Введение
В ноября мы опубликовали статью "nVidia 3D Vision против AMD HD3D: сравнение в популярных играх", в которой наше внимание было сосредоточено на качестве видео, которое обеспечивали два доступных решения 3D в различных играх. Тогда у нас не было возможности провести сравнения в производительности относительно частоты смены кадра из-за отсутствия необходимого оборудования. Сейчас, когда требуемые устройства у нас под рукой, мы готовы провести полноценное сравнение двух стандартов.
Помимо прочего, недавно вышла 3D Vision 2 от nVidia, так что у нас есть возможность обновить предыдущую оригинальную 3D-систему, которой уже больше двух с половиной лет. И прежде чем перейти к тестам и сравнениям, мы посмотрим, что появилось нового.
Описание 3D Vision 2
3D Vision 2 не является принципиально новым продуктом; работает система таким же образом, как и старая. Однако, в ней содержится ряд технических нововведений, которые направлены на улучшение удобства работы с оборудованием. Новый стандарт является обратно-совместимым: это значит, что очки 3D Vision 2 можно использовать с монитором старого стандарта и наоборот. Учитывая, что на руках у покупателей уже имеется около полумиллиона дисплеев и ноутбуков 3D Vision, это можно с уверенностью назвать хорошей новостью.
Итак, что именно обновлено? Набор 3D Vision 2 построен на более высоком технологическом стандарте очков и дисплеев. Сначала рассмотрим очки.
У новых очков 3D Vision 2 на 20% больше размер линзы, чем у их предшественников, что означает сравнительно большую область обзора и лучшее периферийное зрение. Также, световые помехи блокированы при помощи козырьков. Конструкция собрана из куда более качественных материалов, чем предыдущая, что должно обеспечить долговременное использование без побочных эффектов. Дужки стали шире, что, на наш взгляд, делает их более пригодными с точки зрения безопасности. Как говорят в nVidia, новые очки лучше в использовании вместе с наушниками. И, хотя мы не очень-то в это верили, это оказалось правдой: новые дужки более цепко сидят на голове, оставляя достаточно места для аудио-оборудования.
Но скажется ли апгрейд очков на игровом процессе? Вряд ли. Однако, будет верно сказать, что новые очки превосходят старые в ряде пунктов. А лучшей новостью будет изменение цены на них: если старая модель продавалась по $150, но новая обойдётся в $99. По функциям это те же самые старые очки, так что ситуация оборачивается двойным выигрышем для пользователей.
Главным обновлением в 3D Vision 2 является технология, которая называется nVidia 3D LightBoost. Самая большая наша претензия к 3D Vision заключалась в затемнённости, что в совокупности со световыми шумами здорово затрудняло игровой процесс. Теперь, с улучшением параметров дисплея и новой конструкцией очков, которая обрезает большую часть световых помех, ваше периферийное зрение наконец позволит, например, нормально пользоваться клавиатурой, когда вы играете в стереоскопическом режиме. LightBoost решает обе главные проблемы предыдущей модели.
Вместо постоянного уровня яркости, 3D Vision 2 посылает двойные световые импульсы. Это связано со спецификой технологии и требует отдельных пояснений. Стереоскопическое 3D построено примерно так, как обычное видение, когда левый и правый глаза видят изображение с разных точек зрения. В 3D Vision используется метод achieve-frame sequencing, та же технология, которая применена в самых новых 120 Гц 3DTV с комплектом очков с батарейным питанием.
Вот как это работает: дисплей показывает кадр для левого глаза, а затем - кадр для правого глаза, и так далее. Это происходит с частотой 120 Гц, или 120 раз в секунду (то есть настолько быстро, что глаз воспринимает картинку как размытую). Вот здесь и начинают работать очки. Они прикрывают левый глаз, когда демонстрируется изображение для правого, и наоборот, - так быстро, что ни в какой отдельный момент вы не сможете различить, какой из ваших глаз прикрыт.
Диаграмма показывает, как это работает, в медленном режиме.
В некоторые промежутки времени происходит перекрытие, и оба глаза оказываются прикрыты одновременно. Это приводит к эффекту призрачности, пока экран занят обновлением предыдущего кадра. Мониторы 3D Vision предоставляют лучшую на сегодняшний день естественную производительность, так как створки в этом случае открыты большую часть времени, что позволяет "пропускать" больше света.
На практике разница огромная. Теперь можно читать значки на клавиатуре при использовании 3D Vision 2 (что было весьма затруднительно при работе с её предшественником). Кроме того, это преимущество дополнено возможностью обратной совместимостью: старые очки 3D Vision также более удобны в работе с новыми мониторами, имеющими технологию LightsBoost.
На этот раз мы проводили тесты на 27-дюймовом Asus VG278H со встроенным передатчиком 3D Vision 2 и парой новых очков, которые шли в комплекте. В список сертифицированного nVidia оборудования также входят Acer HN274HB и Benq XL2420T/XL2420TX, - эти мониторы выйдут в ближайшем будущем. Что касается ноутбуков, то скоро мы увидим модели Qosmio X770/775 и Satellite P770/775 от Toshiba, оборудованные 17.3" 1080р-экранами с поддержкой технологии LightBoost.
Итак, теперь, когда мы сравнили 3D Vision 2 с оригиналом, приступим к сравнению её с конкурентом.