Введение
После появления новых графических процессоров, на рынок выходят разнообразные клоны от всевозможных производителей. Причина простая: чтобы сохранять конкурентоспособность и представлять продукты в то же время, что и другие производители, времени на разработку собственного дизайна недостаточно. И, независимо от производителя, первые версии каждой новой видеокарты почти всегда базируются на эталонном дизайне от AMD или nVidia. Поскольку производители копируют раскладку платы и системы охлаждения, от довольно мало смысла сравнивать продукты одной компании с другой, разве что искать разницу в гарантии и комплекте поставки.
Но через некоторое время в компаниях просыпается творчество, и на рынок выходят уникальные версии продуктов. Иногда они используют хитроумный кулер, а в ряде случаев дают покупателю больший доступ к разным параметрам, таким как напряжения и частоты, да и дизайн печатной платы часто совершенно меняется. Тесты подобных не-эталонных решений обычно весьма любопытны, именно поэтому мы и опубликовали эту статью.
На данный момент на массовом рынке происходит борьба видеокарт Radeon HD 4850 и GeForce GTS 250. Потребители знают, что обе модели дают конкурентоспособную и довольно высокую производительность по разумным ценам. Но что, если сравнить уникальные видеокарты на двух графических процессорах?
Предлагаем ознакомиться с обзором видеокарт Gigabyte GV-N250ZL-1GI и Asus EAH4850 MT. Посмотрим, смогут ли две эти модели с собственным дизайном выделиться по сравнению с обычными Radeon HD 4850 и GeForce GTS 250.
Начнём по алфавиту, с модели Asus.
Asus EAH4850 MT: MT означает Matrix
Да, "MT" означает "Matrix". Но, в свою очередь, что подразумевается под "Matrix"? Asus назвала таким образом дизайн, который обеспечивает лучшее распределение питания, лучшее охлаждение и, что обрадует оверклокеров, возможность менять напряжение GPU. Программа Asus iTracker позволяет довольно гибко менять режимы работы видеокарты.
Начнём с платы, дизайн раскладки которой был изменён. Компоненты были перенесены по сравнению с эталонным дизайном AMD, что явно было сделано для более ясного их расположения и возможности установки уникального кулера Asus с тепловыми трубками, который и работает на EAH4850 MT. Карта по длине практически такая же, как и большинство моделей Radeon HD 4850, то есть чуть меньше 9,5" (24,1 см). Среди значимых изменений отметим, что Asus улучшила видеокарту, установив четырёхфазную систему питания против стандартной двухфазной, что должно обеспечить более эффективную работу и лучшую стабильность под нагрузкой. Asus также установила дополнительные компоненты для работы Asus Super Hybrid Engine, а именно собственный чип, который обеспечивает особые функции видеокарты вместе с утилитой Asus iTracker.
Следует отметить, что карта требует такой же шестиконтактный разъём питания PCI Express (PCIe), что и эталонная видеокарта Radeon HD 4850. Asus решила установить на свою видеокарту Radeon HD 4850 всего 512 Мбайт памяти. Конечно, это позволяет снизить цену, но отнюдь не поможет видеокарте показать себя с лучшей стороны по сравнению с Gigabyte GV-N250ZL-1GI и полным гигабайтом памяти. Впрочем, и сильно не повредит, поскольку больший объём памяти не всегда приводит к значимому приросту производительности. Но обо всём этом мы поговорим в разделе тестов.
Штатные тактовые частоты EAH4850 MT составили 625 МГц для GPU и 1986 МГц для памяти, то есть они такие же, что и у эталонной видеокарты. После установки утилиты iTracker пользователи получают доступ к весьма скромному профилю разгона, который увеличивает частоту GPU до 660 МГц. Однако там есть доступ к намного более радикальным настройкам, если возникнет желание поэкспериментировать с более высокими частотами.
На первый взгляд, у Asus 4850 Matrix используется такая же система выходов с двумя двухканальными DVI и аналоговым видеовыходом, что у карты с эталонным дизайном. Однако жёлтый выход DVI – одноканальный. Это может разочаровать владельцев двух 30" мониторов с разрешением 2650x1600, но остальных вряд ли обеспокоит.
Внешне в глаза бросается, прежде всего, кулер EAH4850 MT с тепловыми трубками. Довольно массивный радиатор пронизан тремя трубками, хотя большая его часть изготовлена из алюминия, а медный блок закрывает только GPU. Кулер занимает два слота (выбрасывая горячий воздух через слотовую заглушку за пределы корпуса), однако дизайн не совсем традиционный, поскольку здесь нет закрытого кожуха, который бы принудительно направлял горячий воздух за пределы корпуса. Поэтому часть нагретого воздуха свободно выбрасывается внутрь корпуса.
Возможно, некоторым покажется странным отсутствие закрытого кожуха, который бы направлял весь горячий воздух за пределы корпуса. Однако следует учитывать, что данный кулер гибридный, то есть он может работать и в пассивном режиме. Когда кулер работает в таком режиме, с выключенным вентилятором (чтобы максимально снизить шум в 2D), то вокруг радиатора должен создаваться достаточный воздушный поток. Полностью закрытый кожух, призванный выбрасывать воздух через заднюю стенку с помощью вентилятора, сделал бы это практически невозможным, поэтому такова уж цена за пассивный режим работы видеокарты.
Программное обеспечение
Что касается комплекта поставки, то образец EAH4850 MT, который мы тестировали, был оснащён скуднее, чем розничная версия видеокарты. На рекламны фотографиях комплекта поставки присутствовал видеокабель, переходник питания Molex-PCIe, переходник с DVI на HDMI, переходник с DVI на VGA и мостик CrossFire. Похоже, Asus не включила каких-либо игр вместе с EAH 4850 MT, но покупатель получит пару CD с драйверами и фирменными утилитами Asus.
Переходя к утилитам, хотелось бы отметить, что Asus специально для видеокарт линейки Matrix предложила утилиту под названием "iTracker". Эта небольшая утилита как раз и является основным критерием, который отличает Asus 4850 Matrix от других видеокарт.
Нажмите на картинку для увеличения.
Приложение iTracker – замечательная утилита, если вы сможете привыкнуть к весьма запутанному интерфейсу пользователя. Мы не можем понять, почему разработчики считают, что пользователи автоматически нажмут на крошечный (и почти невидимый) треугольник, чтобы получить доступ к самым важным настройкам. Возможно, просто нашим редакторам под конец дня такое решение показалось слишком утомительным, но, честно говоря, мы встречали и более интуитивные интерфейсы.
Нажмите на картинку для увеличения.
В iTracker есть три основные категории: "Profile", "Information" и "Configuration". Из всех трёх наиболее важной и мощной категорией является "Profile", поскольку она позволяет вам активировать предварительно заданные профили для частот памяти и GPU в режимах 2D и 3D, с разными напряжениями GPU и памяти и режимом работы вентилятора, включая четыре уровня скорости вентилятора, которые будут включаться при достижении GPU определённых температур. Конечно, самым интересным профилем является пользовательский ("User Defined"), который даёт прямой контроль над всеми перечисленными "вкусными" параметрами, причём вы можете задавать до трёх уникальных пользовательских профилей.
Нажмите на картинку для увеличения.
Категория "Information" тоже довольно интересная, в ней вы сможете узнать разнообразную информацию от тактовых частот и температур до скорости вентилятора, напряжений и даже энергопотребления. Честно говоря, было бы неплохо, если бы такая утилита работала со всеми видеокартами.
Категория "Configuration" позволяет настроить тревогу, если температуры, напряжения и даже скорость вентилятора перейдут в опасную зону. Там же можно получить дополнительную информацию о видеокарте, например, об используемой версии BIOS. Довольно неплохо.
Конечно, полезнее всего утилита iTracker оказывается при разгоне видеокарты. Но мы поговорим о разгоне чуть позже, а пока позвольте представить видеокарту Gigabyte GV-N250ZL-1GI.