THG.RU | Поиск Поиск Поиск | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК

РЕКЛАМА
ПОИСК И ЦЕНЫ
Поиск по сайту THG.ru


Поиск по ценам в Price.ru




ИНФОРМАЦИЯ
ДРУЗЬЯ THG

Exler : авторский проект
iXBT.com : коллеги
BenchmarkHQ
G-Class.ru : Гелики
Avto.ru : автомобили
КомпьютерПресс
Radeon.ru : поддержка
PCNews : новости IT
NV World : Мир nVidia
iPhoneRoot : новости
Kraftway : серверы
SLY : компьютеры

ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ

Что нужно знать о видеокартах? Руководство THG для начинающих пользователей, часть I

Что нужно знать о видеокартах? Руководство THG для начинающих пользователей, часть II

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
bigmir)net TOP 100

ВИДЕОКАРТЫ

RSS
Что нужно знать о видеокартах? Руководство THG для начинающих пользователей, часть III
Краткое содержание статьи: Первая и вторая части нашего руководства были посвящены аппаратным компонентам видеокарты и графическим технологиям. Но как теория переносится на практику? Какое влияние на производительность оказывает тот или иной параметр? Третья и последняя часть нашего руководства посвящена анализу производительности видеокарт.

Что нужно знать о видеокартах? Руководство THG для начинающих пользователей, часть III

Редакция THG,  21 сентября 2006
Страница: Назад  1 2 Далее


Как оценить графическую производительность?

Как оценить графическую производительность?

Ниже приведены темы, которые были раскрыты в первой и второй частях нашего руководства. Новичкам лучше начинать с части I, где описаны аппаратные компоненты современных видеокарт. Во второй части мы обсудили технические термины, графические функции и технологии, а также последние достижения в области визуализации. В третьей части мы сравним несколько параметров видеокарт по производительности, чтобы понять, как вообще следует выбирать ту или иную модель.

Что нужно знать о видеокартах? Руководство THG для начинающих пользователей, часть I

Базовые компоненты видеокарты:

  • выходы;
  • интерфейсы;
  • система охлаждения;
  • графический процессор;
  • видеопамять.

Что нужно знать о видеокартах? Руководство THG для начинающих пользователей, часть II

Графические технологии:

  • словарик;
  • архитектура графического процессора: функции
    вершинные/пиксельные блоки, шейдеры, скорость заполнения, текстурные/растровые блоки, конвейеры;
  • архитектура графического процессора: технология
    техпроцесс, частота графического процессора, локальная видеопамять (объём, шина, тип, частота), решения с несколькими видеокартами;
  • визуальные функции
    DirectX, высокий динамический диапазон (HDR), полноэкранное сглаживание, текстурная фильтрация, текстуры высокого разрешения.

Часть III (эта статья): анализ графической производительности:

  • сравнение тактовых частот;
  • сравнение числа блоков шейдеров;
  • сравнение объёма памяти;
  • сравнение интерфейса памяти;
  • сравнение интерфейса шины;
  • сравнение одной карты с двумя.

Применяем теорию на практике: анализ производительности

Теория была бы совершенно бесполезна, если её нельзя было бы применить на практике для оценки производительности и визуального качества. Ниже приведены результаты некоторых тестов, которые наглядно иллюстрируют теоретические сведения, данные в первых двух частях нашей статьи.

Сравнение тактовых частот

Тактовые частоты имеют прямое и заметное влияние на производительность видеокарт. В нашем примере мы проанализируем видеокарты ATi Radeon X1800 XL и X1800 XT. Обе карты имеют идентичные архитектуры и одинаковый 256-битный интерфейс памяти. Различия кроются только в тактовых частотах.

Radeon X1800 XL использует графический процессор с частотой 500 МГц и память тоже на 500 МГц (1000 МГц эффективная). У X1800 XT тактовая частота ядра составляет 625 МГц, а память работает на 750 МГц (1500 МГц эффективная).

Как разница в тактовых частотах сказывается на производительности?

Сравнение производительности при разных тактовых частотах

Как можно видеть, более высокие тактовые частоты напрямую влияют на производительность. Поэтому если вы хотите получить нормальную скорость в играх, то тактовые частоты необходимо учитывать.

Сравнение числа блоков шейдеров

Кроме тактовых частот следует обращать внимание и на архитектуру графического процессора. В нашем примере мы сравним видеокарты ATi Radeon X800 XL и X800 GTO. Обе они имеют идентичные тактовые частоты и 256-битный интерфейс памяти. Но Radeon X800 XL использует 16 блоков пиксельных шейдеров, а видеокарта X800 GTO, хотя и построена на том же процессоре, но у неё работают только 12 блоков. Посмотрим, как разница в числе пиксельных блоков сказывается на производительности при прочих равных условиях.

Сравнение производительности при разном числе блоков шейдеров

Как видим, тактовые частоты - ещё далеко не всё. При сравнении видеокарт следует обращать внимание и на архитектуру.

Сравнение объёма памяти

Как мы уже упоминали в предыдущих статьях, объём памяти на видеокарте часто используют в качестве индикатора производительности, дабы вводить в заблуждение неискушённых пользователей. Что ж, давайте посмотрим, насколько этот критерий актуален. В нашем примере мы сравним производительность двух идентичных видеокарт ATi Radeon X800 XL, за исключением того, что у одной из них установлено 512 Мбайт памяти, а у второй - 256 Мбайт.

Сравнение производительности при разном объёме памяти

Практические тесты ставят всё на своё место. В большинстве случаев объём памяти никак не влияет на производительность (если уж памяти не мизерное количество). Да, можно найти примеры, когда объём памяти будет как-то сказываться на производительности, но сравнивать две видеокарты по количеству памяти - идея не самая правильная.Практические тесты ставят всё на своё место. В большинстве случаев объём памяти никак не влияет на производительность (если уж памяти не мизерное количество). Да, можно найти примеры, когда объём памяти будет как-то сказываться на производительности, но сравнивать две видеокарты по количеству памяти - идея не самая правильная.

Страница: Назад  1 2 Далее


СОДЕРЖАНИЕ

Обсуждение в Клубе Экспертов THG Обсуждение в Клубе Экспертов THG


Свежие статьи
RSS
HDD Hitachi 4 Тбайт: обзор жёстких дисков большой ёмкости Radeon HD 7970 3 Гбайт: обзор и тест пяти разогнанных видеокарт Prology iMap-565A3G: обзор 3G-навигатора Corsair, Crucial, OCZ и Plextor: тесты SSD на контроллере Marvell Killer Wireless-N 1103: Qualcomm против Centrino
HDD Hitachi 4 Тбайт Radeon HD 7970 3 Гбайт Prology iMap-565A3G SSD Corsair, Crucial, OCZ и Plextor Killer Wireless-N 1103

Копирование и распространение информации, упомянутой на страницах THG.ru возможно только при наличии у вас письменного разрешения руководства издания. По вопросам использования наших статей обращайтесь по электронной почте.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть изданий Best of Media
РЕКЛАМА
РЕКОМЕНДУЕМ ПРОЧЕСТЬ!
Лучший SSD: апрель 2012
Лучший SSD: апрель 2012

Цены на SSD продолжают снижаться и чтобы показать изменения, мы обновили список наших рекомендаций. В этом месяце лучшие предложения находятся в ценовом диапазоне $200-350. Обратите особое внимание на накопители объёмом 240 Гбайт, цена которых уже составляет почти $1/Гбайт, такого мы ещё не видели.
Блоки питания: конструкция, форм-факторы и спецификации
Блоки питания: конструкция, форм-факторы и спецификации

THG.ru в сотрудничестве с Que Publishing публикует четыре главы из 20-го издания книги Скотта Мюллера 'Апгрейд и ремонт ПК' (Scott Mueller, Upgrading And Repairing PCs, 20th Edition), посвящённые блокам питания.
Почему Wi-Fi плохо работает и как это исправить. Часть 2
Почему Wi-Fi плохо работает и как это исправить. Часть 2

В первой части мы объяснили вам, что может происходить не так с сигналами Wi-Fi и как точки доступа могут работать для улучшения производительности ваших беспроводных устройств. Пора провести проверку в реальных условиях. Мы 'бросили' шестерых кандидатов 'на баррикады' против 65 клиентов и некоторого количества жутких помех. Кто же 'выжил' в этой 'битве'?
Обзор 24' мониторов: Acer S242HL, Dell U2412M и Samsung T24A550
Обзор 24' мониторов: Acer S242HL, Dell U2412M и Samsung T24A550

Мы вновь предлагаем нашим читателям тест мониторов. На этот раз в лабораторию THG попали три 24' модели и на это есть причины. Если 27 дюймов - слишком много (или слишком дорого), а 22 дюйма - слишком мало, то наш новый материал позволит выбрать подходящую модель. Мы пропустили три монитора через наш стандартный набор тестов, чтобы выявить победителя.

История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC
Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.

Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю
Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Дизайн!
У вас есть что сказать по поводу нашего дизайна? Советы или рекомендации? Направляйте критику и комментарии по электронной почте.