THG.RU | Поиск Поиск Поиск | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК

РЕКЛАМА
ПОИСК И ЦЕНЫ
Поиск по сайту THG.ru


Поиск по ценам в Price.ru




ИНФОРМАЦИЯ
ДРУЗЬЯ THG

Exler : авторский проект
iXBT.com : коллеги
BenchmarkHQ
G-Class.ru : Гелики
Avto.ru : автомобили
КомпьютерПресс
Radeon.ru : поддержка
PCNews : новости IT
NV World : Мир nVidia
iPhoneRoot : новости
Kraftway : серверы
SLY : компьютеры

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
bigmir)net TOP 100

ВИДЕОКАРТЫ

RSS
Очки nVidia GeForce 3D Vision: игры в стерео
Краткое содержание статьи: Технология стереоочков не такая и новая - ещё десять лет назад очки Elsa 3D Revelator позволяли насладиться стереокартинкой на ЭЛТ-мониторе. В 2009 году nVidia решила вновь выйти на рынок с некогда популярной технологией - новые беспроводные очки GeForce 3D Vision обеспечивают объёмную картинку в паре с обычным ЖК-монитором. Мы протестировали новинку nVidia в нескольких играх - результат иногда действительно оказывался впечатляющим, хотя недостатки тоже есть. В любом случае, очки GeForce 3D Vision оказались весьма интересными и перспективными.

Очки nVidia GeForce 3D Vision: игры в стерео

Редакция THG,  10 января 2009
Страница: Назад  1 2 3 4 5 Далее


Введение

Когда вы читаете обзор последней видеокарты AMD или центрального процессора Intel, то наверняка на первом месте для вас стоит производительность. По этой же причине мы проводим немалое количество тестов в каждом случае. Они дают вам представление о производительности, после чего вы оцениваете цену, доступность и конкурентов, а затем приходите к решению: стоит покупать или нет?

Впрочем, оценка других продуктов выполняется намного более субъективно. Мыши, клавиатуры, пульты ДУ - для многих подобных устройств на первом месте стоят внешний вид, эргономика, интерфейс и лёгкость настройки. По таким устройствам сложнее вынести какое-либо объективное заключение, поскольку в ваших руках мышь может лежать намного лучше, чем у нашего автора. Примерно такая же проблема возникла и у нас при обзоре новых очков nVidia GeForce 3D Vision, мнение о которых было совершенно разным, в зависимости от того, кто их надевал.

nVidia: назад в будущее

nVidia GeForce 3D Vision

Розничная коробка nVidia GeForce 3D Vision. Нажмите на картинку для увеличения.

Если вы уже давно интересуетесь данной темой, то наверняка помните очки Elsa 3D Revelator, выпущенные в 1999 году. Очки поставлялись вместе с картами Elsa Erazor, работали в играх DirectX и требовали минимальной частоты развёртки монитора 100 Гц. Вполне понятно, что очки могли работать только с ЭЛТ-мониторами. После того, как мир начал переходить на ЖК-мониторы с частотой обновления 60 Гц, технология Elsa просто не стала работать - частота обновления слишком низка, чтобы можно было играть без мерцания.

Конечно, если 3D-очки по своей природе выглядят весьма привлекательно - и действительно впечатляют в некоторых играх - недостатки тоже есть. Начнём с того, что видеокарты nVidia TNT2 того времени получали существенное падение производительности вместе с очками. Максимум, что можно тогда было желать - разрешения 800x600. Кроме того, приходилось конфигурировать множество настроек в драйвере, в зависимости от игры, в которую вы собирались играть. Наконец, со временем глаза утомлялись. Мы настолько привыкли играть в 3D-игры на 2D-панели, что к добавлению объёма нужно было привыкнуть. В любом случае, поскольку очки Revelator входили в комплект поставки, никому хуже от их наличия не становилось.

Сегодня технологии ЖК-панелей продвинулись вперёд достаточно сильно, чтобы принцип работы 3D-очков вновь стал актуальным. И через 10 лет nVidia собралась продемонстрировать нам новые очки GeForce 3D Vision, которые были впервые показаны на конференции NVISION осенью 2008 года. И сегодня эти очки должны появиться в розничной продаже.

Попробовав новые очки nVidia на протяжении нескольких дней, я могу уверенно сказать, что они могут фундаментально изменить восприятие 3D. Однако на данный момент мы не можем утверждать, что технология полностью готова. Ниже вы узнаете о нашем опыте с очками 3D Vision, а также о том, что может ожидать от них обычный геймер.

Стереоскопическая технология

Как можно догадаться по названию, система отображения в стерео должна выдавать две картинки: одну для правого глаза, другую - для левого. Вместе обе картинки создают впечатление глубины и объёма. Конечно, существует несколько способов создания стереоскопических изображений, два из которых построены на основе использования активных или пассивных очков.

В пассивной конфигурации используются очки с поляризационными фильтрами, благодаря чему картинка для левого и правого глаза попадает только в соответствующий глаз. Поскольку такие очки не содержат электронику, то обходятся они намного дешевле. Такие очки, например, используются для просмотра объёмных фильмов в кинотеатре.

Активная система, напротив, использует встроенную в очки электронику, которая попеременно закрывает ЖК-затворы для правого или левого глаза, что создаёт такой же эффект. Конечно, такие очки более сложные (поэтому и дорогие), но активная система обеспечивает более высокое разрешение на глаз и более широкий угол обзора, чем у пассивных очков (по информации nVidia). Подобно очкам Elsa Revelator, которые мы смогли попробовать 10 лет назад, комплект nVidia GeForce 3D Vision тоже относится к активному типу.

Комплект GeForce 3D Vision

Рекомендованная цена составляет $199, что заметно отличается от комплекта TNT2, который продавался десять лет назад. В комплект входят беспроводные очки, инфракрасный передатчик, который отвечает за связь с очками, переходник DVI-HDMI, через который подключаются DLP HDTV, пара кабелей USB для подключения передатчика и зарядки самих очков, трёхконтактный стереокабель VESA для синхронизации с DLP, защитный чехол и пара накладок на нос, которые отличаются друг от друга по прилеганию.

nVidia GeForce 3D Vision

Активные очки с беспроводным подключением. Нажмите на картинку для увеличения.

Сами по себе очки вряд ли можно назвать стильными, но и смешными тоже. Что более важно, очки лёгкие и удобные, несмотря на содержащуюся внутри электронику. Концы дужек покрыты резиной, чтобы очки сидели плотнее, а если штатная накладка на нос не подойдёт, в комплект поставки входят ещё две. Чтобы включить очки, достаточно нажать небольшую клавишу на оправе. После 10 минут бездействия очки автоматически отключаются. На полную зарядку встроенного аккумулятора уходит три часа, но этого заряда хватает на 40 часов непрерывной работы. Мы не смогли выполнить тестирование столь долгое время, но после тестов семи игр очки показывали полный заряд, так что со временем автономной работы проблем не возникнет.

nVidia GeForce 3D Vision

ИК-передатчик nVidia, дальность больше пяти метров. Нажмите на картинку для увеличения.

Связь с очками осуществляется ИК-передатчиком в комплекте поставки, у которого заявлена дальность 20 футов (около 6 метров), при этом поддерживается сколько угодно очков по количеству. На передней панели передатчика расположена простая клавиша включения/выключения. А сзади находится USB-порт, к которому передатчик подключается к ПК, индикатор мощности, порт для кабеля VESA (если вы используете очки с DLP HDTV), а также колёсико для регулировки глубины (разделения глаз). По умолчанию настройка глубины составляет 15%, но, как мы обнаружили, в некоторых играх регулировка глубины вверх или вниз (обычно вниз) улучшает визуальное восприятие.

Комплект поставки полный. USB-кабели служат для подключения ИК-передатчика и для зарядки очков в перерывах между использованием. Переходник DVI и кабель VESA необходимы, только если вы подключаете DLP TV. И чехол для защиты очков тоже удобен - очки всё же стеклянные, поэтому их можно ненароком поцарапать.

Страница: Назад  1 2 3 4 5 Далее


СОДЕРЖАНИЕ

Отзывы о nVidia GeForce 3D Vision в Клубе экспертов THG [ 123 отзывов] Отзывы о nVidia GeForce 3D Vision в Клубе экспертов THG [ 123 отзывов]


Свежие статьи
RSS
HDD Hitachi 4 Тбайт: обзор жёстких дисков большой ёмкости Radeon HD 7970 3 Гбайт: обзор и тест пяти разогнанных видеокарт Prology iMap-565A3G: обзор 3G-навигатора Corsair, Crucial, OCZ и Plextor: тесты SSD на контроллере Marvell Killer Wireless-N 1103: Qualcomm против Centrino
HDD Hitachi 4 Тбайт Radeon HD 7970 3 Гбайт Prology iMap-565A3G SSD Corsair, Crucial, OCZ и Plextor Killer Wireless-N 1103

Копирование и распространение информации, упомянутой на страницах THG.ru возможно только при наличии у вас письменного разрешения руководства издания. По вопросам использования наших статей обращайтесь по электронной почте.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть изданий Best of Media
РЕКЛАМА
РЕКОМЕНДУЕМ ПРОЧЕСТЬ!
Лучший SSD: апрель 2012
Лучший SSD: апрель 2012

Цены на SSD продолжают снижаться и чтобы показать изменения, мы обновили список наших рекомендаций. В этом месяце лучшие предложения находятся в ценовом диапазоне $200-350. Обратите особое внимание на накопители объёмом 240 Гбайт, цена которых уже составляет почти $1/Гбайт, такого мы ещё не видели.
Блоки питания: конструкция, форм-факторы и спецификации
Блоки питания: конструкция, форм-факторы и спецификации

THG.ru в сотрудничестве с Que Publishing публикует четыре главы из 20-го издания книги Скотта Мюллера 'Апгрейд и ремонт ПК' (Scott Mueller, Upgrading And Repairing PCs, 20th Edition), посвящённые блокам питания.
Почему Wi-Fi плохо работает и как это исправить. Часть 2
Почему Wi-Fi плохо работает и как это исправить. Часть 2

В первой части мы объяснили вам, что может происходить не так с сигналами Wi-Fi и как точки доступа могут работать для улучшения производительности ваших беспроводных устройств. Пора провести проверку в реальных условиях. Мы 'бросили' шестерых кандидатов 'на баррикады' против 65 клиентов и некоторого количества жутких помех. Кто же 'выжил' в этой 'битве'?
Обзор 24' мониторов: Acer S242HL, Dell U2412M и Samsung T24A550
Обзор 24' мониторов: Acer S242HL, Dell U2412M и Samsung T24A550

Мы вновь предлагаем нашим читателям тест мониторов. На этот раз в лабораторию THG попали три 24' модели и на это есть причины. Если 27 дюймов - слишком много (или слишком дорого), а 22 дюйма - слишком мало, то наш новый материал позволит выбрать подходящую модель. Мы пропустили три монитора через наш стандартный набор тестов, чтобы выявить победителя.

История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC
Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.

Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю
Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Дизайн!
У вас есть что сказать по поводу нашего дизайна? Советы или рекомендации? Направляйте критику и комментарии по электронной почте.