THG.RU | Поиск Поиск Поиск | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК

РЕКЛАМА
ПОИСК И ЦЕНЫ
Поиск по сайту THG.ru


Поиск по ценам в Price.ru




ИНФОРМАЦИЯ
ДРУЗЬЯ THG

Exler : авторский проект
iXBT.com : коллеги
BenchmarkHQ
G-Class.ru : Гелики
Avto.ru : автомобили
КомпьютерПресс
Radeon.ru : поддержка
PCNews : новости IT
NV World : Мир nVidia
iPhoneRoot : новости
Kraftway : серверы
SLY : компьютеры

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
bigmir)net TOP 100

ВИДЕОКАРТЫ

RSS
Тесты Ageia PhysX: аппаратное ускорение физики в играх
Краткое содержание статьи: Ageia утверждает, что новая карта аппаратной обработки физики PhysX и соответствующий движок способны революционизировать игры. Мы решили оценить, насколько хорошо физический процессор Ageia справляется с летающими осколками и щепками в игре Ghost Recon Advanced War Fighter. Конечно же, мы прилагаем к статье традиционные видеоролики THG, чтобы вы смогли всё увидеть в динамике.

Тесты Ageia PhysX: аппаратное ускорение физики в играх

Редакция THG,  22 июня 2006
Страница: Назад  1 2 3 4 5 Далее


Может ли карта Ageia PhysX дать в играх реалистичную физику?

Ageia утверждает, что её новая карта обработки физики и движок свершат настоящую революцию в мире игр для ПК. Мы на своём опыте убедились, насколько хорошо Ageia PPU (physics processing unit) справляется с обломками и осколками в игре Ghost Recon Advanced War Fighter. Если вы хотите посмотреть своими глазами, то можете скачать наши видеоролики.

Давайте разберёмся, что собой представляет физический процессор, и что он способен дать играм? Если не вдаваться в подробности, то выделенный физический процессор способен взять на себя все задачи физики, которые раньше обрабатывались CPU. Однако PPU отнюдь не заменяет видеокарту, которая по-прежнему используется для рендеринга кадров. Вместо этого, физический движок симулирует эффекты, которые встречаются в реальном мире, например, гравитационное воздействие и трение.

Итак, как же применение законов физики реального мира может сказаться на геймплее? Например, в GTA San Andreas вес и скорость каждой машины определяются множеством параметров. Эти параметры влияют на то, как быстро машина будет разгоняться, а также на просчёт столкновений двух автомобилей. С помощью специального редактора можно менять эти параметры. После чего тяжёлый военный танк будет двигаться так же быстро, как гоночный болид, а простая детская коляска по своим характеристикам окажется неуклюжим транспортным самолётом.

Мир ролевой игры Oblivion содержит ряд примеров активного использования физики: предметы скатываются на крутых склонах, а тела поверженных врагов плавают на поверхности воды. Если труп немного притопить и отпустить, он всё равно затем всплывёт. Выстрелы из лука вертикально вверх приводят к тому, что стрелы будут падать обратно, иногда попадая в камни, деревья или пеньки.

Сегодня Ageia с помощью своей добавочной карты для шины PCI пытается поднять игровую физику на новый уровень. Карта берёт на себя все физические вычисления в играх, позволяя реализовывать больше эффектов, чем в случае стандартного расчёта физики с помощью CPU.

Карты Ageia PhysX оснащены небольшим вентилятором, 128 Мбайт памяти GDDR3 и предназначены для шины PCI. На них нет никаких внешних разъёмов, а дополнительные кабели тоже не используются.

Может ли карта Ageia PhysX дать в играх реалистичную физику?

По информации Ageia, физические процессоры производятся по 130-нм техпроцессу, содержат 125 млн. транзисторов и оснащены 128 Мбайт памяти GDDR3. Кроме более современной технологии памяти (GDDR3 против обычной DDR), спецификации очень близки к nVidia GeForce 5600 Ultra. Подобно видеокарте, компоненты и вентилятор после установки карты в корпус располагаются снизу.

Ageia PhysX против физики nVidia SLI

В последнее время физические движки и их использование в графических приложениях стали горячими темами споров на многочисленных web-форумах. Среди трёх доступных вариантов только карта Ageia PhysX представляет собой выделенное аппаратное решение. Другие опции подразумевают расчёт физики через графические карты nVidia SLI или перенос вычислений в отдельный поток, который будет просчитываться собственным ядром CPU.

При цене $299 карту Ageia нельзя назвать дешёвой. Впрочем, энтузиасты и хардкорные геймеры всегда готовы доплатить за передовое "железо", но реальная ценность карты Ageia в играх пока не так очевидна. Современные видеокарты поддерживают HDR-рендеринг и эффекты пиксельных шейдеров, преимущества которых можно легко увидеть на многочисленных скриншотах, опубликованных в Интернете. Но вот с преимуществами выделенной физической карты Ageia всё уже не так очевидно.

Сегодня слишком мало реальных приложений и демонстраций, которые смогли бы показать все возможности ускорителя физики Ageia. А скриншоты на web-сайте компании вряд ли способны убедить всех скептиков. Впрочем, игра Ghost Recon Advanced War Fighter, первая поддержавшая PhysX на рынке, и это только начало. Но до тех пор, пока не появится большое количество игр с поддержкой PhysX, цена подобного решения будет отпугивать большинство потенциальных покупателей.

С другой стороны, с объявлением драйверов nVidia Forceware 90 жизнь для Ageia усложнилась: они позволяют использовать вторую карту в конфигурации SLI для физических расчётов (физический движок Havok FX). Впрочем, если метод Ageia заключается в полном переносе задач просчёта на PPU, то подход nVidia SLI предполагает лишь вывод визуальных физических эффектов. Звучит не очень внятно, тем более что у каждого подхода есть свои огрехи. Начнём с Ageia. В игре Ghost Recon персонаж не может взаимодействовать абсолютно со всеми объектами. А дополнительные обломки и осколки, которые аппаратно просчитываются Ageia, после взрыва быстро исчезают. Что же касается nVidia, то для тестов физики в конфигурации SLI следует дождаться нового драйвера Forceware 90. По слухам, он появится только в конце июля. И лишь тогда мы сможем оценить, даёт ли какие-либо преимущества решение nVidia на практике. Кроме того, пока непонятно, заработает ли решение nVidia с играми на движках Havok FX или геймерам придётся скачивать специальные патчи.

В любом случае, прямое сравнение двух решений делать сложно, да и может получиться так, что игр, одновременно поддерживающих Ageia и nVidia, просто не будет. Если Ageia использует собственный движок PhysX, то nVidia выбрала Havok FX, который работает в играх Oblivion, Half Life 2 и Max Payne 2. А движок Ageia доступен пока только в игре Ghost Recon Advanced Warfighter. Ещё во время установки игра настаивает на инсталляции драйвера Ageia, независимо от того, есть карта PhysX в системе или нет. В диалоговом окне присутствует только клавиша подтверждения, так что прервать установку драйвера нет никакой возможности. Будущее покажет, насколько совместимыми окажутся технологии PhysX и Havok FX. Впрочем, вряд ли разработчики игр пожелают платить лицензионные отчисления за использования обоих движков.

Третий подход, упомянутый нами, заключается в переносе просчёта физики на отдельное ядро. Сегодня по этому поводу мнения разнятся. Некоторые специалисты утверждают, что второе ядро двуядерного процессора не сможет справиться с просчётом физики, либо физические вычисления на универсальном ядре будут проходить намного медленнее, чем на специализированном чипе (типа Ageia PPU). Впрочем, мы относимся к этому мнению скептически. Игры типа Oblivion и Half-Life 2 наглядно доказывают, что программная реализация просчёта физики на CPU вполне способна дать первоклассные физические эффекты. Да и на горизонте уже маячат четырёхядерные процессоры. А зачем нужно такое количество ядер, если расчётом физики будет заниматься специализированный PPU?

Страница: Назад  1 2 3 4 5 Далее


СОДЕРЖАНИЕ

Обсуждение в Клубе Экспертов THG Обсуждение в Клубе Экспертов THG


Свежие статьи
RSS
HDD Hitachi 4 Тбайт: обзор жёстких дисков большой ёмкости Radeon HD 7970 3 Гбайт: обзор и тест пяти разогнанных видеокарт Prology iMap-565A3G: обзор 3G-навигатора Corsair, Crucial, OCZ и Plextor: тесты SSD на контроллере Marvell Killer Wireless-N 1103: Qualcomm против Centrino
HDD Hitachi 4 Тбайт Radeon HD 7970 3 Гбайт Prology iMap-565A3G SSD Corsair, Crucial, OCZ и Plextor Killer Wireless-N 1103

Копирование и распространение информации, упомянутой на страницах THG.ru возможно только при наличии у вас письменного разрешения руководства издания. По вопросам использования наших статей обращайтесь по электронной почте.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть изданий Best of Media
РЕКЛАМА
РЕКОМЕНДУЕМ ПРОЧЕСТЬ!
Лучший SSD: апрель 2012
Лучший SSD: апрель 2012

Цены на SSD продолжают снижаться и чтобы показать изменения, мы обновили список наших рекомендаций. В этом месяце лучшие предложения находятся в ценовом диапазоне $200-350. Обратите особое внимание на накопители объёмом 240 Гбайт, цена которых уже составляет почти $1/Гбайт, такого мы ещё не видели.
Блоки питания: конструкция, форм-факторы и спецификации
Блоки питания: конструкция, форм-факторы и спецификации

THG.ru в сотрудничестве с Que Publishing публикует четыре главы из 20-го издания книги Скотта Мюллера 'Апгрейд и ремонт ПК' (Scott Mueller, Upgrading And Repairing PCs, 20th Edition), посвящённые блокам питания.
Почему Wi-Fi плохо работает и как это исправить. Часть 2
Почему Wi-Fi плохо работает и как это исправить. Часть 2

В первой части мы объяснили вам, что может происходить не так с сигналами Wi-Fi и как точки доступа могут работать для улучшения производительности ваших беспроводных устройств. Пора провести проверку в реальных условиях. Мы 'бросили' шестерых кандидатов 'на баррикады' против 65 клиентов и некоторого количества жутких помех. Кто же 'выжил' в этой 'битве'?
Обзор 24' мониторов: Acer S242HL, Dell U2412M и Samsung T24A550
Обзор 24' мониторов: Acer S242HL, Dell U2412M и Samsung T24A550

Мы вновь предлагаем нашим читателям тест мониторов. На этот раз в лабораторию THG попали три 24' модели и на это есть причины. Если 27 дюймов - слишком много (или слишком дорого), а 22 дюйма - слишком мало, то наш новый материал позволит выбрать подходящую модель. Мы пропустили три монитора через наш стандартный набор тестов, чтобы выявить победителя.

История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC
Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.

Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю
Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Дизайн!
У вас есть что сказать по поводу нашего дизайна? Советы или рекомендации? Направляйте критику и комментарии по электронной почте.
ССЫЛКИ
Открыт сезон отпусков в санаторий ессентуки анджиевского - мы всегда Вам рады.