. Поэтому AMD решила втихую выпустить новую видеокарту Radeon HD 5550. Причём Radeon HD 5550 можно купить не только с памятью DDR2 и DDR3, но и даже GDDR5. В нашей статье мы проведём тесты разных версий Radeon HD 5550.
7 августа 2010
Тесты масштабируемости PCI Express и SLI: сколько линий нужно?
Мы уже не раз публиковали статьи, посвящённые масштабированию производительности в зависимости от числа доступных линий PCI Express как для одной видеокарты, так и для конфигураций SLI/CrossFire. Но ситуация на рынке меняется, поэтому мы вновь возвращаемся к подобному исследованию. В данной статье мы попытаемся полностью ответить на наиболее острые и актуальные вопросы, которые задавали нам читатели. Действительно ли вам потребуется платформа X58, чтобы поддержать новейшие графические технологии, или будет достаточно платформы с меньшим количеством линий PCI Express? Ответ на этот и другие вопросы вы узнаете в нашей статье.
6 августа 2010
Конфигурации на нескольких GPU: основы работы SLI и CrossFire
AMD называет это CrossFire, а Nvidia - Scalable Link Interface (SLI). Но обе компании подразумевают под этими названиями схожий принцип распределения нагрузки в ваших любимых играх по двум, трём или четырём видеокартам. Сборка конфигураций на нескольких видеокартах может оказаться не такой простой, поскольку вам предстоит ответить на несколько вопросов. Насколько быстрыми должны быть слоты PCI Express? Потребуется ли мостик для соединения видеокарт? Насколько мощный должен быть CPU, чтобы полностью раскрыть потенциал видеокарт? В статье мы ответим на все эти вопросы, проведём несколько тестов масштабирования, сравним результаты и, конечно, предоставим нашим читателям полный набор рекомендаций.
2 августа 2010
Две GeForce GTX 460 в SLI против одной GeForce GTX 480: кто победит?
Видеокарту GeForce GTX 480 ждали очень долго. Когда же она вышла, то мы получили весьма производительное решение, но вместе с тем очень горячее и дорогое. Долгожданная эволюция появилась на свет в виде GPU Nvidia GF104. По цене дешевле половины GeForce GTX 480, Nvidia представила 1-Гбайт GeForce GTX 460, которая обеспечила лидирующую производительность в своём классе при намного меньшем тепловыделении. Мы были настолько впечатлены производительностью GeForce GTX 460, что сразу же задались вопросом: обойдут ли две эти карты флагмана GTX 480 в тестах? Компания Sparkle Computer выслала в нашу лабораторию все видеокарты, которые были необходимы для поиска ответа на заданный вопрос.
30 июля 2010
Технология Nvidia Optimus: первый взгляд
Технология NVIDIA Optimus, представленная в феврале 2010, привлекла к себе немало внимания, в том числе за свою простоту и эффективность. Если вы ещё не в курсе, то NVIDIA Optimus - это новая технология для ноутбуков, которая обеспечивает производительность на уровне дискретной графики, но вместе с тем даёт превосходное время автономной работы. Optimus достигает этой цели с помощью автоматического и прозрачного выбора подходящего графического процессора (GPU) для выполнения работы между дискретным GPU NVIDIA или интегрированным GPU Intel.
19 июля 2010
Asus ARES: самая мощная видеокарта в мире
Видеокарта Asus ARES уникальна во многих отношениях. Вы получите два GPU уровня Radeon HD 5870, 4 Гбайт памяти, мощную систему охлаждения, заводской разгон и богатые возможности оверклокинга (включая изменение напряжения). При этом цена тоже соответствующая - $1200. Но действительно ли новинку можно назвать самым производительным решением? В нашей статье мы сравним Asus ARES с другими топовыми видеокартами, включая конфигурации CrossFire и SLI.
13 июля 2010
Nvidia GeForce GTX 460: архитектура Fermi для массового рынка
Представленные ранее три видеокарты Nvidia (GTX 480, 470 и 465) были построены на графическом процессоре GF100, но теперь перед нами, наконец, изменённая версия GF104. Похудев на миллиард транзисторов, новый графический процессор меньше нагревается и потребляет меньше энергии. Но какую производительность мы получим? Мы протестировали две новые видеокарты GeForce GTX 460 1 GB и GeForce GTX 460 768 MB, которые нас приятно удивили. Причём до такой степени, что мы даже выдали нашу редакционную награду новинке.
9 июля 2010
GeForce GTX 480M: тесты мобильного GPU на основе Fermi
Время от времени новая технология, которая выходит на мобильный рынок, буквально шокирует покупателей high-end систем. Последние достижения, такие как процессоры Intel Core i7 на основе Clarksfield (вышли осенью 2009) и графический процессор AMD Mobility Radeon HD 5870 (вышел весной 2010), наконец-то дали приличную производительность массовому мобильному рынку. Nvidia решила не отставать и представила мобильную версию своего графического процессора GF100 на основе Fermi – GeForce GTX 480M. Все подробности вы узнаете в нашей статье.
3 июля 2010
Nvidia 3D Vision Surround: игры в стереоскопическом 3D на нескольких мониторах
Больше года назад Nvidia представила технологию 3D Vision, которая позволяла играть в стереоскопическом 3D с помощью очков с активными ЖК-затворами и 120-Гц монитора. Затем AMD вышла на рынок с технологией Eyefinity, благодаря которой можно было запустить игру на нескольких мониторах, вплоть до шести. И сегодня Nvidia нанесла ответный удар: она объявила технологию 3D Vision Surround, которая позволяет играть в стереоскопическом 3D на нескольких мониторах. Все подробности вы узнаете в нашей статье.
1 июля 2010
Проблемы 2D-ускорения под Windows: анализ исправлений
В начале 2010 года мы опубликовали статьи, посвящённые проблеме 2D-ускорения под Windows. Как вы помните, у нас возникли нарекания по поводу 2D-производительности под Windows 7 в приложениях, использующих GDI – причём даже с самыми новыми драйверами, а также мы столкнулись с нерешёнными проблемами при прямом выводе в видимую область дисплея. В данной статье вы узнаете, были ли решены упомянутые нами проблемы в новых версиях драйверов.
12 июня 2010
3D-видение и Blu-ray 3D: знакомство с основами
3D-видение сегодня привлекает к себе немало внимания: в кинотеатрах проходят премьеры фильмов в 3D, производители телевизоров демонстрируют новые модели с поддержкой 3D, да и к обычному ПК сегодня можно подключить 3D-очки Nvidia, если у вас есть соответствующий монитор. Кроме того, в этом году должны появиться новые диски в формате Blu-ray 3D, а плеер CyberLink PowerDVD 10 уже обзавёлся их поддержкой. Мы планируем опубликовать цикл статей, посвящённых современным технологиям 3D-видения и Blu-ray 3D, и начнём мы с вводного материала, в котором мы познакомим читателей с основами 3D-технологий.
10 июня 2010
Выбираем видеокарту для игр: июнь 2010
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены последние изменения цен. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок только видеокарт PCI Express.
31 мая 2010
Nvidia GeForce GTX 465 1 GB: видеокарта на основе Fermi по приемлемой цене
В марте Nvidia представила долгожданные видеокарты нового поколения DirectX 11 на основе архитектуры Fermi (GF100). Однако цены на них выставлены весьма высокие – большинству пользователей новинки не по карману. Сегодня Nvidia объявляет новую модель - GeForce GTX 465 1 GB по рекомендованной цене $279. Можно ли назвать новинку оптимальным вариантом на основе GF100 для массового рынка? Об этом вы узнаете в нашей статье.
15 мая 2010
Выбираем видеокарту для игр: май 2010
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены последние изменения цен. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок только видеокарт PCI Express.
14 мая 2010
ATI Mobility Radeon HD 5870 против GeForce GTX 285M: тест топовых мобильных решений
Серьёзная графическая производительность в мобильном формате привлекает многих пользователей. Поэтому так популярны на рынке геймерские ноутбуки. AMD не так давно представила своё топовое графическое решение Mobility Radeon HD 5870, и в нашу редакцию, наконец, поступили два ноутбука на четырёхъядерном Intel Core i7-820QM, которые позволили сравнить новинку HD 5870 с конкурирующим решением GeForce GTX 285M. Но результаты, к сожалению, оказались не такими, какими мы ожидали их получить.
12 мая 2010
Nvidia GeForce GTX 480 против AMD Radeon HD 5870: тесты в конфигурациях SLI и CrossFire
В марте 2010 Nvidia представила собственные видеокарты класса DirectX 11. Прошло уже больше месяца, поэтому, как нам кажется, настало подходящее время провести повторные тесты GeForce GTX 480, уделив внимание не только производительности, но и уровню шума и энергопотреблению. Кроме того, мы проведём тесты в конфигурациях 2-way SLI и 3-way SLI, а для полноты картины добавим конфигурацию CrossFire на двух Radeon HD 5870.
22 апреля 2010
AMD Eyefinity: новая технология подключения нескольких дисплеев. Часть 2
Как правило, большинство наших обзоров видеокарт посвящены их 3D-производительности. Но это не единственная причина, почему энтузиасты покупают новые видеокарты. Технология AMD Eyefinity позволяет подключить до шести дисплеев к одной видеокарте, и она обладает потенциалом изменить многие сценарии использования ПК, будь то продуктивная работа, игры или развлечения. Во второй статье цикла мы подробно рассмотрим все аспекты реализации технологии Eyefinity на вашем компьютере: видеокарты, интерфейсы, мониторы, стойки и игры. С выходом на рынок AMD Eyefinity виртуальная реальность стала ещё ближе к пользователю!
19 апреля 2010
Выбираем видеокарту для игр: апрель 2010
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены последние изменения цен. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок только видеокарт PCI Express.
15 апреля 2010
AMD Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition: одна видеокарта, шесть мониторов
AMD представила видеокарту Radeon HD 5870 ещё в сентябре 2009 года, когда она приятно удивила нас своей производительностью. Но только сегодня AMD выпускает на рынок версию AMD Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition, позволяющую подключить одновременно до шести мониторов через порты DisplayPort. Таким образом, вы получаете уникальную возможность поиграть на шести мониторах в конфигурации 3x2. Наша статья посвящена производительности новинки как в обычном режиме, так и при работе с шестью мониторами. Насколько интересно играть на шести мониторах? Об этом вы узнаете в нашей статье.
27 марта 2010
Nvidia GeForce GTX 480 и GTX 470: ответный удар на основе Fermi и GF100
AMD представила новые видеокарты класса DirectX 11 ещё в прошлом году, и с тех пор многие энтузиасты ждали выхода аналогичных моделей нового поколения от Nvidia. И это день настал: сегодня Nvidia объявила о выпуске видеокарт GeForce GTX 480 и GeForce GTX 470 на основе графического процессора GF100 и дизайна Fermi. В нашем обзоре мы детально рассмотрим новинки, оценим их производительность и энергопотребление. Насколько достойным получился ответный удар Nvidia? Об этом вы узнаете в нашей статье.
10 марта 2010
Выбираем видеокарту для игр: март 2010
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены изменения цен февраля и марта 2010. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок только видеокарт PCI Express.
6 марта 2010
Графика AMD, Intel и Nvidia: взгляд в будущее
Вы можете как угодно относиться к AMD, Intel и Nvidia, но все три компании достойно проявили себя на рынке графики. Каждая использует свою стратегию и свой подход, да и лидирует в разных сферах. Но все три компании, безусловно, играют решающую роль на этом рынке. Мы решили оценить работу AMD, Intel и Nvidia за прошедшее десятилетие, а также дать прогноз на следующую декаду. Чего нам ждать? Чем нас удивят лидеры рынка?
1 марта 2010
AMD Eyefinity: новая технология подключения нескольких дисплеев
Как правило, большинство наших обзоров видеокарт посвящены их 3D-производительности. Но это не единственная причина, почему энтузиасты покупают новые видеокарты. Технология AMD Eyefinity позволяет подключить до шести дисплеев к одной видеокарте, и она обладает потенциалом изменить многие сценарии использования ПК, будь то продуктивная работа, игры или развлечения. В нашей статье вы узнаете все подробности.
28 февраля 2010
Графические процессоры Nvidia: история в картинках
Новый графический процессор Nvidia GF100 (Fermi) появился на горизонте. Он знаменует выход на рынок новой технологии, а также и целой линейки новых видеокарт. Но перед тем как мы станем свидетелями этого выхода, позвольте напомнить об истории компании Nvidia. Причём на этот раз мы решили сделать репортаж в картинках: в статье вы сможете посмотреть фотографии кристаллов GPU в высоком разрешении.
25 февраля 2010
ATI Radeon HD 5830: видеокарта для игр между 5770 и 5850
До сих пор в ассортименте видеокарт DirectX 11 оставалась брешь между моделями 5770 и 5850. В результате пользователи, которых производительность 5770 не устраивает, но кто не желает отдавать больше $300 за видеокарту, не имели достойного выбора DirectX 11. AMD решила закрыть эту брешь, представив новую видеокарту Radeon HD 5830. Она обеспечивает все те же преимущества, что и видеокарты в новой линейке 5000. Подробности вы узнаете в нашей статье.
19 февраля 2010
Проблемы 2D-ускорения под Windows. Часть II
Ускорение 2D-графики за последние годы принимается как само собой разумеющееся. Покупая новый GPU, пользователи даже не задумываются о 2D-графике. Но если вы интенсивно работаете с обычными 2D-приложениями на вашем рабочем столе, то к ускорению 2D-графики, как оказывается, нужно отнестись внимательнее. Мы протестировали 2D-производительность последних видеокарт, и при этом обнаружили удивительные результаты. Во второй части статьи мы представим наш тест 2D-производительности и его результаты. Вы также сможете скачать этот тест, чтобы провести замеры производительности самостоятельно.
17 февраля 2010
Драйверы Catalyst 10.2 и 10.3: оптимизации и доработки
Обычно мы не уделяем такого уж пристального внимания отдельным обновлениям драйверов. В конце концов, AMD выпускает новую версию Catalyst каждый месяц. Но когда AMD рассказала нам о некоторых улучшениях, которые мы должны увидеть в грядущих версиях 10.2 и 10.3 драйверов Catalyst, то мы обнаружили несколько запланированных функций, насчёт которых получали немало писем наших читателей. Действительно, новые функции станут приятным подарком для всех тех, кто решил раньше других приобщиться к видеокартам линейки Radeon HD 5000, к технологии CrossFire и к мобильным моделям Mobility Radeon.
12 февраля 2010
Выбираем видеокарту для игр: февраль 2010
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены изменения цен января и февраля 2010. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок только видеокарт PCI Express.
10 февраля 2010
ATI Radeon HD 5570: видеокарта с DirectX 11 и Eyefinity для геймера по разумной цене?
AMD завершает наполнение ассортимента видеокарт линейки 5000 с новой моделью ATI Radeon HD 5570, нацеленной на геймеров с ограниченным бюджетом (около $80). По сути, перед нами замена модели HD 4670 предыдущего поколения. Сможет ли новая видеокарта HD 5570 обеспечить наилучшую комбинацию низкой цены, игровой производительности и функций?
5 февраля 2010
ATI Radeon HD 5450: видеокарта с DirectX 11 и Eyefinity по низкой цене
В новой линейке AMD снова пополнение: на этот раз представлена самая дешёвая видеокарта ATI Radeon HD 5450 с поддержкой DirectX 11 и Eyefinity. Конечно, в играх высокую производительность ожидать не приходится, но если вы планируете взять видеокарту для работы, то ATI Radeon HD 5450 окажется намного лучше интегрированных решений. Да и для домашнего кинотеатра вариант интересный, поскольку видеокарта умеет передавать закодированный HD-звук на внешний ресивер (bitstream). В любом случае, low-end видеокарты никогда не были такими функциональными: AMD сохранила даже поддержку Eyefinity, что позволяет подключать к видеокарте три монитора. Все подробности вы узнаете в нашей статье.
30 января 2010
Проблемы 2D-ускорения под Windows: не все видеокарты одинаковы
Ускорение 2D-графики за последние годы принимается как само собой разумеющееся. Покупая новый GPU, пользователи даже не задумываются о 2D-графике. Но если вы интенсивно работаете с обычными 2D-приложениями на вашем рабочем столе, то к ускорению 2D-графики, как оказывается, нужно отнестись внимательнее. Мы протестировали 2D-производительность последних видеокарт, и при этом обнаружили удивительные результаты. Все подробности вы узнаете в нашей статье.
25 января 2010
Чипсет Intel P55 и мост nVidia NF200: масштабируемость PCI Express и CrossFire
Чипсет Intel P55 не все серьёзно воспринимают как основу для игровой платформы, поскольку для подключения видеокарт доступны 16 линий PCI Express 2.0 от процессора. Поэтому при установке двух видеокарт возможен режим 8x/8x, а третью видеокарту получится подключить только через медленные линии чипсета. Есть ли выход? Конечно – мост nVidia NF200 позволяет совместно использовать 16 линий PCIe 2.0 процессора двумя или тремя видеокартами. Насколько такое решение актуально? Получите ли вы производительность на уровне платформы Intel X58? Об этом вы узнаете в нашей статье.
18 января 2010
nVidia GF100: графическая архитектура нового поколения
Многие геймеры с нетерпением ждут появления на рынке архитектуры nVidia GF100 следующего поколения. Она действительно припозднилась, но сегодня мы получаем всё больше и больше подробностей о GF100. nVidia обещает представить видеокарты на новом графическом процессоре в первом квартале 2010. Остаётся только ждать, но между тем нам удалось получить некоторые подробности об архитектуре GF100, которыми мы поделимся с нашими читателями.
13 января 2010
Тесты масштабируемости PCI Express и CrossFire: насколько хорош чипсет Intel P55?
Новая платформа Intel P55 для процессоров Core i5 и Core i7 на дизайне Lynnfield предусматривает подключение 16 линий PCI Express для видеокарты напрямую к CPU. Соответственно, в конфигурациях с двумя видеокартами возможен только режим x8 для каждого слота, а для третьей видеокарты (если вы пожелаете её добавить) получится использовать только x4 PCIe от чипсета P55. Как всё это сказывается на производительности? Не будет ли конфигурация на P55 работать с двумя видеокартами значительнее медленнее, чем на X58, где доступны два полноценных слота x16? А с тремя видеокартами? Этот вопрос мы подробно исследовали в нашей статье.
11 января 2010
Выбираем видеокарту для игр: январь 2010
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены изменения цен декабря 2009 и января 2010. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок только видеокарт PCI Express.
НАЗАД | ДАЛЕЕ: Статьи и обзоры, выпущенные в 2009