РЕКЛАМА
ИНФОРМАЦИЯ
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
Обзор видеокарты AMD Radeon HD 6790: больше мощности в "среднем классе"

Обзор nVidia GeForce GTX 560 Ti: GF114 приходит на смену GF100

Обзор nVidia GeForce GTX 550 Ti

GeForce GTX 560: nVidia снижает производительность

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru

ВИДЕОКАРТЫ

Как правильно выбрать игровую видеокарту
Краткое содержание статьи: Нам часто говорят, что современное железо даёт куда больше, чем раньше, за те же деньги. Похоже на дешёвый рекламный слоган, но это правда. Технологии развиваются всё быстрее, а цены остаются прежними, завися от относительной производительности того, что есть на рынке. Так как же правильно выбрать видеокарту среди таких же быстрых и так похожих друг на друга? Очевидное решение: собрать их как можно больше и сравнить по уровню производительности, шума, энергопотребления и различным особенностям.

Как правильно выбрать игровую видеокарту


Редакция THG,  18 августа 2011
Назад
Вы читаете страницу 1 из 9
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Далее


Введение

Как правильно выбрать игровую видеокарту? Видеокарты с эксклюзивным дизайном и улучшенными компонентами обычно намного производительнее и тише, но стоят ли они своих денег? Вопрос стоит так: вы хотите заплатить лишние деньги за среднюю видеокарту с заводским разгоном или потратить их на скучный референсный вариант, но на более продвинутой технической базе?

Это примерно такой же выбор, как при покупке автомобиля (в куда меньших масштабах, естественно). Машина должна быть тихой и удобной, достаточно быстрой, экономной, красивой и по разумной цене. Но идеальной машины не существует.

Высокопроизводительные модели очень горячие, а экономные видеокарты не смогут по-настоящему порадовать истинных геймеров. Так что мы решили разбить их на несколько категорий, чтобы помочь вам с выбором, если вы в ближайшее время планируете обновить видеоподсистему.

Мы разделили видеокарты, которые будем тестировать, на следующие категории:

  • Производительные;
  • Эффективные;
  • Тихие.

В наших тестах мы использовали не только ретейловые видеокарты; мы также включили в них референсные модели каждой из тестируемых карт: AMD Radeon HD 6790, 6850, 6870, 6950 и nVidia GeForce GTX 550 Ti, 560 и 560 Ti. Мы не включили референсные карты в наши рекомендации и в заключение, но они послужат точкой отсчёта для сравнительной оценки отдельных продуктов.

Тестовый стенд

Мы тщательно подбирали бенчмарки, так как они, зачастую, дают субъективный результат в тестах в пользу определённой архитектуры. Также мы сделали два раздела производительности в каждой версии DirectX. Наша цель - произвести как можно более точную и качественную оценку.

Конфигурация тестового стенда


Конфигурация тестового стенда
Процессор Intel Core i5-2500K @ 4.5 ГГц
Система охлаждения процессора Prolimatech SuperMega + Noiseblocker Multiframe PWM
Материнская плата Asus P67 Sabertooth Rev. B3
Оперативная память 8 Гбайт Kingston HyperX 1600 Genesis
Жёсткий диск 256 Гбайт Samsung MZ5PA256HMDR-01000
Блок питания Cougar GX 1050, 80 PLUS Gold
Мощность - 1050 Вт
Комбинированная мощность 3.3V/5V - 160 Вт
Комбинированная мощность 12V - 1008 Вт
КПД - 93%
Операционная система Windows 7 x64 Ultimate

Материнская плата Asus P67 Sabertooth


Оперативная память Kingston HyperX 1600 Genesis

Блок питания Cougar GX 1050, 80 PLUS Gold


Измерительные приборы
Измерители напряжения и мощности Energy Logger 4000
Voltcraft SBC-500
Измеритель шума Voltcraft SL-400

Energy Logger 4000

Voltcraft SBC-500

Voltcraft SL-400

Выбор бенчмарков

Синтетические тесты

Мы начали тестирование с 3DMark 11 в качестве процессоронезависимой графической нагрузки. Результаты получились интересными и актуальными, ведь бенчмарк относительно новый. Мы намеренно не включили 3DMark06 и 3DMark Vantage, поскольку они заметно устарели и имеют определённые оптимизации под различные технологии, вроде PhysX, заметно искажающие результаты.

Второй бенчмарк – это Sanctuary v.2.3 от Unigine. Он не поддерживает DirectX 11, но на сегодняшний день это не так важно: большинство игр полностью его не поддерживают или вообще полагаются на DirectX10.

Игры

Наша главная задача - составить обзор, максимально применимый к настоящим играм, а не в теории. Много чего написано про тесселяцию и физику, но, в конечном счёте, эти преимущества имеют ценность только если действительно используются в играх.

Синтетические бенчмарки
3DMark 11 Графические тесты 1-4
Unigine Sanctuary v.2.3 Динамическое освещение
HDR рендеринг
Parallax occlusion mapping
Ambient occlusion mapping
Просвечивание
Объёмный свет и туман
Система частиц
Пост-процессинг
Интерактивный режим полёта
Игровые бенчмарки
DirectX 11 Метро 2033
Aliens vs. Predator
DirectX 10 Call of Juarez
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
DirectX 9 Мафия II
Назад
Вы читаете страницу 1 из 9
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Далее


СОДЕРЖАНИЕ

Как правильно выбрать игровую видеокарту? Отзывы в Клубе экспертов THG [ 8 отзывов] Как правильно выбрать игровую видеокарту? Отзывы в Клубе экспертов THG [ 8 отзывов]


РЕКЛАМА
РЕКОМЕНДУЕМ ПРОЧЕСТЬ!

История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC
Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.

Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю
Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.

ССЫЛКИ
Реклама от YouDo
Задача 'http://perevozki.youdo.com/st140364/' на YouDo.
Услуги специалиста: http://pc.youdo.com/windows/7/more/ustanovka-Windows-7-na-Lenovo/, ссылка на описание.