РЕКЛАМА
ИНФОРМАЦИЯ
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
Обзор nVidia GeForce GTX 560 Ti: GF114 приходит на смену GF100

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru

ВИДЕОКАРТЫ

Обзор nVidia GeForce GTX 560 Ti: GF114 приходит на смену GF100
Краткое содержание статьи: Графический процессор GF100 постепенно отходит на задний план. Новый процессор GF114 от nVidia использует чипы с чуть менее чем двумя миллиардами транзисторов и тем самым вытесняет последние чипы компании, использующие три миллиарда транзисторов. Удивительно, что может сделать небольшая оптимизация.

Обзор nVidia GeForce GTX 560 Ti: GF114 приходит на смену GF100


Редакция THG,  4 апреля 2011
Назад
Вы читаете страницу 2 из 6
1 2 3 4 5 6
Далее


GeForce GTX 560 Ti | Старые суффиксы, новые карты

Поскольку nVidia полностью включила GPU GF114, спецификации GeForce GTX 560 Ti полностью соответствуют графическому процессору. Благодаря 384 ядрам CUDA, получился GPU с большой производительностью шейдеров. Появляется 64 текстурных блока, благодаря 8 более широким SM. Их столько же, сколько и в GF110, однако, для поддержания такой же функциональности на флагманском GeForce GTX 580 требуется 16 SM. nVidia в состоянии обеспечить частоту GPU в 822 МГц, в то время как ядра CUDA работают на частоте 1644 МГц (соотношение 1:2 очевидно). Также как и GeForce GTX 460 1 Гбайт, видеокарта GeForce GTX 560 обладает четырьмя включенными разделами ROP, выдающими до 32 пикселей за такт. Четыре 64-битные шины составляют в сумме 256 бит. На видеокарте установлена видеопамять GDDR 5 объёмом 1 Гбайт с частотой 1002 МГц, что дает пропускную способность в 128.3 Гбайт/с.


Технические характеристики видеокарт GeForce GTX
GeForce GTX 560 Ti GeForce GTX 570 GeForce GTX 460 1 Гбайт GeForce GTX 470
Graphics Processing Clusters (GPCs) 2 4 2 4
Streaming Multiprocessors (SMs) 8 15 7 14
Ядра CUDA 384 480 336 448
Количество текстурных модулей 64 60 56 56
ROP блоки 32 40 32 40
Частота графического процессора, МГц 822 732 675 607
Частота шейдерных блоков, МГц 1644 1464 1350 1215
Частота памяти (скорость передачи данных) 1002 МГц (4008 MT/s) 950 МГц (3800 MT/s) 900 МГц (3600 MT/s) 837 МГц (3348 MT/s)
Объём видеопамяти GDDR 5, Гбайт 1 1.25 1 1.25
Шина видеопамяти, бит 256 320 256 320
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 128.3 152 115.2 133.9
Скорость наложения текстур, млрд./сек. 52.6 43.9 37.8 34.0
Технологический процесс (TSMC), нм 40 40 40 40
Форм-фактор Двойной слот Двойной слот Двойной слот Двойной слот
Внешние интерфейсы 2 x DL-DVI,
1 x mini-HDMI
2 x DL-DVI,
1 x mini-HDMI
2 x DL-DVI,
1 x mini-HDMI
2 x DL-DVI,
1 x mini-HDMI
Потребляемая мощность, Вт 170 219 160 215

Внешне GeForce GTX 560 Ti выглядит также, как и GeForce GTX 460. Обе карты используют осевые вентиляторы, направляющие поток воздуха на массивные алюминиевые радиаторы с медным основанием. Обе карты двухслотовые с одинаковым количеством выходов, включающих два двухканальных DVI-разъёма и один мини-HDMI порт. Кроме того, обе карты требуют внешнее питание и оснащены парой вспомогательных шестиканальных входов.

GeForce GTX 560 Ti: тест и обзор

Однако есть несколько различий. Длина GeForce GTX 560 Ti – 23см, а GTX 460 – 21см. Под пластмассовым кожухом GTX 560 можно увидеть на одну тепловую трубку больше, что позволить рассеять большее количество тепла. Есть также металлическая пластина, закрывающая чипы памяти и схему питания видеокарты. Раньше эти компоненты просто оставались открытыми.

Конечно, сейчас мы говорим об эталонном дизайне. В лаборатории THG уже появилось несколько видеокарт GTX 560 от сторонних производителей, не соответствующих референсной версии от nVidia. Например, видеокарта Gigabyte имеет длину 24 см, два вентилятора, 6+1 фаз стабилизатора питания (против 3+1 в референсной версии) и совершенно другую печатную плату.

nVidia оснащает свою эталонную модель той же схемой контроля питания, что и на видеокарте GeForce GTX 580. Эта схема предотвращает перегрузки схемы регулирования напряжения. Компания говорит, что включать их в GeForce GTX 560 Ti или нет – это дело производителей видеокарты.

GeForce GTX 560 Ti | Ах да, об этом Ti…

В зависимости от вашего возраста, суффикс Ti от NVidia GeForce GTX 560 Ti может иметь, а может и не иметь смысл. История заключается в том, что ещё в 2002 году nVidia ограничила "ориентированные на производительность" видеокарты суффиксом Ti, а "бюджетные" видеокарты суффиксом MX. В линейке GeForce Ti было несколько различных моделей, большинство было основано на GPU NV25, но мы отчетливо помним, что GeForce 4 Ti 4200 являлся лидером. Если у вас всё в порядке с поиском в интернете, то вы даже сможете найти несколько наших обзоров этой карты 2002 года.

Как бы там ни было, nVidia возвращает суффикс Ti. Когда компания спросила нас, что мы думаем о названии этой карты, мы сначала немного опешили. "Мило, парни". Но если посмотреть внимательнее, то название имеет смысл. GF114 – это микросхема, которая сможет управлять любой видеокартой. И вместо того, чтобы начинать морочить потребителю голову цифровыми индексами (GTX 555, GTX 550, и так далее) мы предполагаем, что в скором времени сможем увидеть GeForce GTX SE, если nVidia представит менее производительную копию GF114.

Дифференциация по суффиксу не настолько выразительна, как уже принятая система исчисления. Если вспомнить времена GeForce 4, тогда менее дорогие видеокарты серии MX были сняты с производства из-за того, что плелись за самыми медленными видеокартами GeForce 3 по производительности. В наши дни производительность ещё не всё, есть много базовых функций, которые стоит принять во внимание. Но даже сейчас, есть возможность запутать неподкованного человека, который уделяет больше внимания играм, чем "железу", которое он покупает.

К счастью, мы не думаем, что nVidia пойдёт на эти хитрости, но GeForce GTX 460 и GF104 ещё свежи в памяти. Возможно, также как и в июле, видеокарты партнеров начнут просачиваться на рынок с всё более и более агрессивными частотами (и более высокими ценами). К тому времени, когда AMD запустил свой GPU на основе Barts, NVidia пришлось нелегко, уговаривая кого-нибудь протестировать разогнанные видеокарты от партнёров, чтобы сравнивать их с эталонными видеокартами от AMD. Возможно, более тщательное сегментирование линейки GeForce GTX 560 не вызовет повторение этой ситуации, которая внутри nVidia вызвала много негатива.

GeForce GTX 560 Ti | Производительность тесселяции




Учитывая особое внимание, которое AMD первоначально уделяло тесселяции в DirectX 11, а также внимание, которое nVidia уделяет тесселяции в DirectX 11 сейчас, нам захотелось пропустить видеокарты обоих производителей через самый тяжёлый тест, чтобы оценить влияние архитектуры на производительность в геометрии. Этим тестом должен был стать Unigine Heaven Demo, но теперь, когда стал доступен игровой тест HAWX 2, мы решили переключиться с искусственного теста на него.

Тестируя видеокарты nVidia было интересно наблюдать, как менялась частота кадров в зависимости от количества полиморфных движков в образцах. Мы обнаружили, что возможности архитектуры Fermi не обязательно масштабируется линейно, как могла бы предположить nVidia. Это проявляется в том, что GTX 570 с процессором GF110 использует пятнадцать полиморфных движков, GTX 560 – восемь движков, а разница при включении/выключении тесселяции в HAWX 2 всего один процент. Очевидно, что геометрия - не критический параметр.

Ситуация с AMD не намного яснее. Cayman получил второй блок тесселяции, в то время как Barts обходится только одним, но всё равно масштабируется лучше. Единственное, что можно утверждать, это то, что архитектура Cypress предлагает больше при включённой тесселяции. Отличный вариант на сегодня – это Radeon HD 5870, особенно если его удастся найти с большой скидкой. Но если всё больше разработчиков будут следовать примеру Ubisoft с игрой HAWX 2, широко использующей геометрию, то понадобиться больше производительности, чем на оптимизированных под геометрическую нагрузку видеокартах Radeon HD 6000 серии.

GeForce GTX 560 Ti | Аппаратное обеспечение и тесты


Конфигурация тестового стенда
Процессор Intel Core i7-2600K (Sandy Bridge) 3.4 ГГц, разогнанный до 4 ГГц (40х100 МГц), LGA 1155, 8 Мбайт кэш L3, Hyper-Threading enabled, Power-savings enabled
Материнская плата ASUS Maximus IV Extreme (LGA 1155) Intel P67, BIOS 0504
Оперативная память 8 Гбайт (4 x 2 Гбайт) Kingston DDR3-1333, KHX2000C8D3T1K3/6GX @ 8-8-8-24, 1.65 В
Жёсткий диск 160 Гбайт SATA 3 Гбит/с, Intel SSDSA2M160G2GC
Видеокарта GeForce GTX 560 Ti 1 Гбайт
GeForce GTX 570 1.25 Гбайт
GeForce GTX 460 1 Гбайт
GeForce GTX 470 1.25 Гбайт
Radeon HD 6950 2 Гбайт
Radeon HD 6870 1 Гбайт
Radeon HD 5870 1 Гбайт
Radeon HD 4870 X2 2 Гбайт
Блок питания Cooler Master UCP-1000 W

Программное обеспечение и драйверы
Операционная система Windows 7 Ultimate 64-бит
DirectX DirectX 11
Драйвер видеокарты AMD 8.82.2
GeForce Release 266.56 (для GTX 560 Ti)
GeForce Release 263.09 (для GTX 570)
GeForce Release 260.99 (для GTX 460 и 470)

Игры
Lost Planet 2 Highest Quality Settings, No AA / No AF, 4x MSAA / 16x AF, vsync off, 1680x1050 / 1900x1080 / 2560x1600, DirectX 11, Steam version
Just Cause 2 Highest Quality Settings, No AA / 2x AF, 8x AA / 16x AF, vsync off, 1680x1050 / 1920x1080 / 2560x1600, Bokeh filter and GPU water disabled (для видеокарт nVidia), Concrete Jungle Benchmark
Metro 2033 High Quality Settings, AAA / 4x AF, 4x MSAA / 16x AF, 1680x1050 / 1920x1080 / 2560x1600, Built-in Benchmark, Steam version
F1 2010 Ultra High Settings, No AA / No AF, 8x AA / No AF, 1680x1050 / 1920x1080 / 2560x1600, Steam version, Custom benchmark script, DX11 Rendering
Aliens Vs. Predator Benchmark High Quality Settings, SSAO, No AA / 16xAF, Ultra Quality Settings, 4x MSAA / No AF, vsync off, 1680x1050 / 1920x1080 / 2560x1600
Battlefield: Bad Company 2 Custom (Highest) Quality Settings, No AA / No AF, 8x MSAA / 16xAF, 1680x1050 / 1920x1080 / 2560x1600, opening cinematic, 145 second sequence, FRAPS
3DMark11 Performance Default
HAWX 2 Highest Quality Settings, 8x AA, 1920x1200, Retail Version, Built-in Benchmark, Tessellation on/off
World of Warcraft: Cataclysm Ultra Quality Settings, No AA / 16x AF, 8x AA / 16x AF, From Crushblow to The Krazzworks, 1680x1050 / 1920x1080 / 2560x1600, FRAPS, DirectX 9 Rendering
Назад
Вы читаете страницу 2 из 6
1 2 3 4 5 6
Далее


СОДЕРЖАНИЕ

Отзывы об nVidia GeForce GTX 560 Ti в Клубе экспертов THG [ 19 отзывов] Отзывы об nVidia GeForce GTX 560 Ti в Клубе экспертов THG [ 19 отзывов]


РЕКЛАМА
РЕКОМЕНДУЕМ ПРОЧЕСТЬ!

История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC
Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.

Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю
Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.

ССЫЛКИ
Реклама от YouDo
Оформление брендбука завода на http://freelance.youdo.com/polygraphy/branding/brandbook/company/manufacturing/.