Doom 3
Мы использовали встроенное в Doom 3 timedemo "demo1". Сначала драйвер графической карты ставился в положение "управление приложением". Затем в игре мы выключали FSAA, но оставляли высокое качество во время первого прогона. При выборе высокого качества анизотропная фильтрация устанавливается в режим 8x. Во втором прогоне мы включали FSAA в режим 4X, чтобы нагрузить GPU.