Тест видеокарт GeForce GTX 660 Ti | К чему приводит ограничение пропускной способности памяти
Карт GeForce GTX 660 Ti ждали долго, между тем на рынке можно было купить старшего собрата этой карты – GeForce GTX 670. В нашем обзоре нет никакой “эталонной” версии карты, а есть несколько образцов от различных компаний – как это, впрочем, всегда и бывает.
Спецификации карты и полный набор тестов мы уже публиковали в статье Обзор и тест GeForce GTX 660 Ti, а сегодня сосредоточимся на вопросах настройки и оптимизации. В наших руках семь GeForce GTX 660 Ti: от Asus, Gainward, Gigabyte, Galaxy, MSI, Palit и Zotac. Компания EVGA пока не прислала нам свою версию, и никаких подробностей насчет неё мы сообщить не можем.
Нужно сказать, что результаты бенчмарков были различными в зависимости от того, какие тесты мы проводили. На производительность карт влияет то, какие игры вы запускаете и с какими настройками. Во всяком случае, мы выставляли в каждом тесте настройки, сочетающие приемлемую производительность и качество картинки. Ведь именно в таком режиме карту будут использовать геймеры.
Итак, в чем же причина расхождения в результатах? В числе наших тестов – углубленный анализ пропускной способности памяти. По его результатам будет ясно, в чем причина разных показателей, и почему, как мы думаем, эта разница адекватно отражается в цене. Также мы уделим внимание режимам GPU Boost. Никогда заранее не угадаешь, что можно найти, капнув достаточно глубоко.
Технические спецификации
Как Вы уже знаете, в картах GeForce GTX 660 Ti использованы те же чипы, что и в GeForce GTX 670 — GK104, но вместо 256-битной шины в них используется 192-битная. Также отключен один из четырёх блоков растеризации. В остальном видеокарты идентичны: и в тех, и в тех – по семь блоков SMX со 1344 ядрами CUDA и 112 текстурных блоков.
Каждый модуль ROP выдает по восемь 32-битных пикселей за один такт, что в сумме дает нам 24 пикселя. Три канала памяти шириной 64-бит памяти в совокупности дают 192 бита пропускной способности. Тактовая частота памяти карты GeForce GTX 660 Ti — такая же, как у GeForce GTX 670, однако шесть из семи карт, которые мы сегодня тестируем, имеют заводской разгон.
Для начала предлагаем взглянуть на технические характеристики видеокарт.
Asus GTX 660Ti DirectCU II | Gainward GTX 660 Ti Phantom | Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Windforce 2x OC Edition | Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 3 Гб | MSI N660 Ti PE 2GD5/OC | Palit GTX 660 Ti Jetstream | Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition | |
Ядра | 1344 | 1344 | 1344 | 1344 | 1344 | 1344 | 1344 |
Блоки текстур | 112 | 112 | 112 | 112 | 112 | 112 | 112 |
Блоки растер. | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
Частота чипа, МГц | 915 | 1006 | 1032 | 1006 | 1019 | 1006 | 1033 |
Разгон, МГц | 980 | 1085 | 1111 | 1084 | 1088 | 1085 | 1111 |
Пиксел. скорость заполн., Гп/с | 22 | 24,1 | 24,8 | 24,1 | 24,5 | 24,1 | 24,8 |
Текстур. скорость заполн., Гт/с | 102,5 | 112,7 | 115,7 | 112,7 | 114,2 | 112,7 | 115,7 |
Частота памяти, МГц | 1502 | 1527 | 1502 | 1502 | 1502 | 1527 | 1652 |
Интерфейс памяти, бит | 192 | 192 | 192 | 192 | 192 | 192 | 192 |
Пропуск. способ., Гбайт/с | 144,2 | 146,6 | 144,2 | 144,2 | 144,2 | 146,6 | 158,6 |
Объём памяти | 2 Гбайт GDDR5 | 2 Гбайт GDDR5 | 2 Гбайт GDDR5 | 3 Гбайт GDDR5 | 2 Гбайт GDDR5 | 2 Гбайт GDDR5 | 2 Гбайт GDDR5 |
Размер ядра | 294 мм² | 294 мм² | 294 мм² | 294 мм² | 294 мм² | 294 мм² | 294 мм² |
Кол-во транз., млрд. | 3,54 | 3,54 | 3,54 | 3,54 | 3,54 | 3,54 | 3,54 |
Разъёмы питания | 2 x 6 | 2 x 6 | 2 x 6 | 2 x 6 | 2 x 6 | 2 x 6 | 2 x 6 |
Цена, $ | 300 | – | 300 | 340 | 310 | – | 310 |
Согласно этим данным, лучшим балансом цены и производительности обладают карты от Gigabyte и Zotac. Они разогнаны сильнее других, но при этом продаются по цене, рекомендованной Nvidia для референсных карт. Карта от Zotag обладает дополнительным преимуществом — повышенной пропускной способностью памяти, но за это уже придётся доплатить $10.
Тест видеокарт GeForce GTX 660 Ti | Asus GTX 660Ti DirectCU II
Компания Asus прислала нам модификацию своей карты GTX 660Ti DirectCU II (GTX660 TI-DC2-2GD5) через одного из дистрибьюторов. К сожалению, экземпляр оказался бракованным: периодически при работе с ней картинка с экрана пропадала. Когда чёрный экран появился в 10-й раз, мы отослали карту обратно. Чтобы не нарушать гарантийные обязательства, мы не стали разбирать карту; так что в данном разделе вы не увидите ее фотографий без кулера, как в описаниях других видеокарт. Кроме того, мы не уверены, что полученные нами результаты будут справедливы для каждой конкретной карты Asus.
GTX 660Ti DirectCU II – единственная карта в нашем обзоре, тактовая частота которой соответствует референсным картам Nvidia. Единственным апгрейдом этой модели является мощный кулер – такой же, как на картах GeForce GTX 670, о которых мы уже писали в статье GeForce GTX 670: тест и обзор семи видеокарт.
Разъемы питания на этой видеокарте расположены спереди, однако они развёрнуты на 180 градусов, так что точки крепления расположены на нижней поверхности карты. Задняя панель, использовавшаяся для охлаждения GeForce GTX 670 и дававшая дополнительную жёсткость, тут отсутствует за ненадобностью.
Тест видеокарт GeForce GTX 660 Ti | Gainward GTX 660 Ti Phantom
Gainward GTX 660 Ti Phantom, как и Gainward GTX 670 Phantom, трёхслотовая. Габариты охлаждающей системы способствуют разгону и благоприятно сказываются на акустических характеристиках.
Жесткость у карты достаточная, однако дешёвые материалы лопастей кулера и дешёвая пластиковая рамка оставляют желать лучшего. Относительно карт предыдущих моделей, ситуация ухудшилась.
Кулер весит целых 192 грамма и состоит из трёх тепловых трубок, соединённых алюминиевым блоком. Помимо лопастей вентилятора и пластикового кожуха эта карта полностью идентична GTX 660 Ti Jetstream от Palit. Если убрать с этих карт вентиляторы, то отличить их можно будет только по серийным номерам.
Тест видеокарт GeForce GTX 660 Ti | Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Windforce 2X OC Edition
Видеокарту Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Windforce 2X OC Edition (GV-N66TOC-2GC) мы тестировали дважды. Для второго раунда тестов мы поставили другую версию BIOS, которую Gigabyte настроила по нашей просьбе, что позволило уменьшить скорость вращения кулера в режиме простоя без увеличения рабочей температуры. Мы провели все тесты с новым BIOS, и в этом случае она работала тише. Мы посоветовали производителю выложить его на сайте, как это уже было с картами GeForce GTX 670 и GeForce GTX 680.
После тестирования видеокарты GeForce GTX 670 этого же производителя наши ожидания от карты Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Windforce 2X OC Edition были достаточно высокими. На ней установлен новый кулер Windforce с тонкими 100-мм вентиляторами. Такие раньше не применялись, и нам было интересно посмотреть, как они работают под полной нагрузкой. Данная карта является самой тонкой их тех, что мы сегодня тестируем, что делает её хорошим вариантом для комбинаций из нескольких карт в SLI.
Тест видеокарт GeForce GTX 660 Ti | Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 3 GB
Плата Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 3 GB превосходит габаритами модель GeForce GTX 670.
Это единственная в этом обзоре видеокарта с объёмом памяти 3 Гбайт. Посмотрим, приведёт ли увеличение объёма памяти к улучшению производительности.
Корпус сделан из пластика и алюминия, и карта довольно лёгкая.
Тест видеокарт GeForce GTX 660 Ti | MSI N660 Ti PE 2GD5/OC
Компания MSI применила опыт, полученный при разработке системы охлаждения Twin Frozr IV, которая применяется и на других картах. Карта N660 Ti PE 2GD5/OC длиннее референсной и скомпонована весьма неплохо. В отличие от конкурентов, она не выглядит совсем уж “пластиковой”.
С тактовой частотой 1012 МГц данная видеокарта занимает среднюю позицию среди других моделей с заводским разгоном.
Тест видеокарт GeForce GTX 660 Ti | Palit GTX 660 Ti Jetstream
В основе Palit GTX 660 Ti Jetstream референсная PCB от GeForce GTX 670. Она очень похожа по спецификациям на карту Gainward’s GTX 660 Ti Phantom, что неудивительно, если знать о том, что бренд Gainward принадлежит Palit.
Нас смутило то, что на обеих картах компания применила трёхслотовое решение. Под просторным кожухом карты умещается 192-граммовый кулер с тремя тепловыми трубками.
Тест видеокарт GeForce GTX 660 Ti | Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition
Карта Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition аккумулирует в себе все положительные черты, которые присущи другим продуктам. У неё самая высокая тактовая частота (такая же, как у карты от Gigabyte), а заводской разгон памяти компенсирует ограничение пропускной способности шины. Эта карта сделана в “коротком” форм-факторе и оснащена небольшим кулером; благодаря этому карта от Zotac – самая компактная в сегодняшнем обзоре.
Интересно, что компания Zotac не использует охлаждение чипов памяти. Вряд ли это удачное решение – температура задней поверхности карты достигает 70°C, что может быть критичным при ее использовании в компактных корпусах.
Тест видеокарт GeForce GTX 660 Ti | Результаты тестов
Производительность 3D
В обзоре GeForce GTX 660 Ti содержатся детальные описания бенчмарков. В данной статье мы сфокусируемся на сравнении карт между собой. Основные критерии – это базовый показатель тактовой частоты памяти и графического процессора. Определить, насколько удачным оказался фабричный разгон той или иной карты, поможет 3DMark, который нормализует вариативные значения для сравнения.
В тестах “Entry” и “Perfomance” пакета 3DMark карты Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Windforce 2X OC Edition (1033 MГц) и N660 Ti PE 2GD5/OC от MSI (1019 МГц) оставляют своих конкурентов далеко позади. Но почему Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition, тактовая частота которой составляет те же 1033 МГц, показывает худшие результаты? И почему карты Palit и Gainward, у которых идентичные показатели рабочей тактовой частоты, работают не одинаково эффективно?
Ответ столь же простой, сколь и неожиданный. Но сначала посмотрим на результаты измерений:
Режим GPU Boost карт работает у всех по-разному. У плат от Asus и Zotac тактовая частота не изменяется вообще. Видеокарта от Gainward оказалась более масштабируемой, чем карта Palit, которая при идентичном показателе базовой тактовой частоты демонстрирует меньшую производительность под нагрузкой. Интересно, что при этом карта Palit GTX 660 Ti Jetstream позиционируется как флагманская и стоит немного дороже.
Результаты 3DMark 11 в режимах Entry и Performance не столь зависят от пропускной способности памяти, сколько от частоты GPU. График ниже отображает частоту карт при прогоне 3DMark 11 Extream.
Две карты на базе PCB GeForce GTX 670 однозначно побеждают в тесте с настройками Extreme. Это доказывает, что разгон карты фабричным способом – это ещё не всё; значительное влияние на конечный результат оказывает также пропускная способность памяти.
Именно таких результатов мы, в общем-то, и ожидали от технологии GPU Boost от Nvidia: карты, изготовленные и разогнанные различными производителями, имеют разный алгоритм работы GPU Boost, отсюда и разница в производительности.
DirectX 11 vs. DirectX 9
Мы протестировали все семь карт с двумя различными настройками и в двух разрешениях. Под DirectX 9 самой быстрой оказалась карта от Gigabyte, следом за ней – карта от Zotac. По логике всё должно было быть наоборот, учитывая, что тактовая частота карты Zotac на 100 МГц выше. Как нам кажется, заявленное значение рабочей частоты карты Zotac попросту не соответствует действительности. Под DirectX 11 ей, однако, удаётся обойти своих конкурентов.
Остальные карты работают соответственно своим спецификациям.
Карты GeForce GTX 660 Ti под DirectX 9 работают медленнее, чем под DirectX 11. Также отметим, что даже самая наиболее разогнанная карта GeForce GTX 660 не может догнать GeForce GTX 670. Возможно, что это объясняется тем, что Nvidia решила не повторять свой неудачный опыт, когда карты GeForce GTX 670 оказались быстрее, чем более дорогие модели GeForce GTX 680.
Тестирование ограничений пропускной способности памяти
Перед тестированием влияния пропускной способности памяти мы ещё раз посмотрели наши предыдущие тесты, а также тесты видеокарт на других сайтах. Если попытаться учесть все настройки, которые пользователи выставляют для графики на своих машинах, создание единого теста оказывается весьма нелёгкой задачей. Различные варианты игр, настройки детализации, разрешения и прочих параметров образуют столь необъятное поле, что объективно сказать, что видеокарта GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 7950 или Radeon HD 7870 от AMD работает лучше, нельзя. Любая рекомендация, основанная на ограниченном наборе тестов, будет условна.
Если вкратце: каждый игрок запускает различные игры с различными настройками, что делает невозможным вынесение однозначного вердикта. По крайней мере, в том случае, если мы сравниваем карты GeForce GTX 660 Ti и Radeon HD 7950 от AMD.
Выбор и настройка бенчмарков
Во время тестов наибольшую разницу в производительности карты показывали в играх, которые не очень требовательны к мощности видеокарты. В этих случаях иногда даже карта Radeon HD 7870 от AMD становилась лидером. Потенциал видеокарты оказался не задействован, и она вела себя как спортивный автомобиль, который не использует мощность своего двигателя из-за того, что на нём установлены слишком маленькие колёса.
Перед нами стояла задача подобрать тесты таким образом, чтобы стала видна разница в пропускной способности шины. Некоторые тестеры используют очень большие текстуры в очень высоких разрешениях и с максимальными настройками детализации для того, чтобы проверить, как карта будет справляться с экстремальными ситуациями. Но, к сожалению, низкие показатели частоты смены кадров в секунду, которые мы получаем на выходе при таких тестах, делают игровой процесс невозможным на практике.
Мы пошли другим путём. Для начала мы постарались избавиться от преимуществ и недостатков, которые карты получили в результате доработок различных поставщиков. Из всего многообразия доступных игр мы остановились на Batman: Arkham City. Мы отключили тесселяцию, HBAO и MVSS, чтобы не перегружать графические чипы. При запуске игры с такими настройками, с отключенным эффектом сглаживания, мы получили результаты производительности примерно в таком виде, как это можно было ожидать исходя из заявленных спецификаций. Карта GeForce GTX 670 немного отставала от Radeon HD 7950, на третьем месте была GeForce GTX 660 Ti, а следом за ней – Radeon HD 7870. После проведённых измерений мы провели другую серию тестов. На этот раз мы запускали игру в высоком разрешении и с включенным сглаживанием.
Выбор видеокарт для сравнения
Мы остановили свой выбор на картах GeForce GTX 670, HIS 7870 IceQ 2 Гбайт (тактовая частота 1 ГГц), HIS 7950 IceQ (тактовая частота 800 МГц), и связке из двух карт с системой пассивного охлаждения HIS 7750 iSilence 5s. Мы решили проводить измерения в разрешении 1920х1080.
Очевидно, что у Radeon HD 7750 нет ни единого шанса, но она присутствует в этом обзоре лишь для сравнения. Кстати, параллельно мы проводим ещё одну серию тестов видеокарт с системой пассивного охлаждения, и результаты там довольно любопытные.
Нам были интересны две вещи. Во-первых, насколько велика разница между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 670? А во-вторых, могут ли составить им конкуренцию карты Radeon HD 7950 и Radeon HD 7870?
Мы использовали заявленные показатели тактовой частоты каждой видеокарты, и мы не использовали обновления BIOS, доступные для карты Radeon HD 7950. Как можно видеть, разгон карт на деле не очень много меняет в работе видеокарт в том случае, если они ограничены разрядностью шины.
Кроме того, нам было интересно сравнить между собой работу карт с 2 Гбайт и 3 Гбайт. На 192-битной шине единственный способ для установки 2 Гбайт – применить микросхемы разного объема. Это работает так: три 64-битных контроллера разделяют общую память на банки по 512 Мб. Оставшиеся 512 Мб адресуются одним 64-битным контроллером в особом режиме, который неизбежно приводит к дополнительным задержкам. Nvidia не разглашает секретов этой технологии, но можно с уверенностью утверждать, что задержки в обработке связаны с неудачным расположением контроллеров и памяти. Очевидно, что куда проще установить на карту 3 Гбайта.
Система тестирования и настройки
Мы разогнали наш процессор Core i5-2500K до 5 ГГц, чтобы он не являлся узким местом системы. При тестах на процессоре с заводскими настройками результаты получались немного ниже, но порядок карт в итоговом рейтинге не менялся.
Конфигурация стенда | |
Процессор | Core i5-2500K (Sandy Bridge), 32 нм, Разогнан до 5 ГГц |
Кулер | Prolimetech Super Mega + Noiseblocker Multiframe |
Память | 4 x 4 Гбайт Kingston HyperX DDR3-1600 |
Материнская плата | Gigabyte Z68X UD7-B3, Z68 Express |
ОС и драйверы | Windows 7 Ultimate x64 GeForce 305.37 Catalyst 12.8 WHQL |
Бенчмарки | Batman: Arkham City HBAO и MVSS отключены, Максимальная детализация 1920×1080 2560×1440 No AA, FXAA, 2x MSAA, 4x MSAA, 8x MSAA |
Мы выбирали тесты с расчётом на то, чтобы получить ясное представление о том, чем каждая из этих карт лучше или хуже. Мы начнём с отдельных тестов, а потом выведем итоговый результат.
Тестирование пропускной способности интерфейса памяти: 1920х1080
В нашем первом тесте мы запускали игру со сглаживанием по технологии FXAA, но не включали MSAA. Лучшие результаты показали следующие карты: GeForce GTX 670, Radeon HD 7950, GeForce GTX 660 Ti и Radeon HD 7870.
Тандем из двух видеокарт Radeon HD 7750 – на последнем месте, однако он работает вполне приемлемо, особенно если учесть уровень энергопотребления (менее 100 Вт) и стоимость (около $220).
Интересно, что модель GeForce GTX 660 Ti с 2 Гбайт справляется с задачей успешнее, чем версия с 3 Гбайт. Похоже на то, что 3 Гбайт GDDR5 – это уже многовато для 192-битного интерфейса.
Результаты тестов меняются, когда мы включаем сглаживание 2x MSAA. Карты GeForce GTX 670 и Radeon HD 7950 всё ещё занимают верхние позиции, но на этот раз Radeon HD 7870 показывает лучший результат, чем GeForce GTX 660 Ti.
При активации 4x MSAA карта Radeon HD 7950 обгоняет GeForce GTX 670, так что платы AMD оказываются лидерами в обоих сегментах.
Видеокарты Nvidia не очень хорошо работают со сглаживанием 8x MSAA. Radeon HD 7950 и Radeon HD 7870 обгоняют не только своих прямых конкурентов, но и GeForce GTX 670.
Скажем ещё несколько слов о минимальных значениях частоты смены кадров в секунду. Карты Nvidia терпят поражение в данных тестах, причём неважно, какие настройки сглаживания мы выставляем. По субъективным ощущениям, карта GeForce GTX 660 Ti работает при 8x MSAA хуже, чем пара карт в CrossFire (которая, как кажется, просто должна проиграть в этом соревновании). Игровой процесс на картах Nvidia с такими настройками сильно подвержен эффекту “заикания” – даже сильнее, чем комбинации видеокарт в CrossFire. И это притом, что мы специально старались выставлять “щадящие” настройки. Резюмируя нужно сказать, что карты GeForce GTX 660 Ti от Nvidia будут не лучшим выбором, если Вы хотите использовать режимы с 4x или 8x MSAA; даже сцепка из двух Radeon HD 7750 будет в этом случае лучшим вариантом.
Тестирование пропускной способности интерфейса памяти: 2560×1440
Изначально мы хотели проводить тесты с использованием нескольких дисплеев. Но после нескольких запусков мы поняли, что это не имеет смысла. Есть вещи, с которыми GeForce GTX 660 Ti справляется с большим трудом, и функция Surround – одна из них. Поэтому мы просто использовали самый большой монитор, что, в любом случае, является хорошим испытанием для видеокарты. На самом деле, большинство людей, которые покупают видеокарту стоимостью около $300, играют в разрешении 1920×1080, так что режим 2560×1440 – это, скорее, теоретическое упражнение.
На этот раз мы также следили за тем, чтобы количество FPS позволяло играть комфортно. При отключенном сглаживании MSAA тестируемые видеокарты показывают примерно такие результаты, каких можно ожидать, исходя из спецификаций.
При включении 2x MSAA (это самая низкая из доступных настроек) карта Radeon HD 7870 работает немного лучше, чем GeForce GTX 660 Ti.
С такими настройками и в таком разрешении 3 Гбайт версия карты GeForce GTX 660 Ti показывает худшие результаты, чем вариант с 2 Гбайт.
При добавлении сглаживания 4x MSAA показатель FPS лучше всего оказывается у карты GeForce GTX 670. Карта Radeon HD 7870 обгоняет GeForce GTX 660 Ti на этих настройках.
При включении эффекта сглаживания 8x MSAA в лидеры выбиваются карты от AMD. Первые два места – у карт Radeon HD 7950 и Radeon HD 7870. Минимальное значение частоты смены кадров – у GeForce GTX 660 Ti.
Разрыв между показателями работы карт Nvidia на 2 Гбайт и 3 Гбайт в этом случае становится больше. Можно резюмировать: простым увеличением памяти на 1 Гбайт проблема быстродействия видеокарты не решается.
Тестирование пропускной способности интерфейса памяти: общий рейтинг
Для построения сводного рейтинга мы посчитали значения FPS, которые продемонстрировала каждая видеокарта в каждом тесте. В качестве исходного значения (100%) мы использовали результаты тестов без добавления дополнительных эффектов сглаживания. Прочие результаты мы высчитывали исходя из этих базовых значений. Диаграммы ниже показывают, какой процент вычислительной мощности забирает на себя сглаживание.
Производительность в 1920×1080
Производительность в 2560×1440
Сначала о самом важном: не стоит слишком удивляться, глядя на эти цифры. В других тестах с использованием других игр ограничение шины памяти может не так сильно сказываться на результатах. Иногда это становится проблемой, а иногда – почти не влияет на игровой процесс.
Наши тесты показывают, что 192-битная шина нормально справляется с работой только при средних нагрузках — со средним уровнем детализации и простым сглаживанием. Если же нагрузка увеличивается, например, при активации тесселяции — появляется негативный эффект. Увеличение объёма видеопамяти само по себе не решает проблему, как это видно из наших тестов. Даже игры с поддержкой больших текстур хуже идут на картах объёмом 3 Гб, нежели на 2 Гбайт. Если же говорить об увеличении тактовой частоты, то она немного улучшает ситуацию, но всё же не решает проблему полностью. Как нам кажется, хорошей идеей было бы запустить в продажу более дешёвый вариант карты GeForce GTX 660 Ti с 1,5 Гбайт памяти на борту.
Итак, что можно сказать о видеокарте GeForce GTX 660 Ti с 192-битной шиной? Определённо, она проигрывает карте Radeon HD 7950 от AMD, которая куда лучше сбалансирована. Конечно, многое зависит от того, какие игры Вы запускаете на своём компьютере. Однако, в большинстве случаев (например, при включенном эффекте сглаживания), ответ будет очевиден – даже младшая модель AMD Radeon HD 7870 будет лучшим выбором, чем карты Nvidia.
Самая большая проблема карты GeForce GTX 660 Ti – это её цена. Если Вы отдаёте предпочтение продукции этой компании, то в категории около $300 у вас нет иной альтернативы кроме этой модели (хотя некоторые модификации стоят ещё дороже). Если бы цена была более демократичной, то мы, без сомнений, стали бы рекомендовать данную видеокарту для игр в разрешении 1920×1080 со сглаживанием 4x.
Во время тестирования нас удивили три вещи. Во-первых, это хорошая масштабируемость карт Radeon при игре с включенным сглаживанием (особенно это касается карты Radeon HD 7870). Во-вторых, это приемлемые результаты карт Nvidia даже в высоком разрешении – пока мы не выставляем эффект сглаживания выше 4x MSAA. И в-третьих – мы действительно не ожидали того, что тандем из двух карт Radeon HD 7750 в CrossFire покажет себя лучше, чем GeForce GTX 660 Ti.
Что это значит?
Мы не утверждаем, что результаты тестов аналогичных карт, проведенные еще кем либо, будут некорректны: в конце концов, победа той или иной карты в тестах определяется тем, какую игру, в каком разрешении и с какими настройками мы запускаем. Итак, GeForce GTX 660 Ti – не самый лучший выбор для нетребовательных игр, однако она хорошо справляется там, где нужна высокая производительность GPU, но при этом не требуется высокая пропускная способность памяти. Однако в этом и состоит проблема. GeForce GTX 660 Ti – это не карта премиум-класса. Для того чтобы покупатель предпочёл этот вариант, как дешёвую альтернативу карте GeForce GTX 670, ей нужно демонстрировать более высокую производительность в тяжелых режимах. А в целом, по среднему сегменту, куда большие возможностей у менее дорогой карты Radeon HD 7870 от AMD.
Энергопотребление
В высшем ценовом сегменте видеокарт разброс по показателям энергопотребления, как правило, невелик. Карта GeForce GTX 660 Ti не сильно выигрывает у продукции AMD по количеству затраченных ватт. Единственная оговорка – Radeon HD 7950 от AMD потребляет достаточно много энергии во время воспроизведения Blu-Ray видео.
Различные модификации карты GeForce GTX 660 Ti обладают разными характеристиками – у варианта от Zotac самая высокая тактовая частота, а Galaxy обладает большим объёмом памяти. Однако по части энергопотребления все модели демонстрируют примерно одинаковые результаты.
Энергопотребление тандема из двух карт Radeon HD 7750 в CrossFire при запуске игры в разрешении 1920×1080 и включенном сглаживании 8x MSAA составляет 98 Вт (или 102 Вт при игре в Crysis). Это примерно на 20 Вт меньше, чем тратит в аналогичном случае GeForce GTX 660 Ti (118 Вт и 124 Вт соответственно). К тому же карта GeForce работает медленнее. Эффективность этой карты ограничена пропускной способностью шины памяти. Отметим, что при снижении показателя FPS потребляемая мощность не снижается. Итак, при средних значениях FPS карты AMD оказались более экономичными.
Фактическая тактовая частота под полной нагрузкой
На графике ниже представлены показатели тактовых частот видеокарт под нагрузкой. Они несколько отличаются от тех, которые мы видели в 3DMark 11. Давайте рассмотрим график повнимательнее, чтобы определить термальный потолок для каждой карты и алгоритм работы GPU Boost.
Это также интересно с точки зрения энергопотребления. Например, карта Asus GTX 660Ti DirectCU II остается на частоте 915 МГц, что заставляет взглянуть на ее акустические и температурные характеристики под другим углом, потому как с этими показателями куда легче управляться, в то время как GPU у некоторых конкурентов работает аж на 250 МГц быстрее.
Карта MSI N660 Ti PE 2GD5/OC ведет себя довольно неплохо. Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition, напротив, не получает никакого преимущества от GPU Boost. Можно сделать вывод о том, что карты “длинного” форм-фактора, в целом, показывают более высокие значения тактовой частоты нежели те, что копируют дизайн модели GeForce GTX 670.
Энергопотребление в разных сценариях
Измерения рабочей температуры и уровня шума
Графики температур для всех карт при запуске приложений GPGPU
Мы измеряли температуру и скорость вращения вентиляторов в течение 5 минут после запуска вычислительной задачи. Все карты показали разные результаты: от тихой и холодной карты Asus до Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition, что разогнала свои вентиляторы до весьма высокой скорости, чтобы справиться с ростом температуры.
На карте GTX 660Ti DirectCU II от Asus кулер сделан особенно удачно, однако некоторые моменты требуют уточнения. На этой карте нет задней накладки для рассеивания тепла. Возможно, что это удачное решение. Однако температура обратной стороны карты под модулем контроля напряжения повышается до 80 градусов. В итоге, даже чипы оперативной памяти после 15 минут работы под полной нагрузкой нагреваются до 70 градусов. В общем, низкий уровень шума – это хорошо, но организация охлаждения всё же могла бы быть устроена получше.
Самая шумная карта из протестированных – Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition. В то же время, по прочим показателям данная видеокарта превосходит своих конкурентов, особенно если принять во внимание её небольшие размеры. Самое главное её преимущество – хорошо разогнанная память. Другие карты работают с примерно одинаковыми температурами, так что трудно выделить из их числа победителей и проигравших.
Шум
Перед тем, как смотреть видеоролики, в которых проводится сравнение шума при работе тестируемых видеокарт, предлагаем ознакомиться с графиками, в которых приведены значения шума в децибелах. Отметим, что “табличные” данные и субъективное впечатление могут очень сильно разниться между собой.
Шум: видеозаписи для сравнения
Asus GTX 660Ti DirectCU II
Как и ранее рассмотренная нами Asus GeForce GTX 670, карта Asus GTX 660Ti DirectCU II – самая тихая из всех сегодняшних участников. В основном это объясняется тем, что конкуренты раскручивают вентиляторы своих карт сильнее при частичных нагрузках. Конечно, при использовании видеокарт в режимах с полной нагрузкой это не будет играть значительной роли, но факта это не меняет: GTX 660Ti DirectCU II от Asus – хорошая двухслотовая видеокарта с отличной системой охлаждения.
Asus GTX 660Ti DirectCU II
Gainward GTX 660 Ti Phantom
Ранее система охлаждения у GeForce GTX 670 Phantom нам не очень понравилась, но на нынешней видеокарте GeForce GTX 660 Ti всё сделано куда лучше. Система охлаждения состоит из 192-граммового алюминиевого радиатора и готова выдать максимум того, на что способна.
Gainward GTX 660 Ti Phantom работает немного тише, чем карта Palit GTX 660 Ti Jetstream, которая отличается только формой лопастей вентиляторов и пластиковым кожухом. Система охлаждения у карты недостаточно эффективна, так что мы не советуем разгонять её. Карта занимает три слота, что многовато, с учетом такого низкопроизводительного кулера.
Gainward GTX 660 Ti Phantom
Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Windforce 2X OC Edition
Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Windforce 2X OC Edition – это высокопроизводительная видеокарта. Она не работает так тихо, как карта от Asus. Однако нельзя не приветствовать, что в режиме простоя скорость вращения вентиляторов теперь составляет 30% от максимальной, а не 40%, как это было раньше. Кроме того, мы попробовали в работе новый BIOS и рады сообщить, что с его помощью акустические характеристики карты стали почти как у модели Asus.
Под полной нагрузкой десятисантиметровые вентиляторы работают не очень хорошо. Если базовый уровень шума можно назвать приемлемым, то высокий жужжащий звук, который добавляется к нему под нагрузкой, уже нельзя назвать комфортным. Это не очень хорошо с учетом того, что карта вполне может удерживать температуру и при более низких оборотах вентиляторов, что сделает ее менее шумной. Мы вручную отрегулировали их скорость вращения и добились уровня шума, сравнимого с показателями карты Asus.
Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Windforce 2X OC Edition
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 3 Гб
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 3 GB – единственная в данном тестирования видеокарта с 3 Гбайт памяти на борту. В ней использован такой же кулер, как и в модели GeForce GTX 670 от того же производителя. Он хорошо справляется с охлаждением, но работает чересчур шумно. Остаётся загадкой, почему в Galaxy решили установить на эту видеокарту такой большой радиатор и выставить такую высокую скорость вращения вентилятора. Очевидно, что прошивка требует доработки.
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 3 Гб
MSI N660 Ti PE 2GD5/OC
Вентиляторы MSI N660 Ti PE 2GD5/OC почти так же хороши, как и в модели Asus GTX 660Ti DirectCU II. Это хорошо настроенная карта, которая совсем не шумит в режиме простоя, но под нагрузкой появляется заметный высокочастотный шум.
MSI N660 Ti PE 2GD5/OC
Palit GTX 660 Ti Jetstream
Точно так же, как и модели Gainward GTX 660 Ti Phantom, этой видеокарте не следовало распухать до трех слотов. Тут применены другие вентиляторы и шум получается более рычащий и громкий, чем в варианте от Gainward.
Palit GTX 660 Ti Jetstream
Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition
Карта Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition выполнена в коротком форм-факторе и оснащена небольшим кулером, что делает её самой малогабаритной моделью в сегодняшнем обзоре. Работа система охлаждения нас не удовлетворила, так как она не обеспечивает достаточный поток воздуха через радиатор. К тому же карта чересчур шумная. Это единственная модель, уровень шума которой переваливает за барьер в 40 децибел.
Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition
HIS HD 7870 IceQ GHz Edition
Мы использовали карту HIS HD 7870 IceQ ГГц Edition чтобы было от чего отталкиваться при сравнении. Если вам интересны шумовые характеристики карт Radeon HD 7950, их можно найти в этой статье: Radeon HD 7950 3 GB: Six Cards, Benchmarked And Reviewed.
Кулер HIS работает достаточно хорошо, и по уровню шума карта разместилась бы где-то в середине списка наших семи GeForce GTX 660 Ti.
HIS HD 7870 IceQ GHz Edition
Тест видеокарт GeForce GTX 660 Ti | Подводим итоги: какая из карт GeForce GTX 660 Ti лучшая?
Все семь карт GeForce GTX 660 Ti в сегодняшнем обзоре вполне хороши. Определить однозначного победителя не представляется возможным, и при выборе следует руководствоваться тем, чего именно вы хотите от графической карты.
GTX 660Ti DirectCU II от Asus поставляется с самой лучшей системой охлаждения – вентиляторы на ней работают тише, чем на других моделях. Но здесь есть свои особенности: хотя нагрев GPU невелик, другие элементы на плате, включая чипы памяти, оказываются весьма горячи. В то же время, скорость вращения кулера хорошо настроена и полностью соответствует нагрузке на графический процессор. Помимо неудачной организации воздушных потоков при охлаждении, эта карта обладает другим существенным недостатком – низкой производительностью. Кроме того, GPU Boost тут также малоэффективен (максимальная частота на 250 МГц ниже, чем в модели от MSI). Вдобавок, к нам на тестирование попал явно бракованный экземпляр, о чем мы упоминали выше.
Карты Gainward GTX 660 Ti Phantom и Palit GTX 660 Ti Jetstream сделаны на основе референссного дизайна GeForce GTX 670. Кулеры карт занимают место трех слотов, но толку от этого не так много, как могло бы быть.
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 3 GB – хорошая видеокарта, которая работает с низким уровнем шума и с высокими тактовыми частотами. Однако 3 Гбайт памяти оказались, как минимум, лишними.
На карте Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Windforce 2X OC Edition впервые в практике компании использованы десятисантиметровые вентиляторы. Обновленная прошивка оперирует ими оптимально, что положительно сказывается на уровне шума при работе. Она чуть шумнее, чем GTX 660Ti DirectCU II от Asus, однако и частоты у нее существенно выше (1033 МГц). Также эта карта отличается лёгким весом и малой толщиной, что делает её хорошим претендентом для конфигураций из нескольких видеокарт.
MSI N660 Ti PE 2GD5/OC снабжена отличным кулером, который помог сделать GPU Boost свою работу так, как это было задумано.
Видеокарта Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition весьма компактна, а ее частоты одни из самых высоких. Но в реальности GPU Boost не смог реализовать своего потенциала. В то же время, благодаря своим компактным размерам, данная карта является хорошим претендентом для установки в mini-ITX.
Перейдём к стоимости видеокарт. Самая дешёвая Gigabyte GeForce GTX 660 Ti Windforce 2X OC Edition стоит $300. Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 3 GB самая дорогая – $340. Между ними – карта Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition, которая стоит всего на $10 больше, чем вариант от Gigabyte, но при этом более компактная и быстрая. Вообще-то каждая из протестированных видеокарт имеет свои преимущества и недостатки, так что большинство покупателей, как мы думаем, будут руководствоваться ценой и брендом. В целом, GeForce GTX 660 Ti будут продаваться куда лучше, если они будут стоить немного дешевле, чем карты Radeon HD 7870 и Radeon HD 7950.
И ещё несколько слов о 192-битной шине карт GeForce GTX 660 Ti. Как показали наши тесты, это ограничение заметно сказывается на работе видеокарт даже при запуске игр в разрешении 1920×1080 и со средними настройками детализации. Станет это проблемой или нет – зависит от того, какие именно игры вы будете запускать на своей машине. Однако очевидно, что карты начинают заметно сдавать, едва мы выставляем настройки сглаживания 4x MSAA или больше. Проблема уникальна именно для этих видеокарт: ни одна другая карта на базе Kepler её не имеет. Нельзя сказать, что GeForce GTX 660 Ti является неудачным вариантом, но нужно помнить о том, что существуют альтернативы, работа которых сбалансирована лучше.