| Страница:
1 2 3
|
|
Результаты тестов масштабируемости PCIe CrossFire
3DMark и Crysis
3DMark демонстрирует ужасные последствия от установки высокопроизводительной видеокарты в слот с низкой пропускной способностью, поскольку две видеокарты Radeon HD 5870 постоянно обходят конфигурацию 3-way на P55.
Да, 3DMark – полностью синтетический тест, который не так наглядно показывает нам, насколько плохим добавлением может стать установка третей видеокарты в режим x4. Для этого можно посмотреть на результаты самой сложной игры в нашем арсенале - Crysis.
Три видеокарты показывают себя хуже двух при работе на чипсете P55. Но также обратите внимание, что две видеокарты работают с чипсетом Intel X58 намного лучше, чем с P55 в тестах Crysis. Этот феномен явно можно связать с ограничением пропускной способности слотов x8 в режиме CrossFire, хотя, как нам кажется, он будет проявлять себя только в играх, очень сильно чувствительных к пропускной способности.
Чипсет X58 продолжает лидировать на очень высоких настройках и со сглаживанием 4x AA, по крайней мере, пока мы не доберёмся до разрешения 2560x1600. Впрочем, мы наблюдали проблемы с самым высоким разрешением и настройками на массивах из нескольких видеокарт и раньше, так что аномалию можно смело игнорировать.
Far Cry 2 и H.A.W.X.
Результаты Far Cry 2 можно назвать почти что противоположными результатам Crysis, третья видеокарта добавляет производительности в самом высоком разрешении даже при работе на P55. Две видеокарты на X58 всё равно побеждают эту конфигурацию, хотя данная материнская плата X58 работает примерно на 0,5% медленнее, чем данная материнская плата P55.
Добавление детализации и сглаживания в Far Cry 2 приводит к тому, что конфигурация на трёх видеокартах P55 выглядит лучше, чем оба решения на двух GPU, что, опять же, противоположно нашим результатам Crysis. Да, превосходство всё равно наблюдается у X58.
Как и в случае Far Cry 2, H.A.W.X. получает больше производительности от третьего GPU, чем теряет от малой пропускной способности P55. Однако нельзя сказать, что дополнительная пропускная способность не помогает, поскольку конфигурация на трёх видеокартах с чипсетом Intel X58 остаётся существенно быстрее.
Clear Sky и World In Conflict
Пока что мы видели, что добавление третьей видеокарты к медленному слоту x4 чипсета P55 может как увеличить, так и понизить общую производительность в зависимости от того, какая пропускная способность нужна данной игре. S.T.A.L.K.E.R. обычно давала преимущество большей производительности GPU, в результате чего три видеокарты на P55 располагаются между конфигурациями с двумя GPU и тремя видеокартами на Intel X58.
Только на самой высокой тестовой настройке третий слот P55 со слабой производительностью становится серьёзной помехой для графической производительности, и конфигурация на чипсете Intel P55 с тремя GPU падает ниже двух GPU на X58 только в данной настройке. Три видеокарты на Intel X58 продолжают демонстрировать своё превосходство.
Игра World in Conflict демонстрирует схожую картину производительности между конфигурациями на двух GPU X58 и трёх GPU P55 при самых простых настройках, но при увеличении детализации, добавлении сглаживания и анизотропной фильтрации мы видим, что производительность становится выше у большего числа GPU. В любом случае, высокая пропускная способность приводит к лидирующей позиции X58.
Анализ масштабируемости PCIe CrossFire
Две видеокарты в конфигурации CrossFire обычно давали платформе Intel P55 производительность почти на том же уровне, что и в случае платформы Intel X58, но при добавлении третьей видеокарты мы наблюдали смешанные результаты. Плохая пропускная способность третьего слота P55 приводила к тому, что производительность конфигурации на трёх GPU снижалась в некоторых играх, падая ниже скорости с двумя GPU и иногда даже ниже одной видеокарты. Впрочем, когда мы учли некоторые более успешные тесты, то на диаграмме средней производительности мы уже не наблюдаем подобной слабости.
Если посмотреть на средние результаты на диаграмме выше, то добавление третьей видеокарты увеличивает производительность на платформе P55 почти на 8%. Впрочем, тот факт, что в некоторых играх производительность при этом падает, а в других никакого преимущества не наблюдается, приводит к тому, что мы никогда бы не стали рекомендовать платформу P55 PCH для установки третьей видеокарты в CrossFire или SLI. Более того, платформа Intel X58 получает прирост 25% от добавления третьей видеокарты, и при этом никаких проблем с производительности не наблюдается за исключением известной ошибки "2560x1600 плюс AA" на конфигурациях с несколькими видеокартами в Crysis, которая наверняка связана с тем, что у видеокарт не хватает видеопамяти.
Мы вновь видим, что наша материнская плата X58 оказалась чуть медленнее нашей модели P55, что видно по тестам одиночных видеокартах, и мы вновь обратились к предыдущему обзору, чтобы убедиться, что разница ограничена конкретной моделью материнской платы. Впрочем, хотя выбранная нами материнская плата чуть медленнее, чем многие другие, конфигурация CrossFire на двух GPU даёт на 4% лучшую производительность, чем на P55 с теми же видеокартами.
Заключение
Наша статья началась с вопроса, достаточно ли процессоров Intel Core i5 и Core i7 на основе Lynnfield вместе с платформой Intel P55, которая их сопровождает, для конфигурации CrossFire. И ответ будет таков: иногда достаточно.
Результаты показывают, что слот PCIe x8 даёт на 4% меньше производительности при установке самой быстрой видеокарты с одним GPU, и эти же результаты говорят о дефиците производительности 4% в CrossFire. Конечно, падение производительности на 4% нельзя назвать ужасным, да и менее скоростные видеокарты наверняка покажут меньшее ухудшение. Однако эти результаты не должны отговаривать пользователей от использования процессора LGA 1156 вместе с одной видеокартой, оснащённой двумя GPU, поскольку ограничение интерфейса x16 у видеокарты соответствует таковому у процессоров под LGA 1366.
Менее удивила нас ужасная производительность слота x4 PCIe, доступного на многих материнских платах P55 через чипсет. Линии PCIe чипсета поддерживают пропускную способность только поколения 1.1 независимо от маркировки PCIe 2.0, что приводит к падению производительности на 26% даже по сравнению со слотом x4, доступным на материнских платах X58 со схожей ценой. Слот может использоваться для добавления видеокарты, но только в случаях, если вы планируете задействовать её для маломощных применений, таких как выделенный процессор PhysX или расширение рабочего стола в 2D.
Возможно, мы ответили на самый проблемный вопрос: должны ли мы забыть о платформе P55 в нашей последней сборке за $2500? Да, конечно, мы должны забыть об Intel P55. Разница в 4% не очень существенна для повседневного компьютера, но она является серьёзным препятствием для таких соревнований, как наши сборки игровых ПК.
Что осталось в итоге? Мы пока не исследовали вопросы, насколько хорошо материнская плата X58 со слотами x16/x16/x4 покажет себя по сравнению с сегодняшним образцом x16/x8/x8; сможет или нет PCIe-концентратор, подобный NF200, помочь P55 справиться с дополнительными видеокартами; насколько сильно материнская плата P55 в режиме x8/x8 будет вредить паре видеокарт с двумя GPU, таких как Radeon HD 5970. У нас в лаборатории не было соответствующего "железа", чтобы ответить на все эти вопросы, но мы будем учитывать ваше мнение при сборке и тестировании следующих систем, чтобы, по крайней мере, рассмотреть некоторые поставленные вопросы.