THG.RU | Поиск Поиск Поиск | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК

РЕКЛАМА
ПОИСК И ЦЕНЫ
Поиск по сайту THG.ru


Поиск по ценам в Price.ru




ИНФОРМАЦИЯ
ДРУЗЬЯ THG

Exler : авторский проект
iXBT.com : коллеги
BenchmarkHQ
G-Class.ru : Гелики
Avto.ru : автомобили
КомпьютерПресс
Radeon.ru : поддержка
PCNews : новости IT
NV World : Мир nVidia
iPhoneRoot : новости
Kraftway : серверы
SLY : компьютеры

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
bigmir)net TOP 100

СЕТИ

RSS
Bigfoot Killer NIC: сетевая карта для геймера
Краткое содержание статьи: Сетевая карта Bigfoot Killer NIC предназначена специально для геймеров. Как утверждает производитель, Killer NIC серьёзно снижает лаги в онлайновых играх и повышает fps. Но так ли это? Насколько данная сетевая карта будет интересна геймерам? Нам удалось связаться с Харланом Беверли (Harlan Beverly), исполнительным директором компании BigFoot Networks, и взять у него интервью.

Bigfoot Killer NIC: сетевая карта для геймера

 23 ноября 2008
Страница: Назад  1 2 3 Далее


Предыстория

С момента своего выпуска, сетевая карта Killer NIC завоевала репутацию экстравагантной и несколько сомнительной платы расширения для сборщиков. Чтобы разобраться в этом вопросе, мы обратились к разработчикам данной карты.

Пару месяцев назад мы натолкнулись на статью о том, что Dell собирается предоставлять сетевой адаптер Killer NIC в качестве опции в своих high-end игровых системах XPS 630 и 730; у Dell можно также отдельно купить обе модели карты: M1 и K1. В России на момент публикации мы обнаружили в продаже только карту M1 по цене 10,5 тыс. рублей.

Killer NIC

Нажмите на картинку для увеличения.

Однако отзывы наших читателей свидетельствуют о непонимании истинной эффективности сетевой карты Killer NIC. В попытке выяснить все её преимущества и недостатки, корреспонденты Tom's Hardware обратились прямо к источнику. Нам удалось связаться с Харланом Беверли (Harlan Beverly), исполнительным директором компании BigFoot Networks, и взять у него интервью. Харлан является непосредственным разработчиком технологии Killer NIC, а за его плечами впечатляющий послужной список участия в НИОКР. Будучи некогда инженером-разработчиком в компании Intel, Харлан знает всю подноготную компьютерных сетей.

Но прежде чем мы перейдём к самому интервью, позвольте нам напомнить, что собой представляет Killer NIC, чем она, предположительно, может быть вам полезной, и что она может делать такого, чего не могут нам дать другие сетевые контроллеры (Network Interface Controller, NIC).

Killer NIC - это особым образом сконструированная сетевая карта, которая предназначена специально для хардкорных геймеров. Многие пользователи отказываются от Killer NIC, потому что считают, будто основная цель данной карты заключается в том, чтобы "сократить время ping-ответа". Но с формальной точки зрения, это лишь один из аспектов сетевой карты.

Как все мы знаем, мы не можем контролировать то, что происходит между нашими персональными компьютерами и серверами в Интернете, к которым мы получаем доступ, чтобы победить своих противников в игре. Но мы можем управлять ресурсами нашей операционной системы. Вот здесь и может Killer NIC проявить себя во всей красе, используя способность обходить IP-стек в Windows и напрямую обрабатывать все UDP-пакеты (User Datagram Protocol - протокол пользовательских дейтаграмм). Протокол UDP является основой для коммуникации в многопользовательских играх по Интернету и в локальных сетях (Local Area Network, LAN).

Практически каждая материнская плата для энтузиастов поставляется с одним или двумя встроенными сетевыми Ethernet-контроллерами. Эти интегрированные контроллеры часто предоставляют функцию TCP Offloading (снижение нагрузки на CPU по обработке пакетов TCP). У технологии TCP Offloading есть своё назначение, и, по мнению автора данной статьи, игры к нему не относятся. Долгое время существовало неправильное представление об этой технологии. TCP Offloading бесполезна для игр по двум причинам: во-первых, она разработана для увеличения пропускной способности, а не для снижения задержек, а во-вторых, игры не используют пакеты TCP для коммуникации.

Ещё одно недоразумение связано с тем, что некоторые пользователи считают, будто они получат тот же результат, если вставят серверный сетевой адаптер в свою рабочую станцию. На самом деле, это далеко не так. Серверные сетевые адаптеры не обрабатывают UDP-пакеты с помощью своих собственных встроенных процессоров. Серверные NIC-карты предназначены для увеличения пропускной способности и для одновременного управления большим количеством TCP-потоков.

Так как же всё-таки Killer NIC увеличивает частоту кадров и уменьшает время ping-ответа? Вот что говорит по этому поводу сама Bigfoot:

"Killer Gaming Network Card компании Bigfoot Networks разработана для сокращения лагов и задержек, которые часто возникают в интенсивных интерактивных массовых многопользовательских онлайновых играх (MMO) и шутерах от первого лица (First Person Shooter). Killer ускорит передачу ваших игровых данных, что будет способствовать более отзывчивой и плавной игре, а также даст вам конкурентное преимущество над противниками.

  • Улучшенная отзывчивость: Killer NIC обходит сетевой стек протоколов Windows, сокращая время внутриигрового ping-ответа и обеспечивая вам необходимое преимущество.
  • Делает игру более плавной, когда это особенно необходимо: снимает всю сетевую нагрузку с центрального процессора, увеличивая тем самым частоту кадров (fps), особенно во время интенсивных игровых действий.
  • Более быстрая отправка игровых данных: сетевые пакеты, отправляемые играми, получают наивысший приоритет, так что они доставляются быстрее".

Проблема здесь в том, что большинство геймеров знает, что если своё собственное "железо" можно оптимизировать, то совершенно ничего нельзя сделать на уровне соединения, маршрутизатора, провайдера и игрового сервера. Несмотря на большую долю критики и сомнений, Харлан Беверли решил прояснить все недоразумения, связанные с Killer NIC. Он детально пояснил нам, чем отличается Killer NIC от других сетевых адаптеров, и подробно рассказал о том, как происходит весь процесс обработки внутри самой карты.

Мы ждём, когда нам вышлют образец этой карты, чтобы мы могли протестировать её в своей лаборатории. А на данный момент все заявления о производительности всё ещё вызывают сомнения. Мы напишем полный обзор по результатам тестирования Killer NIC, как только она появится в нашей лаборатории, а пока предлагаем вам ознакомиться с тем, что говорит Харлан о флагманском продукте своей компании.

Страница: Назад  1 2 3 Далее


СОДЕРЖАНИЕ

Отзывы о Bigfoot Killer NIC в Клубе экспертов THG [ 20 отзывов] Отзывы о Bigfoot Killer NIC в Клубе экспертов THG [ 20 отзывов]


Свежие статьи
RSS
HDD Hitachi 4 Тбайт: обзор жёстких дисков большой ёмкости Radeon HD 7970 3 Гбайт: обзор и тест пяти разогнанных видеокарт Prology iMap-565A3G: обзор 3G-навигатора Corsair, Crucial, OCZ и Plextor: тесты SSD на контроллере Marvell Killer Wireless-N 1103: Qualcomm против Centrino
HDD Hitachi 4 Тбайт Radeon HD 7970 3 Гбайт Prology iMap-565A3G SSD Corsair, Crucial, OCZ и Plextor Killer Wireless-N 1103

Копирование и распространение информации, упомянутой на страницах THG.ru возможно только при наличии у вас письменного разрешения руководства издания. По вопросам использования наших статей обращайтесь по электронной почте.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть изданий Best of Media
РЕКЛАМА
РЕКОМЕНДУЕМ ПРОЧЕСТЬ!
Лучший SSD: апрель 2012
Лучший SSD: апрель 2012

Цены на SSD продолжают снижаться и чтобы показать изменения, мы обновили список наших рекомендаций. В этом месяце лучшие предложения находятся в ценовом диапазоне $200-350. Обратите особое внимание на накопители объёмом 240 Гбайт, цена которых уже составляет почти $1/Гбайт, такого мы ещё не видели.
Блоки питания: конструкция, форм-факторы и спецификации
Блоки питания: конструкция, форм-факторы и спецификации

THG.ru в сотрудничестве с Que Publishing публикует четыре главы из 20-го издания книги Скотта Мюллера 'Апгрейд и ремонт ПК' (Scott Mueller, Upgrading And Repairing PCs, 20th Edition), посвящённые блокам питания.
Почему Wi-Fi плохо работает и как это исправить. Часть 2
Почему Wi-Fi плохо работает и как это исправить. Часть 2

В первой части мы объяснили вам, что может происходить не так с сигналами Wi-Fi и как точки доступа могут работать для улучшения производительности ваших беспроводных устройств. Пора провести проверку в реальных условиях. Мы 'бросили' шестерых кандидатов 'на баррикады' против 65 клиентов и некоторого количества жутких помех. Кто же 'выжил' в этой 'битве'?
Обзор 24' мониторов: Acer S242HL, Dell U2412M и Samsung T24A550
Обзор 24' мониторов: Acer S242HL, Dell U2412M и Samsung T24A550

Мы вновь предлагаем нашим читателям тест мониторов. На этот раз в лабораторию THG попали три 24' модели и на это есть причины. Если 27 дюймов - слишком много (или слишком дорого), а 22 дюйма - слишком мало, то наш новый материал позволит выбрать подходящую модель. Мы пропустили три монитора через наш стандартный набор тестов, чтобы выявить победителя.

История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC
Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.

Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю
Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Дизайн!
У вас есть что сказать по поводу нашего дизайна? Советы или рекомендации? Направляйте критику и комментарии по электронной почте.
ССЫЛКИ
Эксклюзив. New гербера цена каталог с доставкой. Композиции.