Краткое содержание статьи: Новая операционная система Windows Vista уже вышла и продаётся. Но стоит ли переходить на неё? Такой вопрос задают наши читатели. Этим материалом мы открываем "Неделю Windows Vista на THG.ru" - каждый день на THG.ru будет опубликована новая статья про Windows Vista, раскрывающая той или иной аспект возможностей Vista. Первая статья в цикле посвящена тестам видеокарт. На что способны видеокарты в Windows Vista, и не оказывается ли новая ОС существенно медленней XP?
30 января мир пополнился новой операционной системой Windows Vista. Немногим раньше для разработчиков программного и аппаратного обеспечения была выпущена RTM-версия новой ОС.
Нам было интересно оценить графические возможности новой системы. Посмотрим, что Vista может предложить нам сегодня. В нашей статье мы поговорим о графическом интерфейсе и его текущем состоянии. Наконец, мы сравним игровую производительность Vista Ultimate и Windows XP Professional.
Windows Vista и видеокарты | Нужна ли она?
Когда на рынок выходит новый продукт, призванный заменить предыдущее поколение, то в интересах компании улучшить его новыми функциями и добавками. Напротив, в некоторых случаях хорошо сократить изменения до минимума, чтобы он напоминал оригинал. В качестве примеров можно привести Coca-Cola или Ford Mustang. На технологической сцене потребители требуют улучшений с сохранением ощущения знакомого продукта. Поэтому Vista во многих отношениях - это XP после пластической хирургии с новыми утилитами.
В боковую панель можно добавить последние новости и другие приятные утилиты.
Если вы хотите улучшить свою производительность или получить доступ к полезным утилитам, то боковая панель - прекрасное место для размещения заметок, адресной книги, калькулятора и даже игр.
Если отойти от рабочего стола, то окна теперь могут быть прозрачными, полупрозрачными или любыми другими по вашему желанию. Переход в 3D-пространство позволяет пользователю внести новые изменения во внешний вид ОС. Нам понравилась опция предварительного просмотра содержимого окна без перехода к нему. Оно будет выводиться, если перемещать курсор мыши по заголовкам приложений в панели задач. Ещё одной любопытной возможностью можно назвать слой окон в трёхмерном пространстве.
Windows Vista и видеокарты | Обзор графического интерфейса
Как вы уже, наверняка, знаете, Windows Vista смотрится по-новому, да и работа с этой ОС вызывает другие ощущения. Но изменения не только поверхностные. На самом деле они вплетены в ядро. Предыдущие версии Windows использовали API (интерфейс прикладного программирования) под названием "graphical device interface/GDI)", которое отвечало за вывод изображений в 2D-режиме. Если GDI занималось 2D-графикой и пользовательским интерфейсом, то для 3D-игр и приложений были разработаны интерфейсы DirectDraw и Direct3D. Начиная с Windows 2000, драйверы устройств должны были соответствовать новой модели Windows Driver Models/WDM. То есть все драйверы режима ядра должны были соблюдать стандарт. Каждая новая версия должна содержать предыдущие функции WDM, если только не требовалась существенная переработка драйвера. Ниже представлена модель драйверов Windows XP (XPDM), включая взаимодействие с другими API и библиотеками.
Собственность Microsoft Corp.
Все предыдущие версии Windows использовали 2D-интерфейс. Пользователи же Vista получили в своё распоряжение трёхмерный рабочий стол. Благодаря росту вычислительной мощности современных видеокарт Microsoft взяла совершенно иной подход с моделью драйверов Windows Vista Display Driver Model (WDDM).
Собственность Microsoft Corp.
До последнего времени крах графической подсистемы приводил к краху всей ОС. Ситуация с Vista изменилась. От Windows NT до XP драйверы являлись частью ядра. Подобный шаг позволял улучшить графическую производительность, но за счёт стабильности, поскольку сбойный драйвер мог вывести систему из строя. Процессы, работающие в режиме ядра, могут перезаписывать память, принадлежащую другому процессу, да и вообще, творить что угодно.
Ситуация с драйверами практически вышла из под контроля, поэтому Microsoft пришлось с этим что-то делать, тем более что современные графические процессоры ничуть не проще, чем центральные. Эта сложность требует повышенного внимания к надёжности драйверов. Перевод части драйверов из режима ядра в режим пользователя (WDDM User) позволяет снизить проблемы, связанные со сбойными драйверами. Драйвер в режиме ядра (KMD) работает там, где нужно, но основная часть драйвера находится вне пределов драгоценного ядра. Причём графика - не единственное место, где изменились драйверы. Подобные перемены произошли с драйверами USB, принтера, звука и других устройств. Кстати, перевод драйверов в пользовательское пространство привёл к ещё одному принципу, который получался не всегда: после установки драйвера перезагрузки не требуется.
Копирование и распространение информации, упомянутой на страницах THG.ru возможно только при наличии у вас письменного разрешения руководства издания. По вопросам использования наших статей обращайтесь по электронной почте.
THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть изданий Best of Media
Цены на SSD продолжают снижаться и чтобы показать изменения, мы обновили список наших рекомендаций. В этом месяце лучшие предложения находятся в ценовом диапазоне $200-350. Обратите особое внимание на накопители объёмом 240 Гбайт, цена которых уже составляет почти $1/Гбайт, такого мы ещё не видели.
THG.ru в сотрудничестве с Que Publishing публикует четыре главы из 20-го издания книги Скотта Мюллера 'Апгрейд и ремонт ПК' (Scott Mueller, Upgrading And Repairing PCs, 20th Edition), посвящённые блокам питания.
В первой части мы объяснили вам, что может происходить не так с сигналами Wi-Fi и как точки доступа могут работать для улучшения производительности ваших беспроводных устройств. Пора провести проверку в реальных условиях. Мы 'бросили' шестерых кандидатов 'на баррикады' против 65 клиентов и некоторого количества жутких помех. Кто же 'выжил' в этой 'битве'?
Мы вновь предлагаем нашим читателям тест мониторов. На этот раз в лабораторию THG попали три 24' модели и на это есть причины. Если 27 дюймов - слишком много (или слишком дорого), а 22 дюйма - слишком мало, то наш новый материал позволит выбрать подходящую модель. Мы пропустили три монитора через наш стандартный набор тестов, чтобы выявить победителя.
История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.
Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Дизайн! У вас есть что сказать по поводу нашего дизайна? Советы или рекомендации? Направляйте критику и комментарии по электронной почте.