РЕКЛАМА
ИНФОРМАЦИЯ
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
AMD Radeon HD 7870 и Radeon HD 7850: обзор и тест видеокарт на базе GPU Pitcairn

nVidia GeForce GTX 690 4 Гбайт: обзор видеокарты с двумя GPU GK104

Что технология DirectCompute значит для геймеров?

OpenCl: приложения с ускоренной постобработкой

FirePro V3900: видеокарта для рабочих станций начального уровня

GeForce GTX 680: SLI, разрешение 5760x1080 и разгон

Обзор GeForce GTX 680: Kepler против Tahiti

Radeon HD 6990M и GeForce GTX 580M: соответствует ли название производительности

AMD Radeon HD 7770 и HD 7750: недорогие видеокарты на архитектуре Graphics Core Next

nVidia GeForce GTX 560: обзор пяти разогнанных видеокарт

AMD Radeon HD 7950: обзор, тест и сравнение с GeForce GTX 580

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru

ВИДЕОКАРТЫ

Видеокарты серии Radeon HD 7000: исследуем качество графики
Краткое содержание статьи: В обзоре видеокарт серии Radeon HD 7800, мы обнаружили проблему с размытыми текстурами, поэтому сегодня мы проводим более глубокое исследование. Почему карты линейки Radeon HD 6000 демонстрирует более чёткое изображение? Знает ли AMD об этой проблеме?

Видеокарты серии Radeon HD 7000: исследуем качество графики


Редакция THG,  14 мая 2012
Назад
Вы читаете страницу 1 из 5
1 2 3 4 5
Далее


Проблемы с текстурами на Radeon HD 7000

Когда мы тестировали карты Radeon HD 7800 на архитектуре Pitcairn, мы столкнулись с проблемами качества изображения на двух новейших видеокартах AMD. Если точнее, мы заметили, что при работе на картах серии Radeon HD 7000, текстуры популярных игр кажутся более размытыми, чем на моделях предыдущего поколения. Это происходило на всех графических настройках, как в игре, так и в утилите по настройке.

Ниже находится анимация из обзора "AMD Radeon HD 7870 и Radeon HD 7850: обзор и тест видеокарт на базе GPU Pitcairn", которая демонстрируем проблему.

К сожалению, AMD дала нам слишком мало времени на тесты карт серии Radeon HD 7000 перед их премьерой, поэтому мы были ограничены в изучении данной проблемы. Но сейчас мы свободны и можем углубиться в подробности.

Была ли эта проблема ограничена только первой версией драйвера? Она характерна только для карт Radeon HD 7800, или же для всей линейки HD 7000 в целом? Влияет ли она на производительность? Если да, то напрашивается вывод, что AMD изменила качество изображения, чтобы обеспечить конкурентоспособный уровень производительности. Если нет, то проблема с текстурами может быть всего лишь багом, который необходимо исправить.

Конечно, нам всегда хотелось сравнить качество изображения видеокарт Radeon HD 6900 и 7000 с качеством по умолчанию от Nvidia. И естественно, нам хочется узнать каждый шаг AMD, чтобы выяснить, что пошло не так, поэтому мы поддерживаем связь с компанией. Что ответит AMD?

Конфигурация и тесты

Характеристики основной системы приведены ниже. Мы также воспроизвели результаты не нескольких других системах, чтобы удостовериться, что мы сталкиваемся с проблемой при любых условиях.

При просмотре скриншотов помните, что все игры, в которых мы их делали, имеют неизбежные различия, которые не влияют на качество текстур. Например, Crysis 2 и Battlefield 3 используют эффекты пыли и тумана, поэтому невозможно сделать два идентичных скриншота. В Skyrim в большом объёме присутствует движущаяся трава и листва деревьев. В Metro 2033 есть мерцающие огни. В результате, мы не можем высчитать XOR изображения, чтобы сделать окончательный вывод о влиянии драйвера. К счастью, нам нужны не главные различия, а исключительно качество текстур.

Также стоит упомянуть, что скриншоты увеличены на 200%, чтобы разницу было проще заметить.

Давайте разберёмся с характеристиками и перейдём непосредственно к анализу.

Тестовая конфигурация
CPU Intel Core i7-3960X (Sandy Bridge-E) 3.3 ГГц, шесть ядер, 15 Мбайт общего кэша L3, Hyper-Threading вкл., разгон 3.6 ГГц
Материнская плата ASRock X79 Extreme9 (LGA 2011) чипсет: Intel X79 Express
Память Corsair Vengeance LP PC3-16000, 4 x 4 Гбайт, 1600 MT/s, CL 8-8-8-24-2T
Сеть Встроенный Gigabit LAN controller
Видеокарта AMD Radeon HD 6970 880 МГц GPU, 2 Гбайт GDDR5 1375 МГц
AMD Radeon HD 7870 1000 МГц GPU, 2 Гбайт GDDR5 1200 МГц
AMD Radeon HD 7970 925 МГц GPU, 3 Гбайт GDDR5 1375 МГц
Nvidia GeForce GTX 580 772 МГц GPU, 1.5 Гбайт GDDR5 1002 МГц
Накопитель Samsung 256 Гбайт (SSD)
Питание ePower EP-1200E10-T2 1200 W ATX12V, EPS12V
ПО и драйверы
Операционная система Microsoft Windows 7 x6, Service Pack 1
Графический драйвер Radeon: Catalyst 12.3 WHQL,
Radeon 7800 Launch Beta Driver (8.95.5-120224a-134185E-ATI), Fixed Beta Driver 12.4 RC 4 (8.95.5-120327a-136160E-ATI)
DirectX DirectX 11

Сравниваем три различные видеокарты

Начнём со сравнения видеокарт. Карты серии Radeon HD 6000 представлены моделью 6970, а серии GeForce GTX 500 картой 580. Перед премьерой GeForce GTX 680 мы её протестировали, чтобы удостовериться, что выводимое изображения у новой модели такое же, как у предшествующей модели, и это действительно так. Для того, чтобы узнать, распространяется ли проблема на всю линейку HD 7000 или же она характерна только для GPU Pitcairn, мы протестировали модели Radeon HD 7870 и Radeon HD 7970. Все видеокарты Radeon тестируются с драйвером Radeon HD 7800 для СМИ (8.95.5-120224a-134185E-ATI), а карта GeForce с драйвером 295.73 WHQL.

Первое сравнение мы провели в игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Обратите внимание, как текстуры деревьев справа и камней слева выглядят заметно чётче на GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970, в то время, как на Radeon HD 7870 и 7970 они выглядят немного размытыми.

Далее идёт Battlefield 3. Посмотрите на детализацию здания в верхней части изображения. На видеокартах Radeon серии HD 7000 оно более размытое, также как и в Skyrim. На GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 текстуры более зернистые.

В игре Metro 2033 карты Radeon HD 7000 снова отображают менее детализированные текстуры. Лучше всего это заметно с левой стороны скриншота.

Мы тщательно проверили скриншоты из Crysis 2, но не нашли отличий в качестве текстур.

Итак, из четырёх протестированных игр видеокарты серии Radeon HD 7000 демонстрируют недостаточную детализацию текстур. Единственной игрой, в которой текстуры нормально отображались на всех видеокартах, оказалась Crysis 2, однако это не говорит о том, что у Crysis 2 иммунитет к этой проблеме. Вполне возможно что сцена, которую мы выбрали для анализа, выявляет недостаток не так очевидно.

Поскольку и на Radeon HD 7870, и на 7970, наблюдаются текстуры низкого качества в нескольких играх, можно сделать вывод, что данная проблема характерна для всех GPU на архитектуре AMD GCN, а не только для двух карт на процессоре Pitcairn.

Теперь, когда мы определили, что эта проблема распространяется на всю серию Radeon HD 7000, давайте более подробно разберёмся с драйверами.
Назад
Вы читаете страницу 1 из 5
1 2 3 4 5
Далее


СОДЕРЖАНИЕ

Отзывы о качестве графики видеокарт серии Radeon HD 7000 в Клубе экспертов THG [ 18 отзывов] Отзывы о качестве графики видеокарт серии Radeon HD 7000 в Клубе экспертов THG [ 18 отзывов]


РЕКЛАМА
РЕКОМЕНДУЕМ ПРОЧЕСТЬ!

История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC
Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.

Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю
Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.

ССЫЛКИ
Реклама от YouDo
Задача 'http://freelance.youdo.com/st368704/' на YouDo.
Смотрите: https://youdo.com/lp-remont-sushilnih-mashin-Bosch/ - быстро и недорого.
Расчет радиаторов отопления в квартире: http://remont.youdo.com/engineering/construction/seti/heating/appliances/batteries/plan/kvartira/.