nVidia GeForce 8800 GT | Введение
Ох уж этот дикий мир производителей "железа"! Intel решила прекратить срок действия NDA (нераскрытия информации) по поводу производительности Penryn раньше. Собственно, почему бы и нет? И nVidia пошла на такой же шаг, чтобы упредить выход нового Radeon HD 3000! Поэтому на этой неделе мы опубликуем несколько крупных обзоров, после месяца своеобразного застоя, проведённого в ожидании новых продуктов. Настало время раскрыть карты, учитывая доступность самых свежих образцов и драйверов.
Поведение двух графических гигантов после выпуска новых моделей процессоров класса DirectX 10 становится всё более необычным. Обычно high-end видеокарты быстро уступают место моделям среднего уровня с более интересным соотношением цена/производительность. На этот раз такого не произошло, в частности, из-за стоимости производства кристалла, связанной с большим числом транзисторов новой архитектуры (новое API поддерживает унифицированную архитектуру). В результате выпускать новые GPU с низкой себестоимостью производства сложно, но всё же возможно, если за прошедшие месяцы был бы отлажен техпроцесс. Сначала разочаровала nVidia со своими моделями GeForce 8600 GTS и GT, да и вышедшая позднее Radeon HD 2600 тоже не порадовала. Никогда раньше, разве что кроме первой GeForce 3, разрыв между high-end и средним уровнем не был столь большим. Разрыв порадовал производителей (особенно nVidia), поскольку геймеры вполне логично решили приобретать не средний уровень, а наиболее доступный high-end. Собственно, мы имеем в виду GeForce 8800 GTS 320 MB. Эта карта была объявлена в начале этого года по цене не менее $300.
 |
Нажмите на картинку для увеличения.
Наконец, производители решили, что настало время представить достойные модели среднего уровня, разумно близкие к high-end по производительности. Помощь пришла и со стороны производителей кристаллов, которые внедрили новые техпроцессы (в частности, лидирует TSMC).
Станет ли GeForce 8800 GT лучшим выбором для геймеров, считающих свои деньги?
nVidia GeForce 8800 GT | Чип
Подобно Penryn, графический процессор GeForce 8800 GT стал возможным только благодаря переходу nVidia на новый техпроцесс. 90-нм техпроцесс, на котором изготавливался чип G80, предшественник G92 в 8800 GT (а не 80-нм техпроцесс, который используется для G84 в 8600), уступил место 65-нм. TSMC по-прежнему не может изготавливать GPU по 45-нм техпроцессу, но нам следует помнить, что сложность графических процессоров (число транзисторов) выше, чем у центральных процессоров, если исключить огромный кэш L2. G92 состоит из 754 миллионов транзисторов, что на 11% больше, чем 681 миллион у G80. Да, число вычислительных блоков уменьшилось, поскольку мы перешли от 128 потоковых процессоров на 112, но следует помнить, что у 8800 GTS работают только 96 из них. Число же текстурных блоков выросло с 48 до 56. Наконец, благодаря 65-нм техпроцессу площадь кристалла уменьшилась на 33%, хотя она всё равно в два раза больше, чем у G84.
| Основные спецификации видеокарт |
| GPU |
8600 GTS |
8800 GTS 320 MB |
8800 GT |
| Частота GPU |
675 МГц |
500 МГц |
600 МГц |
| Частота блоков шейдеров |
1 450 МГц |
1 200 МГц |
1 500 МГц |
| Частота памяти |
1 000 МГц |
800 МГц |
900 МГц |
| Ширина шины памяти |
128 бит |
320 бит |
256 бит |
| Тип памяти |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
| Ёмкость памяти |
256 Мбайт |
320 Мбайт |
512/256 Мбайт |
| Число пиксельных/вершинных конвейеров |
(8) |
(24) |
(28) |
| Число текстурных блоков |
16 |
48 |
56 |
| Число ROP |
8 |
20 |
16 |
| Теоретическая скорость заполнения |
(11 600 МП/с) |
(28 800 МП/с) |
(42 000 МП/с) |
| Пропускная способность памяти |
32 Гбайт/с |
64 Гбайт/с |
57,6 Гбайт/с |
| Число транзисторов |
289 млн. |
681 млн. |
754 млн. |
| Техпроцесс |
0,08 мкм TSMC |
0,09 мкм TSMC |
0,065 мкм TSMC |
| Площадь кристалла |
169 мм² |
484 мм² |
324 мм² |
| Поколение |
2007 |
2007 |
2007 |
| Поддерживаемая модель шейдеров |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
На что же ушли дополнительные транзисторы? Прежде всего, на интеграцию технологии PureVideo 2 (подробнее о ней мы напишем чуть позже). nVidia не повторила сою ошибку, которую она сделала раньше, убрав из карт среднего и высшего уровней поддержку декодирования HD. Однако поддержка не улучшилась, и кодек VC-1 карты по-прежнему не поддерживают, а причина кроется больше в маркетинге, нежели в чём-либо другом (учитывая, что VC-1 имеет меньшие требования, чем H.264). Поддержка HDMI тоже интегрирована на чип.
На 33% меньше, чем G80. Нажмите на картинку для увеличения.
Есть и другие улучшения, вроде оптимизации алгоритма сжатия ROP для таких экстремальных разрешений, как 2 560 x 1 600. Но какой смысл в таких разрешениях на 8800 GT? Никакого. Это подтверждение того, что в будущем может появиться high-end модель на двух G92? Скорее всего. Наконец, у GeForce 8800 GT появилась поддержка PCI Express 2.0, которая удваивает пропускную способность (8 Гбайт/с в двух направления) на материнских платах X38. С игровой точки зрения, это ничего не изменит, но для рабочих станций, профессиональных приложений, которые используют nVidia GPGPU CUDA, такой шаг более интересен. Конечно, карта полностью совместима с PCI Express 1.0.
Что касается тактовых частот, то nVidia решила поднять частоту потоковых процессоров G92 до 1,5 ГГц. В результате вычислительная мощность GeForce 8800 GT на 46% больше, чем у 8800 GTS, и всего на 3% ниже, чем у 8800 GTX! Единственным недостатком можно считать снижение пропускной способности памяти на 10% (всё ещё по сравнению с 8800 GTS). Ёмкость памяти составляет пока 512 Мбайт, но в ближайшие недели появится версия на 256 Мбайт.