Введение
Скажем откровенно. Ситуация у nVidia последние несколько месяцев далеко не самая лучшая.
Первое, что сразу же приходит на ум - успешный выход на рынок новой линейки видеокарт AMD Radeon HD 5000 класса DirectX 11. nVidia ещё не представила свой ответ с поддержкой DirectX 11. Конечно, учитывая не такую хорошую доступность high-end видеокарт AMD Radeon HD 5870 и 5850, корень проблем nVidia вовсе не в них. Главной угрозой компании можно считать тот факт, что AMD уже два раза доказала, что небольшой масштабируемый GPU и память GDDR5 в линейках Radeon HD 4000 и 5000 является выигрышной комбинацией с точки зрения цены, производительность и прибыльности.
В итоге AMD сегодня вполне успешно продаёт недорогие видеокарты со скромной 3D-производительностью. nVidia же приходилось использовать high-end GPU даже для установки в модели уровня $100. Возьмите, например, видеокарты GeForce 9600 GSO, 9600 GT и 9800 GT, ни одна из которых не планировалась изначально для рынка $100 или дешевле. Сложные GPU и подсистема памяти повышают себестоимость, да и энергопотребление кажется просто огромным по сравнению с той же эффективной видеокартой Radeon HD 4670, а по производительности такие решения не могут приблизиться к той же Radeon HD 4850. Более новая версия GeForce 9600 GSO на основе G96 помогла снизить затраты из-за суженного до 128 бит интерфейса памяти, но большинство видеокарт GeForce уровня $100 и ниже всё же дороже производить, чем модели на основе Radeon.
Поскольку флагман nVidia следующего поколения с поддержкой DirectX 11 под названием "Fermi" не выйдет до следующего года, то перспективы привлечения покупателей со стороны nVidia выглядят весьма плачевными. У нас были надежды, что недавно представленные GeForce G 210 и GT 220 смогут изменить ситуацию. Конечно, сочетание 40-нм техпроцесса и поддержки DirectX 10.1 помогло GeForce GT 220 весьма достойно выглядеть по сравнению с ATI Radeon HD 4650, но видеокарта Radeon HD 4670 осталась непревзойдённой по соотношению цена/производительность, а также низкому энергопотреблению.
Непревзойдённой до последнего анонса nVidia.
На днях компания официально представила GeForce GT 240 - самую мощную видеокарту, которая не требует дополнительного питания PCIe. Конечно, она не даёт поддержки DirectX 11, но видеокарта обладает необходимыми характеристиками для успеха в категории дешевле $100: недорогое производство, низкое энергопотребление, а также лучшая производительность, чем у Radeon HD 4670. Насколько важно то, что AMD планирует выпустить пару GPU начального уровня класса DirectX 11 в первом квартале 2010 года? Только если вы не против того, чтобы подождать. Давайте посмотрим, что nVidia предлагает сегодня.
Спецификации GeForce GT 240 и аппаратное обеспечение
Начнём с рассмотрения спецификаций новых видеокарт nVidia GeForce GT 240.
|
GeForce GT 240 |
| Кодовое название GPU |
GT215 |
| Техпроцесс |
40 нм |
| Частота GPU (текстурный блок и ROP) |
550 МГц |
| Частота GPU (блоки шейдеров) |
1360 МГц |
| Частота памяти (физическая и эффективная) |
850 МГц (3400 МГц эффективная) GDDR5 1000 МГц (2000 МГц эффективная) DDR3 |
| Суммарный объём памяти |
1 Гбайт, 512 Мбайт |
| Интерфейс памяти |
128 бит |
| Суммарная пропускная способность памяти |
54,4 Гбайт/с (GDDR5) 32,0 Гбайт/с (DDR3) |
| Число потоковых процессоров |
96 |
| Число ROP |
8 |
| Число текстурных блоков |
32 |
| Microsoft DirectX/модель шейдеров |
10.1/4.1 |
| OpenGL |
3.2 |
| Поддержка PhysX |
Да |
| Поддержка форматов видео для декодирования на GPU |
MPEG-2, MPEG-4 Part 2 Advanced Simple Profile, H.264, VC1, WMV, DivX версия 3.11 и позже |
| Передача звука HD через PCI Express |
Да |
| Интерфейсы |
DVI, VGA, HDMI |
| Форм-фактор |
Один слот |
| Разъёмы дополнительного питания |
Нет |
| Версия HDMI |
1.3a |
| DisplayPort |
1.1 |
| Двухканальный DVI |
Да |
| Интерфейс |
PCIe 2.0 |
| Макс. энергопотребление платы |
70 Вт |
| Предельная температура GPU |
105 градусов Цельсия |
Подобно графическим процессорам G 210 и GT 220, новый GeForce GT 240 базируется на той же архитектуре GT200, унаследованной из линейки GeForce GTX 200. Мы не будем углубляться в детали архитектуры GT200, поскольку мы уже довольно подробно всё описали в статье, посвящённой анонсу GeForce GTX 280, с которой вы можете ознакомиться здесь.
Впрочем, позвольте вкратце пробежаться по основным спецификациям. У GeForce GTX 285 используется 10 кластеров обработки текстур (texture-processing clusters, TPC) с 24 потоковыми процессорами (streaming processors, SP) в каждом. Каждый кластер оснащён восемью блоками обработки текстур (texture-management units, TMU). Всего в GPU присутствуют восемь 64-битных блоков растровых операций (ROP), способных выполнять восемь растровых операций за такт. В результате видеокарта GTX 285 обладает 240 потоковыми процессорами, 80 текстурными блоками и восемью ROP, способными обработать 64 пикселя за такт, причём все ROP подключены к 512-битной шине памяти.
Для сравнения, новая видеокарта GeForce GT 240 оснащена четырьмя кластерами обработки текстур TPC, каждый из которых содержит 24 потоковых процессора, что даёт 96 вычислительных ядер. Подобно GeForce GTX 280, каждый кластер TPC содержит восемь блоков обработки текстур TMU, что даёт 32 текстурных блока. Два 64-битных ROP способны обрабатывать четыре пикселя за такт каждый, при этом они подключены к 128-битной шине памяти и могут выполнять восемь растровых операций за такт. Таким образом, можно ожидать, что GT 240 даст меньше половины вычислительной мощности GeForce GTX 285.
Новая GeForce GT 240 также производится по (предположительно проблематичному) 40-нм техпроцессу TSMC, который позволил Nvidia получить больше прибыли со своих графических процессоров дешевле $100 по сравнению с 55- и 65-нм версиями. Конечно, у нового процессора есть общие функции по сравнению с моделями G 210 и GT 220, а именно поддержка DirectX 10.1 и Shader Model 4.1, вывод восьми каналов звука LPCM и улучшенная поддержка воспроизведения кодеков видео DivX, VC-1 и MPEG-2. GeForce GT 240 сертифицирована не только под поддержку CUDA и PhysX, но также и поддерживает очки GeForce 3D Vision.
Но самые большие отличия у Nvidia GeForce GT 240 кроются в поддержке памяти. Если GeForce GT 220 ограничена поддержкой DDR2 и GDDR3, то новая GeForce GT 240 может работать как с DDR3, так и с GDDR5. Это немаловажно, поскольку память GDDR5 обеспечивает в два раза большую теоретическую пропускную способность на такт по сравнению с DDR2 и GDDR3. Красота решения в том, что это позволяет GeForce GT 240 обеспечивать схожую пропускную способность по сравнению с видеокартами, оснащёнными памятью GDDR3 с 256-битным интерфейсом памяти (подобно 9600 GT), но себестоимость при этом остаётся довольно низкой. Память GDDR5 была одним из козырей AMD, когда эта компания представляла линейку Radeon HD 4800, теперь настала очередь Nvidia использовать эту технологию. Кроме того, мы первый раз наблюдаем память GDDR5 на видеокарте для рынка дешевле $100. Установка памяти GDDR5 позволит Nvidia закрыть разрыв в производительности между 128-битными видеокартами, подобными Radeon HD 4670, и 256-битными видеокартами, такими как GeForce 9600 GT.
GeForce GT 240 выделяется ещё и тем, что она оказалась единственной эталонной видеокартой в данном сегменте производительности без отдельного разъёма дополнительного питания. В результате она напрямую конкурирует с Radeon HD 4670 - предыдущим "королём производительности" среди эталонных видеокарт без дополнительного разъёма питания PCIe.
Апгрейд? Минуточку, а где же SLI?
Впрочем, не все новости достаточно хорошие. У GeForce GT 240 отсутствует функция, которая была у GeForce 9600 GSO и GT после их объявления: разъём для подключения мостика SLI.
Конечно, технологию SLI можно активировать через шину PCI Express, поэтому мы попытались запустить два наших тестовых образца вместе. Но на панели драйверов nVidia мы не смогли получить опцию активации SLI. Мы поинтересовались причиной этой проблемы у Nvidia. И мы узнали, что GeForce GT 240 не поддерживает SLI, а Nvidia "как правило, не предлагает поддержку SLI у продуктов дешевле $99, поскольку пользователи обычно выполняют апгрейд, а не покупают вторую видеокарту".
Конечно, позиция nVidia вполне понятная, однако новость нас разочаровала. Ведь даже low-end видеокарты, такие как GeForce 9500 GT, обычно поддерживали SLI.
Что касается пользователей, выполняющих апгрейд вместо покупки второй видеокарты, то nVidia совершенно права: зная, что GeForce GT 240 заменяет GeForce 9600 GSO и GT, мы посмотрели на результаты опросов Steam. Если им верить, то всего около 2% геймеров используют системы с несколькими GPU, а GeForce 9600 GSO и GT представляют сегмент около 6% среди данных видеокарт. Если посчитать, то примерно 12 конфигураций среди каждых 10 000 используют более одной видеокарты GeForce 9600 в SLI.
Конечно, GeForce GT 240 представляет достаточную мощность, чтобы работать в конфигурациях SLI, и отсутствие такой возможности в новых моделях разочаровывает - всё же она присутствовала в линейках видеокарт GeForce 9600, которые заменяет GT 240.