Профессиональные видеокарты FirePro и Quadro | Сравнение 21 модели
В последнее время мы достаточно редко затрагивали вопросы, связанные с производительностью профессиональных видеокарт. Тем не менее, последние продукты линеек FirePro и Quadro представляют большой интерес с точки зрения их производительности в составе рабочих станций, а также с точки зрения сравнения их результатов в профессиональных приложениях относительно результатов графических карт потребительского уровня, то есть "игровых". Потратив несколько сотен часов на тестирование, мы, наконец, готовы представить результаты специализированных тестов нашим читателям.
Сравнение конкурирующих решений
Наш набор видеокарт включает "тяжеловесов" вроде флагманской модели NVIDIA– Quadro 6000, равно как и конкурирующей с ней модели от AMD – FirePro W9000. Однако основной акцент мы решили сделать на моделях ценовой категории менее $1000, так как они более актуальны с точки зрения реального бюджета при сборке рабочей станции, даже когда речь идёт о сугубо профессиональной сфере использования.
Многие читатели требовали, чтобы мы включили в наш обзор видеокарты потребительского класса, чтобы сравнить их с профессиональными видеокартами в соответствующих приложениях, поэтому мы добавили семь таких моделей. В самом деле, было бы интересно сравнить их производительность в таких сценариях использования, как рендеринг, 2D-графика, приложения CAD с выводом графики в DirectX.
Итак, назовём все видеокарты, принявшие участие в тестировании:
Nvidia | AMD | |
Профессиональные видеокарты (текущего поколения) | Quadro K5000 Quadro K4000 |
FirePro W9000 FirePro W8000 FirePro W7000 FirePro W5000 |
Профессиональные (предыдущего поколения) | Quadro 6000 Quadro 5000 Quadro 4000 Quadro 2000 |
FirePro V7900 FirePro V5900 FirePro V4900 FirePro V3900 |
Игровые видеокарты (текущего поколения) | GeForce GTX 690 GeForce GTX Titan GeForce GTX 680 |
Radeon HD 7990 Radeon HD 7970 GHz Edition |
Игровые (предыдущего поколения) | GeForce GTX 580 | Radeon HD 6970 |
Какие модели мы не смогли и не захотели включать в обзор
AMD не смогла предоставить нам FirePro W600. Интересно, что компания выразила желание выслать на тестирование FirePro S10000. Это не очень хорошо со стороны AMD, так как NVIDIA не предлагает ничего даже отдалённо похожего на W600. Однослотовая видеокарта, способная одновременно "тянуть" шесть мониторов или проекторов и даже обеспечивает шесть независимых аудиопотоков, несомненно, заслуживает самого пристального внимания. Между тем, упомянутая выше FirePro S10000, равно как и NVIDIA Tesla – слишком крупные модели для данного обзора, хотя мы всё же решили уделить немного внимания Tesla. Мы не стали включать в обзор более компактные модели NVIDIA– Quadro 400 и 600, так как их присутствие имело бы смысл лишь в некоторых из наших тестов, но в других они не могут обеспечить приемлемый для сравнения с другими моделями результат.
Профессиональные видеокарты FirePro и Quadro | Тестовая система, драйверы и ПО
Тестовая конфигурация
Выбор тестового стенда для наших тестов поставил нас в затруднительное положение. Двухпроцессорная рабочая станция на базе пары AMD Opteron 4284 (ядро Valencia, частота 3 ГГц в режиме Turbo Core), которую мы использовали в прошлом году, оказалась "бутылочным горлышком" для более производительных графических карт, вошедших в нынешний обзор. То же самое относится к системе на базе двух процессоров Intel Xeon E5-1660, работающих на частоте 3,3 ГГц. На обоих указанных платформах передовые видеокарты, которые мы тестировали, продемонстрировали слишком близкие результаты в тестах SPEC и в приложениях, которые не извлекают преимущества от тяжёлых сценариев нагрузки, а наоборот, требуют более высокой производительности с точки зрения количества выполненных инструкций за такт. Различия между менее производительными видеокартами были ещё меньше, указывая на наличие "бутылочного горлышка".
В итоге мы остановились на процессоре для настольных ПК, работающем на высокой тактовой частоте, и быстрой памяти. Возможно, такая конфигурация не столь хорошо отражает типичное железо рабочей станции (хотя Intel в самом деле продаёт Xeon E3, имеющие весьма близкую конфигурацию, которые часто используются в рабочей станции), но даёт нам более действенный инструмент, чтобы выявить различия в производительности между передовыми видеокартами, некоторые из которых после перехода на новую систему показали огромную разницу в результатах, хотя ранее они были практически идентичными. В конце концов, на нашем новом тестовом стенде скорость самых быстрых видеокарт выросла почти на 20% относительно более старой рабочей станции.
Конфигурация тестового стенда | |
Процессор | Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge), четыре ядра, восемь потоков, 8 Мбайт общий кэш L3, разгон до 4,5 ГГц (водяное охлаждение) |
Память | 32 Гбайт Corsair Dominator Platinum как 2133 MT/с |
Материнская плата | Gigabyte G1 Sniper 3 Rev 1.0, Z77 Express, BIOS F7 |
SSD | 2 x Corsair Neutron 480 Гбайт |
Операционная система | Windows 7 Ultimate x64 |
Драйвер | В зависимости от приложения |
Выбор драйверов
Выбор драйвера – лёгкая задача, когда речь идёт о тестировании видеокарт для настольных ПК в играх. Как правило, мы просто используем самую свежую версию драйвера. Всё чаще это предполагает использование бета-версий драйверов, поскольку и AMD и NVIDIAпытаются опередить друг друга и обеспечить поддержку последних игр ещё до получения WHQL-сертификата.
В профессиональных решениях используется иной подход, и наши тесты отражают это. Профессионалы платят больше за такие видеокарты именно потому, что им нужны драйверы, сертифицированные разработчиками профессионального ПО, гарантирующие максимально возможную надёжность. Вы не всегда получите лучшую производительность, но сертификация является гарантией корректной работы. Естественно, это является необходимым условием, так как любая ошибка может стоить для компании намного больше, чем стоимость "железа". В данной сфере именно стабильность ставится во главу угла.
Один и тот же подход прослеживается как в случае AMD, так и NVIDIA, поэтому наши результаты не только свидетельствуют о теоретической производительности каждого GPU, но и об оптимизации драйверов каждой компании. Это может быть намного важнее, чем "сырой" потенциал видеокарты, и именно это позволяет увидеть интересные результаты тестов, которые могли бы показаться невозможными в любом ином случае.
Тестовое ПО
Мы придерживаемся "правильной" комбинации синтетических бенчмарков (позволяющих изолировать специфические аспекты производительности) и тестов в реальных приложениях. Также важно убедиться в том, что выбор инструментов измерения сбалансирован и результаты не имеют перекоса в сторону AMD или NVIDIA. Наконец, наш набор профессиональных приложений ограничен теми, для которых мы можем получить легальную лицензию. Мы попытались включить в этот список все приложения, которые хотели бы видеть наши читатели, и в большинстве случаев задача была успешно решена. Тем не менее, есть несколько исключений. Например, на наш запрос не ответили разработчики V-Ray, поэтому в перечень программ не вошло их ПО. Кроме того, некоторых приложения проверяют соответствие "железа" своим требованиям при старте, и их просто нельзя запустить при использовании видеокарт для ПК.
В противном случае, единственным ограничением для нас является время. Тестирование одной видеокарты занимает около 10 часов, по сути – целый день. Понятно, что нам потребовалось приложить немало усердия, чтобы представить нашим читателям данный обзор.
Несколько слов о том, как следует просматривать наши диаграммы. Красные столбики всегда относятся к моделям AMD FirePro, зелёные – только к NVIDIA Quadros. Чёрные столбики зарезервированы для настольных видеокарт. В этом случае мы не используем визуальную дифференциацию между Radeon и GeForce, поскольку эти модели приводятся лишь для сравнения результатов после прогона на профессиональном ПО.
Профессиональные видеокарты FirePro и Quadro | Результаты тестов
AutoCAD 2013
Работа с 2D-графикой
Autodesk перестала сертифицировать видеокарты линейки AMD FirePro около двух поколений назад, то есть примерно в 2010 году. Положение дел для NVIDIA не намного лучше. Только профессиональные модели Quadro на базе архитектуры Fermi вплоть до Quadro 5000 и несколько более старых карт Tesla сертифицированы. Эти пробелы, вероятно, в большей степени являются ошибкой AMD и NVIDIA, чем самой Autodesk. Следовательно, мы опирались на рекомендации производителей видеокарт или использовали последние версии драйверов, если информация о сертификации в принципе отсутствовала, как было в случае AMD.
Драйвер | Nvidia | AMD |
Профессиональные видеокарты | 310.90 (сертифицирован) | Catalyst Pro 9.003.3.3 (не сертифицирован) |
Игровые видеокарты | 314.22 | Catalyst 13.3 Beta 3 |
Общая оценка производительности в 2D
Мы решили начать тестирование профессиональных видеокарт с достаточно многогранного и распространённого приложения AutoCAD 2013 от Autodesk, вначале остановившись на производительности в "2D". Мы не случайно использовали кавычки, поскольку AutoCAD 2013 на самом деле использует D3D (DirectX) для вывода 2D и 3D. Это вдвойне интересно, поскольку Windows не использовала универсальное аппаратное ускорения на уровне ядра системы до времён Vista, а видеокарты, основанные на универсальных шейдерных архитектурах, не обеспечивают аппаратного ускорения двухмерной графики.
К сожалению, реализация аппаратного ускорения на уровне "железа" и специфические оптимизации OpenGL находятся в сильной зависимости от версии операционной системы, в связи с чем результаты варьируются с каждым изменением Windows Display Driver Model (WDDM). Желание дать шанс AutoCAD с DirectX было одной из главных причин отказа от использования Windows 8 в данном обзоре. Итак, взглянем на общие результаты, прежде чем начать рассматривать отдельные видеокарты.
Единственный вывод, который здесь можно сделать, это отсутствие явного лидера. Все видеокарты, включая профессиональные, демонстрируют почти идентичный уровень производительности, а это означает, что любая карта, которую вы можете купить, включая игровые модели, пригодна для вывода в 2D. Большинство карт для рабочих станций предлагают 10-битный цвет, но это несущественно для двухмерной графики. Необходимость в памяти с коррекцией ошибок и защиты от повреждения данных, которые предлагают данные модели, также под вопросом с точки зрения использования в 2D, пока мы не видим здесь какие-либо дополнительных вычислительных задач.
Результаты в 2D
Как и ожидалось, четыре теста Cadalyst 2012 рисуют очень близкую картину к общей диаграмме, которую мы привели ранее. Профессиональные и игровые видеокарты от NVIDIA, как правило, немного опережают своих конкурентов от AMD. Но разница столь незначительна, что реально все участники теста обеспечивают почти одинаковую производительность. Так что вывод заключается не в том, что NVIDIA немного быстрее, а в том, что все, кто использует AutoCAD для двухмерной графики, могут использовать настольные версии видеокарт и не переплачивать за профессиональные модели.
Работа с 3D-графикой
Выбор драйверов
Ситуация с драйверами для вывода в 3D в случае AutoCAD не отличается от двухмерной графики. Весьма печально, что NVIDIA перестала выпускать специализированные версии драйверов с момента появления AutoCAD 2013 и его перехода на DirectX.
Драйвер | Nvidia | AMD |
Профессиональные видеокарты | 310.90 (сертифицирован) | Catalyst Pro 9.003.3.3 (не сертифицирован) |
Игровые видеокарты | 314.22 | Catalyst 13.3 Beta 3 Catalyst 13.5 Beta 2 (Radeon HD 7990) |
Общая оценка производительности в 3D
Легко увидеть, что видеокарты NVIDIA вновь оказались быстрее. Даже использование видеокарт в режиме SLI обеспечивает заметный прирост производительности, что позволяет двухпроцессорной модели
Результаты в 3D
Общие результаты вновь основаны на четырёх отдельных тестах Cadalyst. В частности, тесты Rotate Wireframe и Rotate Realistic вносят наибольший вклад в средний результат, представляя наиболее важные результаты с точки зрения практического использования. Ресурса любой достаточно быстрой игровой видеокарты должно хватить для профессиональной работы в AutoCAD.