РЕКЛАМА
ИНФОРМАЦИЯ
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru

ВИДЕОКАРТЫ

Обновление методики тестирования видеокарт в 2012 году
Краткое содержание статьи: Пришло время пересмотреть наши методики тестирования видеокарт. В 2012 году мы увеличили количество игр на большем диапазоне разрешений и делим результаты на три категории. Но это не всё. Мы также добавили тесты универсальных вычислений на GPU (GPGPU), энергопотребления, температуры и уровня шума.

Обновление методики тестирования видеокарт в 2012 году


Редакция THG,  16 мая 2012
Назад
Вы читаете страницу 1 из 5
1 2 3 4 5
Далее


Встречайте новые диаграммы 2012 года

В этом году мы сильно расширили количество графических бенчмарков. Теперь полный прогон всего тестового набора занимает три часа двенадцать минут, не учитывая установку и разборку стенда, а также замеры температуры и звука.


В данной статье мы стремимся рассказать про основную методологию тестов и настройки, которые мы использовали для получения результатов. Это добавит прозрачности тестам и упростит сравнение. Хотя мы не можем предвидеть и протестировать все возможные сценарии, мы стараемся охватить наиболее широкий диапазон тестов.

Тестовый стенд 2012

Используя платформу на базе Core i5 мы начали замечать "узкие места" со стороны процессора в тестах с высокими нагрузками на CPU, как например DiRT 3. Поскольку видеокарты Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680 поднимают производительность на новый уровень и требуют более мощного процессора, в этом году для тестового стенда мы выбрали Intel Core i7-2600K, разогнанный до 4.5 ГГц. Функция Hyper-Threading включена на случай, если приложения смогут её использовать.

Тестовый стенд для видеокарт, 2012 год
CPU Intel Core i7-2600K (Sandy Bridge), 3.4 ГГц, LGA 1155, 8 Мбайт общего кэша L3 @ 4.5 ГГц (45 * 100 МГц)
Кулер CPU Prolimatech SuperMega plus Noiseblocker Multiframe
Материнская плата Gigabyte Z68X-UD7 B3, Intel Z68 Express
RAM 2 x 4 Гбайт Kingston HyperX DDR3-1600
Системный диск Kingston V100+ 256 Гбайт SSD
Корпус Cooler Master Lab
Блок питания Corsair AX1200
Операционная система Windows 7 Ultimate x64 SP1

Мы собрали систему в начале года, то есть материнских плат на чипсете Z77 ещё не было. Также не было смысла менять память, которую мы использовали в прошлом году. В качестве источника питания мы используем модель Corsair AX1200, которая легко справляется с конфигурациями до четырёх видеокарт, когда мы уделяем больше внимания производительности в SLI и CrossFire. Игры и приложения мы устанавливаем на твердотельный накопитель Kingston V100+ 256 Гбайт.

Тестовая система установлена на передвижную подставку. Благодаря ей мы можем передвигать весь стенд в звукоизоляционную тестовую камеру для измерения уровня шума и для этого нам не нужно устанавливать видеокарты в другой стенд. Это важно, поскольку мы проводим все тесты в помещении с кондиционером и температурой 20 градусов, что не приемлемо для измерений звука громкостью ниже 32 дБ(A).

Далее мы расскажем вам о выборе монитора и разрешений.

Выбираем монитор и разрешения

Выбор монитора

Основываясь на статистических данных, для тестов мы выбрали соотношение сторон 16:9 (не волнуйтесь, разрешение 2560x1600 в обзорах вы всё равно увидите). Мы также увеличили количество тестируемых разрешений, теперь бенчмарки будут проводиться на 1280x720, 1920x1080, и 2560x1440. Для каждого разрешения мы используем соответствующую комбинацию настроек качества для различных окружений. Более подробно об этом далее. Чтобы тщательнее оценить качество изображения, мы выбрали быструю матрицу H-IPS, которая предоставляет более широкий спектр цветов, чем обычная TN-панель, а также более широкий угол обзора и высокую яркость.

После длительного отбора мы остановились на модели монитора Dell U2711.

Технические характеристики
Производитель/модель Dell U2711
Размер пикселя (мм) 0.233
Разрешение по умолчанию 2560x1440 (16:9)
Фактический размер экрана/диагональ (дюйм) 23.5x13.2/27.0
FPS (Гц) 56-75 (HDMI: 24 / 48 / 50 / 60)
Макс. Линейная частота /Пропускная способность видео (кГц/МГЦ) 30-89 / 165
Цветовое пространство, предустановка/пользователь 7/1 и 4/1

Из-за существенного увеличения производительности текущих видеокарт high-end класса, тестирование на разрешении 2560x1440 становится более актуальным. LCD-мониторы с диагональю от 22" до 24" обычно предлагают разрешения 1080p с 1920x1080 пикселями, мы будет использовать такие настройки для тестов в среднем классе. Для начального уровня, мы будет использовать относительно низкие параметры 720p с 1280x720. Понятно, что протестировать все разрешения мы не можем, но вы можете интерполировать результаты с помощью удобной таблицы, приведённой ниже.

Назначение Ширина в пикселях Высота в пикселях Всего пикселей Соотношение сторон
SVGA 800 600 480 000 4:3
XGA 1024 768 786 432 4:3
XGA+ 1152 768 884 736 3:2
HD720 1280 720 921 600 16:9
WXGA 1280 768 983 040 16:9
WXGA 1280 800 1 024 000 16:10
WXGA 1366 768 1 049 088 16:9
SXGA 1280 1024 1 310 720 5:4
WSXGA 1440 960 1 382 400 3:2
SXGA+ 1440 1050 1 512 000 4:3
WSXGA+ 1680 1050 1 764 000 16:10
UXGA 1600 1200 1 920 000 4:3
HD1080 1920 1080 2 073 600 16:9
WUXGA 1920 1200 2 304 000 16:10
HD1440 2560 1440 3 686 400 16:9
WQXGA 2560 1600 4 096 000 16:10

Разобравшись с выбором монитора, давайте взглянем на три предустановки, которые мы будем использовать для тестов видеокарт начального, среднего и high-end уровней.

Уровни предустановки: начальный (Entry-Level), производительный (Performance) и экстремальный (Extreme) уровни

Три отдельных уровня настроек обеспечивают справедливую оценку

Чтобы охватить более широкий диапазон видеокарт, мы также расширили индекс производительности, основанный на наших тестах, добавив категории. Первым идёт сегмент "начального уровня" для бюджетных видеокарт. Уровень разрешения, качества изображения и производительность, которую можно ожидать в этой категории, представлен моделями Radeon HD 6790 и GeForce GTX 550 Ti. Для "производительной" категории характерны две весьма распространённые видеокарты: GeForce GTX 560 Ti и Radeon HD 6950. И наконец "экстремальный" уровень может быть представлен картами типа Radeon HD 7950 и GeForce GTX 580.

Мы подняли планку для каждой категории, поскольку производительность новых видеокарт с GPU 28-нм значительно повысилась. 100% очков в категории означает, что карта полностью соответствует специфике сегмента. Обратите внимание, что производительность (и количество очков) могут меняться в зависимости от игры и версии драйвера. Мы также старались подобрать тесты, которые нейтрально относятся к обоим производителям GPU. Мы уверены, что наша подборка бенчмарков позволяет справедливо оценить производительность видеокарты.

Разрешение Настройки графики
1280x720 (720p) -настройки качества: от минимальных до средних
-сглаживание выкл.
-анизотропная фильтрация средняя
-ambient occlusion выкл.
-минимальныая глубина тесселяции
-нормальное качество текстур
1920x1080 (1080p) -высокая настройка качества
-сглаживание от простого до среднего
-анизотропная фильтрация максимальная
-средняя глубина тесселяции
-высокое качество текстур, но на HD
2560x1440 -максимальная настройка качества
-максимальный уровень сглаживания (настройка драйвера w/o)
-анизотропная фильрация максимальная
-максимальная глубина тесселяции
-максимальное качество тексутр, HD-текстуры

Теперь давайте разберёмся с тестами, которые мы будем использовать в 2012 году.
Назад
Вы читаете страницу 1 из 5
1 2 3 4 5
Далее


СОДЕРЖАНИЕ

Отзывы об обновлённой методике тестирования в Клубе экспертов THG [ 6 отзывов] Отзывы об обновлённой методике тестирования в Клубе экспертов THG [ 6 отзывов]


РЕКЛАМА
РЕКОМЕНДУЕМ ПРОЧЕСТЬ!

История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC
Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.

Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю
Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.

ССЫЛКИ